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Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/21/2019 in all areas

  1. 4 points
    popol

    cg cinematography

    Petite mine d'or pour ceux qui souhaite en savoir plus sur des sujets tels que la gestion des couleurs, ACES, le lighting etc .... https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/introduction/
  2. 2 points
    C'est une histoire de commission et de liberté. Chez Gumroad tu seras libre de fixer ton prix et il prendront 3,5% sur le total. Chez tubosquid, tu dois rentrer dans leur grille tarifaire donc tu n'es pas vraiment libre de ton prix et ils prennent entre 40 et 60% ?
  3. 2 points
    DCHA34

    3D marketplaces: laquelle choisir ?

    Tu as aussi celui-là : 3DSKy
  4. 1 point
    Nicolas Caplat

    cg cinematography

    Merci popol, super site effectivement. J'ai commencé à lire il y a une quinzaine de jours, vraiment instructif ! Mon seul regret, c'est qu'il ne le sorte pas en livre physique ?
  5. 1 point
    Flow

    Gestionnaires de mots de passe

    J'utilise Keepass depuis que lastpass m'a fait perdre tous mes mots de passe. Du coup pour moi, plus d'outils en ligne. Je synchronise ma base de donnée Keepass entre mon pc et mon phone et ça marche très bien.
  6. 1 point
    Troadegrafix

    Des avis et conseils ?

    J'avais du mal à passer en BF à cause du pc que j'avais avant. On a renouvelé récemment, mais j'avais gardé l'habitude. Mes scènes changent très rarement, de la cuisine en intérieur avec plan plus ou moins large pour l'ambiance, et des objets déco, rien de bien délirant, et pas d'anim (en tout cas pas encore). Je trouvais que pour les phases de rendus test l'irr map restait, dans mon cas plus rapide que le BF. A voir car pour le rendu final, je lance le soir, et je récupère le matin. Et pour en revenir au sujet initial de cette discussion, si le BF apporte un meilleur piqué à l'image alors, c'est aussi un bon argument. Quant à l'animation, si le BF évite de ce taper à calculer 3 fois l'anim entre le LC, l'irr map et le rendu final, c'est un sacré argument pour aussi !
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