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  1. 1 point
    KruL

    QUESTION Comment faire ce shader ?

    Salut ! Rien de foufou mais quand même pour débuter , il y a plus simple ! Comme dit Nico, le coloré du verre c'est la dispersion du matériau, et les reflets blancs ce sont les "caustics". Moi je te conseille d'éclairer d'abord ta scène avec 2/3 lights (visibles en réflexion réfraction) et de t'approcher du résultat souhaité, avant d'essayer différents hdri pour améliorer le rendu. Et ensuite techniquement, ça dépend quel moteur de rendu tu utilises et je ne suis plus assez compétent sur vray pour te guider plus avant. Mais les caustics et la dispersion sont en général optionnels car ça augmente grandement les temps de rendu. Bon courage, poste tes résultats d'essais si tu veux + d'aide.
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