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Popular Content

Showing content with the highest reputation since 10/08/2012 in all areas

  1. 7 points
    Yanosh HRDY

    du feu dans mon animation

    salut touti.. voici le résultat du " feu dans mon animation"... merci encore pour votre aide.
  2. 7 points
    Hello, Je viens de découvrir ce site, assez génial quand on fait du parquet, et que l'on cherche des maps de lattes individuelles pour mapper avec Multitexture ... tous les fournisseurs devraient fournir ça !! Pour résumer: 1) cliquez pour afficher le catalogue 2) choisissez le produit qui vous intéresse 3) cliquez sur Service CAD -> là vous pourrez choisir le recouvrement, par exemple 5m x 5m et bam, on vous fournit les jpeg des lattes
  3. 6 points
    kilkil3d

    Avenir des forums

    J'ai pu "archiver" le forum mais ce n'est pas encore top car au niveau des liens il y a des réécritures, du coup il faut passer de page en page dans l'url… 96 heures de téléchargement, 209005 fichers, 19412 erreurs. J'en ai parlé avec un pro qui m'a expliqué qu'il fallait tester pas mal de techniques… je vais essayer d'améliorer tout ça pour une éventuelle mise en ligne de type "archive".
  4. 6 points
    Flow

    Tower

    Bonjour Voici des rendus que j'ai fais pour un client il y a quelques semaines. Le tout a été fait dans Blender + Cycle. La scène a été rendu avec un GTX 1070. Avec ce projet j'ai essayer de redéfinir un workflow semblable à celui que j'avais avec 3ds max + vray + forest pack. Du coup j'ai pensé faire un petit "Behind the scene" de ce projet. Il n'y pas de sous-forum "Making of" donc je le ferais dans ce topic. Histoire de ne pas écrire tout un long texte qui ne servira à personne j'aimerais savoir si l'idée du "Behind the scene" vous interesse. Merci.
  5. 6 points
    ahah sur le coup j'ai cru lire ça sur l'enseigne :
  6. 5 points
    TChadail

    Avenir des forums

    Salut tout le monde, Bon je découvre la nouvelle aujourd'hui seulement, la faute a pas de notifications, et c'est surement la faute a un manque de maintenance du site ce qui se comprend car pour le mettre a jour il faut des infos que seul Matt a, et si Matt ne répond pas bah ... ca va pas se mettre a jour tout seul. Bref, évidemment c'est pas très joyeux comme nouvelle, je m'étais habitué a m'appuyer sur les compétences et l'immense savoir de notre cher Nico, ca va nous manquer. Donc grand merci a toi, j'avais fini par me demander si t'étais pas une espèce de clone virtuel qui dort jamais pour avoir le temps de passer tout ce temps sur ce forum ! Sans blague ce forum m'a sorti du pétrin plus d'une fois. Merci aussi a tous les autres contributeurs bien sur, comme la plupart, je suis pas du tout a l'aise avec l'interface de Discord mais bon, faute de mieux pour l'instant on va faire avec, c'est mieux que rien et ca permet d'avoir un point de chute pour echanger. Quant a l'avenir de ce forum, je me place dans la même ligne que KruL: je suis prêt a aider financierement pourvu que le cout a supporter ne soit pas astronomique. Je pense que si on s'y met tous(tes) un peu ca doit être gérable non ? Après sur le plan technique je suis a l'ouest, donc je n'ai aucune solution a apporter désolé, mais comme tout le monde ici, je trouve qu'il serait dommage de perdre ces tonnes de discussion amassées au fil des ans: ca peut toujours être utile un jour ou l'autre. On se tient au jus, bon week end a tous !
  7. 5 points
    Nicolas Caplat

    3dsmax tip of the week

    Bonjour tout le monde, Avec quelques semaines de retard par rapport à mon planning initial, je lance finalement la série #3dsmaxtipoftheweek sur LinkedIn. J'en ai déjà quelques-uns de prêts, mais si vous avez des idées / questions n'hésitez pas. Ne m'en veuillez pas si je ne poste pas systématiquement ici, mais plutôt sur LinkedIn ... c'est juste une histoire de trafic. Bah oui, au bout d'un moment, ça commence à compter
  8. 5 points
    popol

    Unreal Engine 5 Revealed

    Plus de question que de réponses pour le moment mais ça promet en tout cas !
  9. 5 points
    Kuzco

