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Showing content with the highest reputation on 11/08/2019 in all areas

  1. 4 points
    GHiOM

    OSM DATA

    Utilisation de donnée OSM dans Houdini. avec Rendu Redshift
  2. 2 points
    GHiOM

    Technique du diffusion réaction

    Cette technique de diffusion réaction, c'est quand tu blur une donnée sans cesse. ça donne ce genre de résultat: https://www.google.com/search?q=diffusion+reaction&rlz=1C1CHBF_frFR862FR862&sxsrf=ACYBGNR1Rb5JY-n7FQhn7z6xz72ZB1DZNg:1573211996492&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi069Oxv9rlAhXD6eAKHWNMC0UQ_AUIEigB&biw=1920&bih=928 Il existe plusieurs moyens d'y arriver, différents algorythmes plus ou moins optimisé. J'en ai trouvé plusieurs pour Houdini, je n'ai pas compris certains, je m'en suis approprié d'autres. J'ai mélangé ceux qui m' interressai . Je ne blur pas une image ici.; ce ne sont pas pixel qui entre en jeux, mais la position des points qui est blurée puis resampler etc. en 3D donc.
  3. 1 point
    GHiOM

    IRM DATA

    Utilisation de donnée IRM dans houdini Rendu Redshift.
  4. 1 point
    GHiOM

    HDA - Monogramme

    Hello, ah oui c'est fais ! ok j'avais pas vu .. bon je vais essayer de reorganiser tout ça.
  5. 1 point
    GHiOM

    HDA - Monogramme

  6. 1 point
    GHiOM

    HDA - Monogramme

    100% Houdini, même la post prod.
  7. 1 point
    Bah tu sélectionnes tes 2 objets, tu leur appliques un UVW Map avec le map channel qui va bien, et tu instancies ton layer material entre le matériau du carrelage sombre et celui du carrelage clair. Il va falloir qu'on se trouve du temps pour une petite formation quand même ...
  8. 1 point
    super, merci Nicolas..! je viens de retrouver un post sur où j'avais deja posé ce genre de question.. je me répète et ne me rappelle plus... c'est ça de travailler sur corona par intermitence... ou l'age... va savoir..
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