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Nicolas Caplat

3dsmax 2016 SP2 et Extension 2

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Tout est décalé comme ca, horrible au quotidien, des fois j'ai carrément du mal a choper les spinners etc...

> http://share.mattguetta.com/15Qe7/puRuEQaS

http://share.mattguetta.com/YTs0/33VVfHiI

> http://share.mattguetta.com/1db7n/V4mym0EC

 

J'ai éplucher les forums sans trouver de réponses et demander au support officiel qui n'a pas su m'aider. Le gars m'a dit qu'il arrivait à le reproduire et a donc fait suivre, ca fait 5 mois :S

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Ici le system requirement

https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-3ds-Max-2016.html

De toute manière c'est tjrs pareil, c'est la version suivante qui apportera le support du nouvel OS, 

Perso j'ai une machine avec Windows 10 et Max 2016 installé et ca marche mais ce n'est pas le PC sur lequel je bosse.

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Hello,

 

Les détails sur l'Extension 2 sont ici.

Attention toutefois, certains utilisateurs ont reporté des problèmes de lancement de 3dsmax après avoir installé cette extension ... ne vous jetez pas dessus trop vite, donc ... çà vaut peut-être le coup d'attendre un peu :)

 

Bonne journée !

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Je prends le train en cours... comme j'ai installé la 2016 il y a quelques jours, je voulais savoir si la SP2 était intégrée ou bien s'il fallait que je l'installe...

Et puis aussi je viens de découvrir le scene explorer, à la place de mon bon vieux layer manager... ben je ne sais pas ce que vous en pensez mais faut s'y habituer :mrgreen::?:???:

A ce propos, une question : comment renomme-t-on un layer ? Pas trouvé... sur le net je n'ai trouvé que des réponses où les users disent qu'on ne peut pas...

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....

A ce propos, une question : comment renomme-t-on un layer ? Pas trouvé... sur le net je n'ai trouvé que des réponses où les users disent qu'on ne peut pas...

 

Roland... clic droit -> rename

 

 

Ou comme dirait NicolasC RTFM :mrgreen:

 

--> http://help.autodesk.com/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-8E194B5E-221E-4896-93F8-18072DC6EB82.htm

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metanamorphose, on 19 Dec 2015 - 10:51 AM, said:snapback.png

Roland... clic droit -> rename

 

 

Ou comme dirait NicolasC RTFM  :mrgreen:

 

--> http://help.autodesk...8072DC6EB82.htm

Oui oui bien sûr... en effet RTFM...

Et pour la SP2 ?

 

 

Je fais comme Nico avec son PSDManager dont tout le monde se fout sauf lui , mais go Outliner ! (oui c'est gratuit Nico :D)

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/outliner

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OK... la SP2 on verra plus tard ?

Bon je ne pense pas que ça soit un problème inérent à la 2016, mais j'ai un soucis avec une archive, qui plante systématiquement lors de la compression d'un TGA. J'ai regardé s'il n'était pas corrompu en le chargeant et en le ré-enregistrant dans Photoshop mais rien n'y fait.

J'ai viré le personnage en question mais cela n'a pas suffit (la texture est toujours là je pense)... comment la virer ? Avec l'asset tracker ? M'en suis jamais servi...

post-240-0-04531800-1450544542_thumb.jpg

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Roland - tu peux voir si le SP2 à été installé dans le product information, quelque part dans le menu Help. je ne suis pas devant 3dsmax là, mais bon tu devrais trouver. Normalement l'installer a du te suggérer l'installation du SP, qui est sans doute coché par défaut. ... à confirmer ;)

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Je rebondis au sujet du SP2, que je suis en train de déployer. Une question me taraude: pourquoi les SP prennent toujours 3 plombes à installer, même sur des machines véloces ?? rien que la phase Gathering required information à elle seule prends bien 10 minutes (au moins) ... j'aimerais vraiment savoir ce que l'installer collecte comme information requise !!

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