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perspectif

glossy reflections

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Non ce n'était pas de l'ironie du tout, je voulais parler de l'ergonomie très basique de max pour choisir les presets. Et puis pourquoi avoir mis 2 boutons Presets ? Un en haut, celui que j'utilise toujours, et un autre en bas dans l'onglet System qui permet de sauver et charger des .cfg ...

Attention, tu parles de systèmes de presets différents (oui, çà n'arrange rien):

- les render shortcuts (toolbar), que l'on retrouve aussi dans le render panel, concernent des presets qui peuvent être globaux (les propriétés communes, les effets, les atmospherics, les REs, et le renderer)

- les presets accessibles via la tab Settings / rollout System ne concernent que VRay

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Non, çà ne fait pas vraiment doublon. L'un est plus global, l'autre plus ciblé. Dans les presets de VRay, tu peux notamment choisir si ton preset porte seulement sur la GI et le Color Mapping (par exemple), distinction qu'il est impossible de faire avec le système de 3dsmax.

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ahah ok !

Mais çà, c'est sous réserve que je trouve un peu de temps ... c'est tellement la folie ici depuis 2 mois, que mon temps "libre" je le passe loin de tout ordinateur :) pour tout vous dire, c'est plutôt découverte de l'intégrale StarWars avec mon petit garçon ! 

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Un truc m'étonne Nico: si tu laisses toujours Min shading rate à 6 tu dois avoir du noise dans tes passes non ? (Lighting et reflection), en tout cas moi j'en ai, donc je suis obligé de monter Min shading rate pour en venir à bout.

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