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Incrustation - recap

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Bonjour à Tous

 

En fait je ne pose pas vraiment de question mais je propose une recapitulation de plusieurs petites choses concernant les incrustations et MAX-Vray

 

En gros, Comment faite vous quand vous avez un besoin de faire une incrustation pour un permis de construire par exemple .. (ou autre peut importe) ?

Moi pour ma part cest assez simple

 

A - photo en fond dans le viewport (que je passe au prealable dans les materiaux en mode environement "screen", et que j'insere dans le slot environment de max), reglages camera et MAF+f au demensions de cette image.

 

B- un petit coup de perspective match, et ensuite import du model via un merge

 

C - du sang froid et de l'enervement pour bien integrer la modelisation pile comme il faut en vue perspective

 

D - creation d'une camera (V-ray), re-reglages et paufinage...

 

E - eclairage HDRI et en fonction de la tonalité de l'image ...sun et autre .....

 

Rendu etc....puis je fusionne toutes mes passes a la photo de base sur photoshop .....

 

Aurais-je oublier qq choses ? (de A a E il ya a bien des points à eclaircir, par ex pourquoi la photo dans le viewport, sort tres sombre si on ne touche pas a l'output amount ? , faut il mettre l'image ailleurs que dans les environements de max ...notament dans V-ray environments., etc........)

 

et vous ? comment faites vous? ? :)

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