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Showing content with the highest reputation on 06/04/2020 in all areas

  1. 2 points
    Hello, En gratuit, tu peux regarder les vidéos YouTube de Denis Keman et Arrimus3d , d'excellents modelers à cheval sur la topo Pour ce qui est des triangles ou pas, je dirais que ça dépend... un mesh 100% quads ne posera pas de soucis avec de la subdivision de surface (MeshSmooth, TurboSmooth, OpenSubdivs...), alors que la présence de triangles sera susceptible de réserver des (mauvaises) surprises.
  2. 1 point
    Merci beaucoup pour vos réponses, je vais étudier tout ça.
  3. 1 point
    +1 avec Nicolas pour les triangles, pour te guider dans ton workflow tu peux lire les specifications de Turbosquid en la matière: https://resources.turbosquid.com/checkmate/checkmate-specifications/checkmate-pro-specification/
  4. 1 point
    Yep: tu peux démarrer avec ceux-la, c'est pas tout jeune mais ca te donnera de bonnes bases, en tout cas moi ca m'avait bien aidé https://mylearningbox.wordpress.com/tag/cg-academy-3ds-max-training-collection-33-dvds/ J'avais aussi bien aimé un pack de formation modé chez CGI trainer: https://www.cgitrainer.com/formations.html mais idem c'etait il y a quelques années, depuis je ne sais pas comment le site a évolué ^^ 3DATS aussi (CGSchool), pas mal du tout: https://www.goodreads.com/author/list/8096204.CGschool_Formerly_3DATS_ Tu peux aussi jeter un oeil ici, valable: https://www.pluralsight.com/courses/five-architecture-facades-3ds-max-v-ray-1452 Il y en a surement plein d'autres tout aussi excellents
  5. 1 point
    Merci beaucoup pour vos réponses. Je destine mes modèles exclusivement pour des sites comme Turbosquid, je ne vais pas modéliser de personnages 3D qui seront animés par la suite, seulement des objets de la vie courante, architecture ou autre structures. Sur turbosquid j'ai déjà vu des modèles totalement triangulés donc je pense que mes modèles passeront mais je suis quelqu'un de perfectionniste donc je veux que mes créations soient faite dans les règles de l'art. En ce qui concerne Quad Remesher je l'ai déjà essayé, pour des modèles simples c'est un bon plugin, il faut jouer avec les réglages pour avoir le bon résultat mais sur des modèles plus complexes c'est la cata... J'aimerais trouver un livre ou une formation traitant des règles de modélisation, j'ai fait deux formations 3ds Max mais ces formations, même si ce sont de très bonnes formations, sont centrées sur les fonctionnalités et beaucoup moins sur les règles de modélisations. Si vous avez des pistes sur des livres ou autre n'hésitez-pas à m'en faire part. Merci beaucoup.
  6. 1 point
    merci à vous , j'ai finalement opté pour le i9 10980XE, et je dois dire que ça marche vraiment bien et ce avec une belle stabilité
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