    WIP TANGER

    Si je puis commenter aussi (sorry je me permet) Le choix de couleur du tapis agrandi l'espace en effet, mais je verrais plutôt un gris foncé pour contraster avec le carrelage et definir l'espace, forcer le regard sur le salon. Je trouve l'intensité general too much , faudrait baisser de moitié et aussi rechauffer (je trouve ca trop blanc) Tout en gardant les lights d'ambiance. Les pendant lights et les bougies devraient créer plus de chaleur, de mood. Perso je ne trouve pas que le coussin au premier plan rajoute qq chose. Peut-être des chaussures à talon? Je me suis amuser à faire un ptit coup de postprod vite fait... (Sorry j'aurais ptet pas du...) J'ai rabaissé les highlights pour révéler un peu les textures, réchauffé un peu l'ambiance tout en ramenant un poil de bleu sur les fenêtres. Et croppé le plafond. Bon vu que j'ai bossé à la maison sur mon écran non calibré avec un contraste pas top, j'ai peur que ca donne un effet trop orange, C'est le genre de truc qu'il faut faire sous max sinon ca risque de faire trop photshopé... Tu me diras ton avis...
  10. 5 points
    Yanosh HRDY

    Test displacement et DOF

    Salut à tous... un petit tour en foret?? Premier petit test de displacement et de DOF combiné... rendu 11 min 2500 x 1250 mhhh!!!!!!!
  11. 5 points
    metanamorphose

    Modélisation Lampe

    Salut, Je reviens pour une autre solution auquelle aujourd'hui on ne pense pas forcément. C'est les MCG (Max creation graph). Alors on n'est pas obliger de le créer soit même si on ne si connait pas mais on peut trouver son bonheur sur le net (soit http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg ,soit sur area autodesk, ...) Alors j'en ai trouvé un pour la lampe qui pourrait servir -> http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-clonesplines Juste un clone spline
  12. 5 points
    Nicolas Caplat

    Tableau Pinterest

    Hello, J'ai commencé il y a quelque temps un tableau Pinterest dédié aux "close-ups", ces vues rapprochées sur des détails de matériaux, des finitions de mobilier ou d'objets, etc, qui peuvent servir de références pour des projets. C'est le genre de vues que je préfère bref, je me suis dit que çà pourrait en intéresser certains ! Bonne journée.
  13. 5 points
    Hello, J'ai reçu ce week-end un email de Tim Hawker, le devéloppeur de Nested Layer Manager. J'en avais probablement parlé il y a quelque temps, tellement j'ai apprécié le travail de Tim pour fournir un vrai layer manager, avec des fonctionnalités aussi variées qu'intelligentes. Le fait est qu'il a passé énormément de temps dessus, et n'était déjà plus trop motivé pour continuer. Quoiqu'il en soit, Tim a pris une décision très louable: fournir le source de NLM (l'ancienne version en MXS, mais aussi la nouvelle v3 en C#) pour que d'autres devs puissent continuer le projet. Un extrait de son email: A bon entendeur
  14. 4 points
    Choupi

    Avenir des forums

    Salut, Pour ma part je me suis éloigné de la 3D par la force des choses au boulot. Même si j'adorerai y revenir... Je vais regretter l'ambiance et les solutions trouvées en petit comité. A n'en pas douter des échanges qui m'ont permis d'avancer. Dans un premier temps un archivage de sauvegarde est une bonne idée, rien que pour le partager si il peut être consultable hors ligne par exemple? Merci à tous pour vos partages!
  15. 4 points
    Salut à toutes et tous, Je recherche pour une agence d'architecture importante basée à Lyon un(e) perspectiviste - infographiste débutant(e) afin de renforcer l'équipe en place Rigoureux, autonome, fais preuve d'initiative, sait s'adapter au workflow mis en place et a un esprit d'équipe il(elle) devra avoir une bonne connaissance de 3dsmax, VRay, Photoshop, illustrator (After Effects serait un plus), sketchup , ... Missions : - Modélisation 3D, textures, éclairage, ... (dommaine de l'architecture, perspectives extérieures/ intérieures, axonométrie, éclaté, ....) - Réalisation de façade / coupe sur photoshop/illustrator - Réalisation de panneaux de concours, schémas, diagramme, ... - Modification et mise à jour des scènes et images 3D déjà réalisées Prise de poste: ASAP Localisation: Lyon Pour celles et ceux que cela intéresse, merci de me contacter en PM, et de m'envoyer votre candidature (CV + portfolio). D'avance merci
  16. 4 points
    Emir

    Tunisian Style

    Un concept d'une maison d’hôte en Tunisie 3ds | Vray
  17. 4 points
    Yanosh HRDY

    12 images pour catalogue fabricant.

