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Mezzanine apartment


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103 réponses à ce sujet

#61 youwen

youwen

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Posté 20 November 2012 - 05:06 PM

On me demande d'ajouter des touches de couleur... car comme pour Youyou, c'est un peu tristos !


j'aime le triste !!!! un coup de mur violine pour madame ça vas lui plaire !!! heureusement qu'il te demande pas les enfants qui courrent dans le jardin et le barbeuk !! !!! vive la promotion mdr !!

#62 metanamorphose

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Posté 20 November 2012 - 05:12 PM

...les enfants qui courrent dans le jardin et le barbeuk !! !!! vive la promotion mdr !!


Ca c'est pour la suite....
Et bien sûr, sur le balcon les pots de fleur, (de géraniums!!) Image IPB

#63 RolandB

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Posté 20 November 2012 - 05:20 PM

Nan j'ai un client cool pour ça. Disons que je ne suis pas parti sur du mobilier facile à modifier côté coloris donc je cherche à faire quelque chose de simple...
Les chaises Charles Eames par exemple :)

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#64 xanter

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Posté 20 November 2012 - 05:28 PM

met un beau tapis en peau de bête bien poilu alors sa c'est classe !

#65 RolandB

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Posté 21 November 2012 - 09:31 AM

Bon je propose ce matin cette version au client... pas sûr que le tapis (il rend carrément mieux en HD) soit gardé...
st-ouen-interior-wip14-web.jpg
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#66 Milo

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Posté 21 November 2012 - 09:47 AM

Salut Roland,
Ton tapis prend beaucoup trop d'importance à cause de sa teinte et cela fait un conflit avec tes chaises.
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#67 RolandB

RolandB

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Posté 21 November 2012 - 09:54 AM

Moué c'est ce que je me disais... ah oué j'ai aussi oublié de préciser que les fentes entre les lames du parquet seront bien évidement gommées :)

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#68 xanter

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Posté 21 November 2012 - 10:11 AM

Belle avancé RolandB mais ton rideaux me gêne toujours, je serais toi je baisserais la réfraction il est beaucoup trop transparant presque invisible.
Moi j'aurai enlever le gros cable qui tien ton "nuage" même si cela sera pas réel sa fera plus jolie comme un vrai nuage juste par 2 cables claire.
Puis ton mirroire Louis XV ... bof :P

#69 nycoom

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Posté 21 November 2012 - 10:37 AM

l'éclairage est très chouette. j'aime bien la tâche "cramée" sur le parquet.
je suis assez d'accord avec Milo concernant le tapis : il attire un peu trop le regard.
juste une petite question : les cadres vides, c'est une volonté du client ?

en tout cas, l'ensemble est cohérent et bien réalisé, j'espère que ton client appréciera le boulot :)

#70 RolandB

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Posté 21 November 2012 - 10:51 AM

Eh eh... nan les cadres c'est moi (comme ça au moins je suis sûr de ne pas me tromper !!) Image IPB
J'espère aussi que ça sera apprécié !

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#71 youwen

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Posté 21 November 2012 - 11:12 AM

belle avancée ça claque !!!

d'accord avec les autres ! -1 pour le tapis -1 pour la cadre louis XV mais après ce ne sont que des détails !

#72 xanter

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Posté 21 November 2012 - 11:39 AM

J'adore ton parquet, tu la fait comment ?
Tu a modélisé le sol avec Floor générator ?
Pour le texturé tu a utilisé quoi ? et comment ? Merci :P

#73 RolandB

RolandB

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Posté 21 November 2012 - 11:45 AM

Oué c'est Floor generator, l'unique l'indispensable :)
Pour le texturer simple : il te faut créer des planches aux dimensions plus ou moins similaires, comme si tu créais toi-même ton parquet. Fais-en une dizaine et charge-les avec "open files" dans le shader multitexture. Ensuite créé des maps de spec et de bump.
Tu as ensuite des possibilités géniales qui te permettent de randomiser les teintes en changeant leur gamma, saturation ainsi que la distribution des textures.

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#74 xanter

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Posté 21 November 2012 - 11:59 AM

Tu pourrais nous balancer un screen des ta texture en difu, spec, bump ? pour voir un peut comment tu a fait tout cela ?

