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zules

Multi problème

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Salut à tous,

 

je viens vers vous car je galère sur une vue rapide..

 

J'ai 3 problèmes :

 

x1 les rayons qui traversent des faces pourtant non superposées avec leurs objets devant.

x2 une ombre portée mystère.

x3 des edges bizarres... (techniques Guthrie pour les arrêtes soft avec edge map, serait-ce le pb ?).

 

Une idée ?

 

Merci ! :)

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Salut zules,

 

Pour le x1, je dirais que c'est dû à une GI encore trop approximative. Avec des settings plus élevés ça devrait disparaitre. Sinon, mets un shell autour de tes murs pour éviter toute rentrée de lumière extérieure à l'intérieur de ton volume

x2: tu as vérifié shadow Bias de ton sun ? Je le mets habituellement carrément à zéro

x3: je ne vois pas très bien, un zoom plus gros serait bienvenu, mais c'est peut être un pb identique au x1. Tu as mappé le Bump avec une VRayEdgeTex c'est ça ?

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Normal....map ? hum

 

Ben en soit c'est illogique au possible vu que le bump est une illusion de relief contrairement au displace... Ca se règle comment ? Mon mur à bien une épaisseur

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Non je voulais dire qu'une fois qu'on a pris l'habitude de travailler avec des volumes, on trouve ça bizarre de travailler avec des surfaces: je croyais que ton mur n'avait pas d'épaisseur (vu ta capture d'écran du début). Donne lui une épaisseur plus conséquente, sinon ça t'oblige à être super précis, il suffit qu'un vertex soit un peu trop près de la face extérieure qui est éclairée et hop, l'intérieur s'éclaire aussi ...

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