    Et voilà.. projet terminé... !!! pffffffffuiiiii merci encore Nico pour ton aide précieuse concernant BB!!... ça a tourné 34 h pour ces 12 images!! ... je ne suis pas super satisfait de toutes les images mais certaines me plaisent vraiment plutôt bien.. Modélisation Autocad, rendu 3DS et corona 1.6.3.. maintenant que j'ai fini ce dossier, place à la 1.7..
  18. 4 points
    我不明白你說什麼,但看起來很有趣... Wǒ bù míngbái nǐ shuō shénme, dàn kàn qǐlái hěn yǒuqù...
  19. 4 points
    lol oui j'aime bien les péploum (sauf Exodus découvert récemment, très déçu, bref) Bon ok autant pour moi. C'était bien le max depth, mais j'ai bêtement focalisé sur les baies vitrées alors que c'était le max depth de la réfraction et réflection de l'eau de la piscine qui n'était pas assez fort, et effectivement pas calculé après les 2 épaisseurs de verre de la baie vitrée, comme bien expliqué par Rezuk4.. Bref, un truc de newbie, désolé du dérangement, merci les gars ! J'avais la tête ailleurs, je suis papa pour la 3e fois depuis la semaine dernière, et en congé pat' ce soir, forcément...
  20. 4 points
    RolandB

    Corona 1.6

    Preview de la prochaine 1.6 :
  21. 4 points
    RolandB

    Corona lightmixer

    Le Lightmixer marche en effet très fort, et c'est d'une simplicité enfantine à utiliser. Le truc à savoir : ne pas hésiter à augmenter du double la puissance de ses lights avant de lancer le calcul. En effet les options du lightmixer provoquent des fireflies lorsqu'elles sont utilisées à des intensités trop élevées (gommées par les passes dans le cas d'un calcul plus long). On peut dans tous les cas passer l'intensité de n'importe quelle light à zéro, et donc partir d'une image noire et la modifier au gré des envies... génial quoi. Je m'en sers tout le temps, et même pour des scènes extérieures de jour
  22. 4 points
    manoro

    3dsmax 2017 SP3

    Je pense repasser sur Amapi! les moins de 35 ne peuvent pas connaître!!
  23. 4 points
    Pour les curieux, j'ai fait un petit Making of. Plus tard, je ferai sans doute un article pour détailler un peu plus la production et toute la partie Photoscan. Voilà !
  24. 4 points
    metanamorphose

    XREF - 3ds MAX

    Ben oui tu te trompe Tu peux sélectionner une Xref!!! Suffit simplement de lier à un "parent" tel un dummy tu as l'option dans la fenêtre xref Ensuite tu déplace le dummy tu le tourne et hop hop Tu as même la possibilité de "gérer", "modifier" les texture des fichiers xref mais j'ai pas testé!!! Et pour ce qui est des "contener" sur le papier c'est génial mais c'est une prise de tête
  25. 4 points
    Roland, un conseil, change ton avatar ...
  26. 3 points
    Bon, je suis en attente de validation pour une tour basée sur un Threadripper pro 5965WX + 64 Go ram + CG RTX A4000 + ssd M.2 nvme (512Go + 4To). J'ai fait une demande chez APY, très sympa et carré ton contact Nico, mais nous resterons chez Dell, finalement moins cher. Avec un parc informatique entièrement Dell, les négos sont sans doute plus simples. Et un point non négligeable a été la garantie et déplacement sur site, contre une garantie retour en atelier chez APY. Bon maintenant, faut faire passer la pilule 😅
  27. 3 points
    Nicolas Caplat

    Drone Racing

    Pour ma part, je n'aime pas du tout cette facon de filmer. J'ai l'impression de me retrouver devant le dernier film de Michael Bay (Ambulance), que j'ai arrêté à la moitié tellement la réalisation m'était apparue outrancière, vulgaire en un sens ... non, je retourne chez Villeneuve et Mann 😊 A part ça, c'est évidemment du beau boulot !
  28. 3 points
    KruL

    Avenir des forums

    Salut Pour ma part, prêt à contribuer dans la mesure du raisonnable bien sûr. Bon en ce moment, c'est pas fou le trafic mais ça va ça vient, et quand je cherche quelque chose en général je viens faire un tour par ici, et l'ambiance est pro et cool. Bonne soirée, KruL
  29. 3 points
    Nicolas Caplat

    Sauvegarde cloud chiffrée

    C'est tout con, pourtant: un setup basé sur une femtocell, avec remote en PGP, full stacked, le tout via la seedbox du NAS en Nvme sur 256 bits. Vraiment, tu n'y mets pas du tiens, je trouve
  30. 3 points
    TChadail

    Small Living (Unreal Engine)

    Magnifique, bravo! Seul truc qui m'a fait tilter: les draps, pas très naturels.
  31. 3 points
  32. 3 points
    patagoniak

    Vray dôme trop sombre

    Bof, c'est Internet ma bonne dame ... vous devriez pas vous étonner, quand on voit c'qu'on voit, et qu'on sait c'qu'on sait, vaudrait mieux pas lire c'quon lit ! ?
  33. 3 points
    popol

