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TChadail

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Posts posted by TChadail


  1. On 6/28/2022 at 7:28 PM, Nicolas Caplat said:

    As-tu testé avec 3dsmax 2023.1 ?

    Non. L'idée de devoir réinstaller tous mes scripts/plugin me fait frémir 😅

    J'ai décidé d'installer Stock Model Fixer: dorénavant je lance ce script sur tous les modèles 3dsky/cg trader etc ... avant de les importer dans ma scene. Ce script est vraiment top et peut etre utilisé sur n'importe quelle scene pour nettoyer la geometrie, batch renommer les materiaux, objets etc ... je recommande vivement.


  2. On 6/24/2022 at 11:34 PM, Nicolas Caplat said:

    Intéressante et surprenante découverte pour la taille des maps ...

    Est-ce que mon problème pourrait être lié au fait que Max cherche des maps et met du temps a les trouver ?

    Sur  3Dground.net, a propos du script Prune scene, je lis "Slowdown of work and scene loading due to the search for Missing textures in folders from the list".

    Il ne manque aucune texture/proxy/IES dans ma scene, mais vu que j'ai changé les chemins par défaut pour la librairie de Corona, Forest et RailClone, peut être que Max galère a les trouver ?

    Ca serait intéressant de pouvoir vérifier ca.

     


  3. J'ai testé: le temps de chargement de la scene avec Nitrous Texture Size sur 4096Mo passe quasiment au double que si il est sur 128Mo.

    La taille des textures semble donc déterminante.


    A ce propos quelqu'un a des retours sur les textures au format .TX ? Comment les générer  et les utiliser dans les moteurs de rendu ?

     


  4. On 6/10/2022 at 5:33 PM, KruL said:

    Je vais suivre le sujet avec grand intérêt.

    Salut,

    Toujours des temps de chargement très lents, mais j'ai constaté une amélioration si je réduis la taille des textures dans le viewport avec le script "Nitrous Viewport Texture Size": https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/nitrous-set-texture-size-limit

    Evidemment ca se paye: les textures sont moins précises, mais ma scene semble se charger plus vite.


  5. On 6/17/2022 at 5:49 PM, Nicolas Caplat said:

    PS: la v1.11 date de novembre 2021, pas juin 2020. J'ignore si ça change quelque chose pour toi ;)

     

    Salut Nicolas et merci,

    J'ai a nouveau plus de notifications, désolé je viens juste de voir ta réponse.

    Oui j'utilise bien la v1.11, au temps pour moi.


  6. Salut,

     

    Il existe un petit script super pour personnaliser les valeurs par défaut de tout ce qui a une classe dans Max:

     

    https://cganimator.com/3dsmax-2021-1-custom-default-parameter-and-the-manager/

     

    Je l'ai installé sur Max 2022.3.3 mais  malheureusement certaines fonctionnalités manquent, peut-être parce que la dernière update du script commence a dater (Juin 2020).
    Par exemple je n'ai pas accés aux réglages du nombre de segments par défaut de l'objet "Plane", ni celui des Box, mais ca marche pour les cylindres ... bref, c'est pratique mais un peu buggé.

    Donc je cherche quelque chose pour remplacer ce script: vous connaissez ?

     

     

     


  7. 20 hours ago, Nicolas Caplat said:

    Oh j'oubliais, mon préféré pour cleaner les scènes: https://www.sinisoftware.com/Plugins/Forensic

    Merci. Je l'ai installé: il m'a trouvé 187 animation layers et deux objets avec un missing plugin, que j'ai virés, mais ca change rien.

    28 minutes ago, kilkil3d said:

    …un problème hardware ? 
    Essaye en archivant ta scène, comme ça tout sera au meme endroit une fois décompressé.
    Tu peux extraire le tout dans un dossier sur ton bureau (comme ça on part sur un seul disque) et dis nous si c'est idem temps de chargement.

     

    Bonne idée, merci, mais ca ne change rien, toujours 5mn de chargement.

