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Projet Video "Les hauts D oletta" " en corse" full3d


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130 réponses à ce sujet

#41 ThomasC

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Posté 30 July 2013 - 10:26 AM

Salut,

Je sais pas comment tu fais pour perdre du temps à corriger ces petits détails: non pas que ça soit dénué d'intéret, les remarques émises hier sont justes mais, l'impact sur la qualité finale de la vidéo me semble assez minime d'autant plus que, je le répète, c'est une animation donc on fera même pas attention à ce genre de détails, les arêtes sont trop loin de la caméra pour qu'on remarque qu'elles sont adoucies. A mon avis les efforts sont plus à porter du coté de la composition des frames: je me souviens d'un plan que j'avais trouvé assez mal cadré dans ta précédente vidéo en corse, sur un intérieur avec un gros truc au 1er plan qui bouchait la vue, ça respirait pas assez. Faire simple c'est souvent ça le plus difficile.

De toute façon c'est de l'excellent niveau, tes plantes sont plus vraies que nature, on sent le vent, effet renforcé avec les particules qui volent, c'est superbe. Souci toi plutot de la compo de tes plans smile.png


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#42 ThomasC

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Posté 30 July 2013 - 10:26 AM

+1 avec Meta pour le garde corps


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#43 attila3d

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Posté 30 July 2013 - 10:26 AM

c est ce que je me disais,je vais triché et rentré les pied dans le carrelage lol,je trouve que c bizarre aussi.



#44 attila3d

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Posté 30 July 2013 - 10:28 AM

ok merci thomasC



#45 ThomasC

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Posté 30 July 2013 - 10:33 AM

J'ai retrouvé: c'est à 1mn08, le gros plan sur le coussin rouge: http://forum.mattgue...effectpremiere/ Bon en même temps je dis vraiment ça pour trouver la critique parce qu'honnetement t'as un excellent niveau quand on sait quels sont les délais aujourd'hui, c'est impressionnant ! (tu sous traite aux philipines ?)


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#46 attila3d

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Posté 30 July 2013 - 10:33 AM

finalement je garde la nana, sa fonctionne mieux quand j inverse le X en position" dans l autre sens"



#47 attila3d

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Posté 30 July 2013 - 10:38 AM

ha oui çe plan ,j hésitais en plus si j allais le garder ou pas smile.png



#48 baptiste

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Posté 30 July 2013 - 04:52 PM

waouaou trés bon travail.... (bon par contre pour la corse on peut pas dire que l'architecture ce soit de la dynamite...icon_razz.gif icon_arrow.gif ) Mais vraiment le travail de la 3d est bluffant...

tu peux nous en dire un peu plus sur les temps rendu par frame, et la dof est elle ajouter en post prod? et quelle machine tu utilise pour calculer?

un grand bravo.



#49 attila3d

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Posté 30 July 2013 - 07:56 PM

salut baptiste,je suis d accord avec toi ,quand je fais de l archi en corse ,je peux fermé les yeux ,comparé a mes anciens projets sur Paris.

temps de calcul par frames 6min

tous le reste,chromatic aberration,dof,éffets,ajouté sous after effect avec une pass Z. 

 

la Bécane c est du gros mathos qui viens de l entreprise ou je suis actuellement ,c est un cs storm configuré  avec 24gb ram ,quadro fx 4800 



#50 smasluigi

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Posté 30 July 2013 - 08:18 PM

Bravo, je suis également bluffé par le réalisme des plantes bien que je sois d'accord avec meta, un poil trop de vent. Et j'aime ce parti pris pour les couleurs, ça change ...



#51 cosmopoly

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Posté 31 July 2013 - 01:20 PM

Je suis vraiment fan de ton travail en vidéo. C'est soigné !

Petite question, dans ta précédente vidéo j'avais trouvé l'herbe super bien rendue, je me demandais comment comment l'avais réalisé (Vray Proxy ou autre...)



#52 attila3d

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Posté 31 July 2013 - 02:21 PM

bonjour cosmopoly,en faite j ai fais un mixage de displacement ,avec une densité  de proxy herbe sur multiscatter avec la même texture ,de maniere a ce qu on de vois pas la difference entre le displace au loin et l herbe proxy en premier plan.



#53 attila3d

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Posté 31 July 2013 - 02:25 PM

Rendu plan 103 

 

ib1f.jpg


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#54 ThomasC

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Posté 31 July 2013 - 02:28 PM

Si je comprends bien: ta map de displace "s'efface" au fur et à mesure qu'apparaissent les proxys qui sont gérés par multiscatter au 1er plan c'est ça ?


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#55 attila3d

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Posté 31 July 2013 - 02:31 PM

non en faite c est les proxy qui s éfface au loin avec un distance en densité,car moi j ai besoin de l herbe qu au premier plan,car au font avec displace ou avec des proxy on ne vois pas la difference,mais cette methode gagne enormement en temp de calcul



#56 cosmopoly

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Posté 31 July 2013 - 02:49 PM

Merci pour l'info fallait y penser ! 

Les derniers rendus sont magnifiques. Il y aura du mouvement au premier plan ? Ce serait énorme icon_razz.gif



#57 denfound

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Posté 31 July 2013 - 02:56 PM

C'est vraiment super joli O_O... C'est quoi comme type d’éclairage ?



#58 attila3d

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Posté 31 July 2013 - 03:04 PM

c est hdri,oui il y aura du mouvement herbe fleur cigale  et particule.



#59 attila3d

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Posté 31 July 2013 - 04:58 PM

le plan 103 comprendra 650 frames,j'ai fais des calculs shot images tous les 60 frames du plan pour avoir un aperçu,le but du plan,c est de survoler le panneaux de vente avant d arrivé au projet.
 
plan 103 frame 0
 
ib1f.jpg
 
plan 103 frame 260
 
1lsc.jpg
 
plan 103 frame 345
 
51hc.jpg
 
plan 103 frame 450 jusqu au  survol de la vue Stflorent.
 
l6ab.jpg
 
voila.

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#60 ThomasC

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Posté 31 July 2013 - 05:07 PM

C'est d'enfer  O_O !!  T'as utilisé quoi pour faire le pin à droite au fond sur l


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