    Créer un HDR Environment Maps

    il te faut un soft comme hdrshop par exemple. Capable de faire des transformation spherical <--> panoramic. La premiere image que tu as posté provient surement d'un shoot sur une chrome ball ou peut etre d'une lens fisheye. l'image est transformé et tu obtien une image dite equirectangulaire.
  34. 3 points
    Pas hyper constructif ce coup-ci , Zules ... Tu as un souci avec 3dsmax ? Mais pourquoi n'utilises-tu pas Blender ?
  35. 3 points
    Choupi

    Config Node - 2018 (Reflexion)

    Faut savoir être mesuré dans ses choix tout simplement. J'hésite pour le ventirad, enfin LES ventirad, faudra peut-être mettre une alim complémentaire!...
  36. 3 points
    lolonic

    modéliser une vitre triangulaire

    Si on peut plus mettre en PLS les intervenants qui posent des questions trouvant réponse en 20 sec sur google....ben c'est pas marrant...
  37. 3 points
    Milo

    WIP TANGER

    Merci les gars Nouvelle image reprenant vos derniers commentaires....
  38. 3 points
    Nicolas Caplat

    FUCK !!!

    Leur grand frère est dans les starting blocks !
  39. 3 points
    lolonic

    BF + LC / IR+LC, temps de rendu effarant

    Perso, j'ai tendance à penser qu'une "machine" ne peut bien fonctionner que si l'utilisateur en connait bien ces arcanes...ce qui demande du boulot. Coller un stradivarius dans les mains d'un débutant qui ne connait rien à la rythmique et à l'harmonie n'en fera jamais un virtuose. Corona et Vray sont deux très bons moteurs. Il n'y a aucun intérêt à les opposer...
  40. 3 points
    Choupi

    Choupi - Bureau

    Salut les gars! Voici ou j'en suis, j’espère que j'ai bien travaillé... Photoshop est vraiment une difficulté pour moi... RAW DEF A++
  41. 3 points
    popol

    Vray: resumable rendering

    Tout est dans le titre ^^, nouvelle feature du prochain service pack vray. In short, resumable rendering is the ability to have incomplete renders resume where they left off. The rendering could have stopped because of some outside circumstance, such as a power failure, or have been stopped based on the needs of the user.... https://labs.chaosgroup.com/index.php/rendering-rd/understanding-resumable-rendering/
  42. 3 points
    Miaz3

    Les problèmes de Zules !

    Tu la sauve comment ton image, via max ou le vfb ? As-tu bien vérifier l'extension de ton image avant de la sauvegarder ? du genre tu clic sur setup dans la fenêtre qui te permet de sauvegarder ton image. Tu parle du réseaux, en local ça fait la même chose ? As-tu une autre app qui tourne derrière ? du genre l'image que tu veux sauvegarder est ouverte dans un viewer du type xnview, la visionneuse windows...
  43. 3 points
    lolonic

    visualisation automobile - The Mill

    N'imp'....l'avenir est dans l'énergie maraîchère...la preuve...^^
  44. 3 points
    Moi je ferai juste un unwrap rapide (technique apprise ici même sur le fofo) : - UVWmap à la bonne échelle ; - Unwrap par dessus - sélection des faces (#3 faces dans le unwrap pas dans le poly) où tu as besoin de faire ta rotation d'UV ; - click Break - click rotation 90° (icone en haut à droite) - tu ferme tout c'est ok Moi je l'ai appris pour les menuiseries bois afin d'avoir le sens du veinage du bois qui suit les sens des différents montants !
  45. 3 points
    Miaz3

    PhysX Painter

    http://hocuspocus-studio.fr/tools/product/physx-painter/
  46. 3 points
    Je pense que le plus difficile c'est d'être prêt pour : "-et accessoirement, avoir une bonne tolérance aux blagues pourries" et ça même avec de l’expérience c'est pas simple
  47. 3 points
    Ça sent le tournage J&M déguisé ce truc là.....;-p
  48. 3 points
    dec13els

    VR

    lol ! bande de gamin ! tu me le prête Sphonx ? stp... allez...
  49. 3 points
    metanamorphose

    Mon écran ?

    Tout le monde est djà passé et moi j'aurais dit la carte graphique... mais bon là tu es au courant maintenant C'est bientôt Noël fais toi plaise tu es passé en mode "commodore 64" --> http://cdn.slashgear.com/wp-content/uploads/2011/04/Commodore_64_Box.jpg
  50. 3 points
    metanamorphose

    qui...

    Pour info il y ce site qui est très bien C'est une personne qui vient de Maya et qui en a eu marre du prix et mise à jour "bâteau"... et c'est en french ->http://blenderlounge.fr/ Ensuite j'ai pas testé mais il y a tout ce qu'il faut avec même le compositing directement dans Blender Bon évidemment comparer skp à un logiciel de 3d .... c'est un peu limite Bref comme tout logiciel il faut s'investir et pas je veux un rectangle et hop j'y arrive pas alors = mauvais logiciel
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