Salut @TChadail
Tout va bien de ton côté ?
Pour Substance, il y a 2 types de fichiers:
- les .sbs qui sont éditables dans Designer uniquement
- les .sbsar qui sont utilisables dans 3dsmax via le plugin gratuit fourni par Allegorithmic / Adobe, mais aussi dans Alchemist (terrible !) et Painter (qu'on ne présente plus ).
Pour ne parler que des .sbsar, ils sont utilisés de façon paramétrique dans 3dsmax, et câblé automatiquement dans les slots de Diffuse, Glossiness etc d'un shader Corona / Vray / Arnold / Octane / Redshift via le menu Substance que le plugin ajoute dans 3dsmax. Vraiment top ... à essayer d'urgence si tu l'as jamais tenté. Parmi les nombreuses ressources que tu peux trouver, en voici notamment deux intéressantes: