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Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/07/2017 in all areas

  1. 3 points
    Nicolas J

    Poliform Bedroom

    Ola, J'avais 3 jours à tuer entre deux projets la semaine dernière. J'en ai profité pour recréer une des chambre du catalogue Poliform. L'exercice consistait surtout à m’améliorer sur les shaders de cloth, et je suis plutôt satisfait du résultat...
  2. 2 points
    Milo

    WIP SDB

    Faut qu'on parle Seb.... tu ne sais pas à qui tu as à faire là en balançant des phrases comme çà !!!!
  3. 2 points
    Nicolas J

    WIP SDB

    Juste deux petits trucs : Le background est pas incroyable ... Je le surexposerai à la limite du blanc, avec un petit glow. Le vase Evermotion : trop vu, pas très joli et ça n'apporte rien à l'image. Perso je l’enlèverai. Sinon pour le reste c'est top !
  4. 2 points
    cadview

    WIP SDB

    Voici un rendu brut après quelques ajustements... (merci Nico et Milo...) Concernant le pb de "cutoff", j'ai eu la bonne surprise, en faisant des tests de rendus sur un autre pc, de voir disparaitre cette marque franche sur le mur.... ne me demandez pas pourquoi... je n'ai rien changé et le "miracle" s'est produit... je ferais d'autres tests a l'occasion pour savoir d'ou cela provenait.... Je me suis essayé au vrayenvironnment fog sur ce rendu en le calculant sur une passe a part (methode de l'override material noir vue sur le forum..)... D'ailleurs à ce sujet, je trouve dommage que l'on ne puisse pas rendre la passe de fog (sans le rendu de fog) directement... Peut-etre avez vous des conseils à ce sujet... J'ai essayé de ne pas crier trop fort!!!
  5. 1 point
    Nicolas Caplat

    WIP SDB

  6. 1 point
    cadview

    WIP SDB

    Très ouvert!!!!
  7. 1 point
    cadview

    WIP SDB

    Ca n'empeche pas de dire merci...
  8. 1 point
    lolonic

    WIP SDB

    Ce forum est la pour ça Seb...qui plus est la section WIP....
  9. 1 point
    cadview

    WIP SDB

    En tout cas milles merci d'avoir pris un peu de temps pour éclairer un peu ma lanterne....
  10. 1 point
    cadview

    WIP SDB

    Plus quelquechose comme ca donc... Plus quelquechose comme ca donc...
  11. 1 point
    lolonic

    WIP SDB

    A ce moment là, et vu qu'il ne représente que peu de la surface de ton image, pourquoi ne le gères-tu pas dans photoshop? Tu auras une plus grande marge de manœuvre pour le changer et/ou le modifier à loisir jusqu'à trouver le bon compromis.
  12. 1 point
    cadview

    WIP SDB

    Et voilà avec un petit peu de post production (pas trop mon fort non plus...)
  13. 1 point
    cadview

    WIP SDB

    A peu de chose près tu a tout bon... pour un rendu d'entrainement comme celui la j'aurais pu essayer de modéliser les objets mais ce n'etait pas l'idée... je voulais travailler la qualité et la composition.... et de plus la modélisation n'est pas trop mon fort.... mais j'espere avoir le temps de m'y plonger un peu dans les prochains mois.... merci en tout cas...
  14. 1 point
    Milo

    WIP SDB

    Excellente idée cette petite moulure Sinon tu n'as pas une carpet plus enfin plus ou plutôt moins oui voilà c'est ça moins ....
  15. 1 point
    Nicolas J

    Poliform Bedroom

    Merci pour vos retours ! Et pour répondre à Eric : Je n'ai pas tout modélisé, le lit et le fauteuil viennent des internets. Pour la statue, ça vient d'un site avec pas mal de scan 3D, intéressant pour décorer un intérieur ... http://threedscans.com/
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