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Nicolas Caplat

Pas mal, pas mal :)

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Très sympa aussi celle là :)

 

 

Oui et non ... un peu plus dur de se motiver sur nos boutiques après avori vu çà :)

 

 

Tout est une question d'échelle: combien sont-ils chez Unit ? C'est pas le travail d'une seule personne. Personnellement j'apprécie de pouvoir me concentrer sur certains aspects du métier (et pas d'autres): il me semble que c'est une liberté que seuls ont les petits studios. Chacun ses vues et sa manière d'aborder la profession.

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Evidemment ;)

Selon une source interne à Unit, en pic de prod ils étaient environ 80 ... et puis c'est très segmenté, comme sur toutes les productions de ce genre et les plus grosses genre blockbusters :) j'ai des connaissances qui ont bossé sur des projets tels que 2012, les Spidermans, Transformers et compagnie, et c'est apparemment assez particulier de n'être cantonné qu'à une seule tâche, dans le genre: "bon, toi t'es bon pour tout faire péter, donc tu vas faire péter des trucs toute la journée !".

Donc, oui, bosser dans des petits studios, c'est plus enthousiasmant sur certains aspects, mais plus frustrant sur d'autres.

Quand on y pense, c'est un truc génial dans la 3d: la diversité des utilisations !

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