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RolandB

VRay HDRI dans le slot environnement

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Salut à tous

Depuis quelques temps j'ai un soucis avec mon environnement HDRI. J'utilise un shader VRayHDRI pour contrôler mon image (spherical) et je place en instance mon shader dans l'environment map. Jusqu'ici rien d'anormal, mon HDRI apparait en fond de scène comme prévu.

Mais là où il y a un problème c'est que quand je fais tourner mon HDRI (horiz rotation) rien ne se passe... j'ai essayé de changer, de tout refaire, c'est toujours le même résultat.

Je précise que j'utilise toujours cette même technique, et qu'avant (quoi je ne saurais le déterminer) ça fonctionnait : je voyais tourner mon HDRI dans ma scène, ce qui me permettait de le placer précisément en fonction des ouvertures de ma maquette...

Merci à ceux qui auront la réponse à mon problème...

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