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Showing content with the highest reputation on 10/17/2019 in all areas

  1. 1 point
    Miaz3

    Des avis et conseils ?

    @Esya avant de t'éparpiller dans les méandres de Vray et a essayer tout et n'importe quoi...part sur une méthode BF/BF, ou BF/LC, tu vera ensuite le reste.
  2. 1 point
    lolonic

    Des avis et conseils ?

    Oui sur la dernière image postée c'est du BF/LC justement et c'est vrai que c'est plus gérable en temps de rendu après le BF/BF n'est pas insurmontable mais c'est quand meme beaucoup plus long, meme en override material, et après pour ce qui est des contrastes, je trouve que ce n'est pas plus marqué, par contre c'est plus sombre que le LC. Je vais tenter aussi L'IM pour tout explorer. Pour les arcs de cercle je vous mets une image. Merci pour tous vos liens et explications, c'est vraiment sympa ! Je me suis servie des outils du VFB, c'est vrai que c'est bien utile. Je vais regarder tous ces liens de plus près, merci encore ! Pour ton souci d'arcs de cercles, c'est sans doute parce que tu as des faces coplanaires. Sur ton fichier j'ai remarqué que tu avais des éléments (ton plafond par exemple) qui n'avait pas d’épaisseur ou une extrusion égale à 0cm....C'est pas bon. Il est toujours préférable (sauf exception) que tu aies une épaisseur. Comme dans la vraie vie quoi^^
  3. 1 point
    Miaz3

    Des avis et conseils ?

    @Troadegrafix : pour le screen, ça reste approximatif...car c'est au nombres de pixel. Le mieux serait de faire 2-3 rendu pour essayer mais une valeur moyenne de 30 me semble raisonnable. Et encore...ça va dépendre de ton cadrage, Après, ou commence le gain de temps de rendu et le tweak qui va te faire faire 2-3 rendu pour vérifier si c'est bon...tel est la question Le mieux pour expérimenté la chose, c'est d'ouvrir tes irrmap avec imapviewer.exe
  4. 1 point
    Milo

    Des avis et conseils ?

    Y en a qu'un qui suit................... C'est toujours ça
  5. 1 point
  6. 1 point
    Milo

    Des avis et conseils ?

    1 SKY + 1 SUN - IES = la vie est belle
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