#75 RolandB

RolandB

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Posté 21 November 2012 - 01:33 PM

Voilà voilà Image IPB
parquet-multitexture-rolandB.jpg

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#76 baptiste

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Posté 21 November 2012 - 05:00 PM

yes du beau travail.... juste deux remarques:
- je trouve l’extérieur trop présent (en fait je trouve que ça manque un poil de profondeur) l'espace est trés blanc et l’extérieur aussi, peut être que des ombres plus marqué à l'intérieur (pour avoir un rapport clair obscur plus équilibré) ou peut être de juste assombrir le premier plan pour le détacher du fond.
- je trouve le cadrage un peu étrange peut être un vue frontale aurait pu le faire (même si je comprend que tu donne à voir la diagonale de l'espace avec cette fenêtre dans l'espace en alcove). Je trouve que la bouteille au premier plan à gauche est un peu de trop et l'escalier trop présent. d'ailleurs je trouve aussi le garde corps trop noir et du coup hyper présent aussi.
sinon tout trés bien
Baptiste

#77 xanter

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Posté 21 November 2012 - 05:13 PM

Super le screen RolandB va falloir que je me mette au "Multitexture" jamais testé !.

Petite remarque dans ton bois, j'aurai été toi je mettrai un falloff dans le reflect et glossines afin qu'il reflect moin en face de toi que sur les coté Image IPB sa ferai moin linéaire, et pourquoi pas metre un vray_dirt sur ton bois ? pour le rendre encore plus jolie non ? a testé ! ( je suis tombé amoureux du dirt en 1 jours j'en met partout mdr ).

Continue RolandB et vien postuler dans la section: Support du site / WIP Matt Guetta , dailleur j'invite tout le monde ! ( petite pub Image IPB)

#78 AXYZ

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Posté 21 November 2012 - 06:19 PM

Alors fini la paperasse ?Quelques remarques que j'espère constructives :
  • Eclairage plafond a pris un coup de grisou
  • Problème de mapping sur les meubles bois a gauche
  • A propos de bois la texture utilisée dans le ton général peut-être tu pourrais être "raccord" avec les pieds des chaises...
  • Tapis..Bof bof
  • Pour la note couleur, perso, j'aurai joué sur des cadres couleurs
  • Parquet, pour les espaces c'est ta surface d'origine à qui il faut donner une teinte proche des tes lames et hop le tour est joué
  • Rideau... heu... à voir
J'aime bien l'éclairage gllobal de ta scène et moins l'ouverture un poil trop grand angle à mon sens. Tout ceci bien sur n'est que subjectif et personnel.

Bon courage

#79 RolandB

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Posté 21 November 2012 - 10:13 PM

Alors fini la paperasse ?Quelques remarques que j'espère constructives :

  • Eclairage plafond a pris un coup de grisou
  • Problème de mapping sur les meubles bois a gauche
  • A propos de bois la texture utilisée dans le ton général peut-être tu pourrais être "raccord" avec les pieds des chaises...
  • Tapis..Bof bof
  • Pour la note couleur, perso, j'aurai joué sur des cadres couleurs
  • Parquet, pour les espaces c'est ta surface d'origine à qui il faut donner une teinte proche des tes lames et hop le tour est joué
  • Rideau... heu... à voir
J'aime bien l'éclairage gllobal de ta scène et moins l'ouverture un poil trop grand angle à mon sens. Tout ceci bien sur n'est que subjectif et personnel.
Bon courage

Alors pour répondre à tes commentaires :
- l'éclairage du plafond restera comme ça... Je pense avoir trouvé un bon compromis au niveau contraste
- les meubles sont bien mappés, c'est la menuiserie qui est telle qu'elle
- les pieds des chaises... Tu as total raison !
- tapis... Déjà dit ;(
- parquet... Non les lames ont un gap et du coup on voit le fond de l'environnement
- moi j'aime bien mes rideaux mince alors !

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#80 RolandB

RolandB

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Posté 21 November 2012 - 10:20 PM

Pour les meubles mappés regarde celui de droite on voit bien que certaines faces du meuble sont à 45°

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