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petit trou grand trou et autre percements

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A propos du modifier ProBoolean: je trouve que le modifier Boolean marche mieux la plupart du temps.

Marrant çà ! de mon côté, quand vraiment il n'y a pas d'autre choix que d'utiliser les booleans, j'utilise toujours en priorité ProBoolean ... et les rares fois où çà merde, j'utilise les Booleans "de base" qui alors fonctionnent :P

PS: Thomas, ce n'est pas un modifier, mais un Compound Object, mais je chipote ... c'est juste que si un débutant cherche dans les modifiers, il n'est pas prêt de le trouver  ;)

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Marrant çà ! de mon côté, quand vraiment il n'y a pas d'autre choix que d'utiliser les booleans, j'utilise toujours en priorité ProBoolean ... et les rares fois où çà merde, j'utilise les Booleans "de base" qui alors fonctionnent  :P

 

 

Idem :)

Mais les booleans, c'est le maaaaaal (en tout cas dans 3ds max)

 

Par contre les boolean ont été revus dans max 2017, donc il va falloir retourner sur les booleans normaux pour avoir les nouveaux (oui c'est simple... :mrgreen: ) 

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