    Je commence a me dire que le script Stock Model Fixer a du bon. Car c'est surement quand j'ai mergé un modèle de 3dsky (ou autre) que ca a commencé a déconner.

    Mais maintenant que la scene est pleine d'objets c'est trop tard pour les nettoyer.
     


  8. Merci @Flow

    J'ai installé Prune, ca marche très bien, il m'a trouvé pas mal de trucs a virer (garbage, memory, anim layers, anim keys, particles et missing plugins).
    Ca ne change rien, toujours 5mn pour charger la scene, par contre la sauvegarde de la scene est bien plus rapide: 10s au lieu de 30, c'est déja ca.

    Quand j'aurai du temps j'installerai la version 2023 pour voir.


  9. Merci pour ton retour KruL,

     

    J'ai importé pas mal d'objets dans ma scene achetés sur 3dsky, avec un simple merge. Ca me fait penser qu'il y a un script (payant) qui serait peut-être pas mal pour mettre au carré les objets et textures importés, je me demandais si certains ici l'avaient déjà essayé:

     


  10. Salut,

     

    Je travaille sur une scene de complexité moyenne: un petit batiment de 3 etages, du mobilier, un peu de Forest Pack pour la vegetation, quelques Railclone, une quarantaine de proxys corona (1.5 Go sur le disque), la scene fait 2 millions de polys au total (370 Mo), rien d'astronomique.

    Pas mal de textures assez lourdes par contre (de 4 a 6k): quelques tiff sinon du jpg dans 95% des cas.

    Le temps de chargement me parait anormalement long: 5mn 😳

    Et 30s pour sauvegarder ('Compress on save' désactivé), sur une machine AMD 3990X, 128Go RAM, dd M2.

    J'ai fait tourner le script de Nicolas, que je rappelle ici:

     

    t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
    gc()
    freescenebitmaps()
    clearUndoBuffer()

     

    ainsi que le script Cleaner: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner

    J'ai aussi tout mergé dans une nouvelle sccne vierge: aucun changement, toujours 5mn pour charger la scene.

     

    Ma machine est neuve, donc j'ai pas de point de comparaison, mais ca me parait quand même très lent.

    Il existe d'autres scripts (payants) pour nettoyer les scenes mais j'ai pas testé, comme celui-ci: https://3dground.net/en/prod/prune-scene-2180817

     

    Vos avis sont les bienvenus !

     

    3ds Max 2022.3.3, Corona 8


  11. Lol ?
    J'ai un dossier rempli de sous dossiers et d'images.
    Les dossiers contiennent des modeles 3D et les images sont des previews de ces modeles.
    Mais tout est mélangé pele mele: j'ai des lits, des lampes sur pied, des pendant light, des articles de sdb etc etc ...
    Le but c'est de déplacer les dossiers avec leur preview respective au bon endroit sur le disque dur, dans le dossier "Lits" par exemple.
    Je commence par selectionner toutes les previews de lits, et avec Total Commander, je peux enregistrer cette selection particuliere dans un fichier texte.
    Je deplace toutes les previews selectionnees dans le dossier "Lits".
    Ensuite j'edite le fichier texte, je supprime toutes les extensions (.jpg, .png ...), et dans Total Commander je restaure la selection depuis le fichier texte modifié: ainsi tous les dossiers contenant les modeles relatifs aux previews que j'avais auparavant selectionnées et déplacées, sont maintenant sélectionnés.
    Je déplace alors la selection de dossiers au meme endroit que les previews: j'ai isolé tous les modeles de lits avec leur previews respectives dans le dossier "Lits".
    En gros Total Commander  m'a évité de me prendre la tete a selectionner des previews + leur dossier respectif a la main.
    Sur un ou deux dossiers ca pose pas de probleme, mais quand on a des myriades de dossiers a traiter, ca fait gagner un temps dingue.


  12. On 4/20/2022 at 11:17 PM, Nicolas Caplat said:

    One Commander (ne pas confondre avec l'antiquité Total Commander).

    Au fait, a propos de Total Commander: c'est vrai que son interface mérite bien le nom d'antiquité tant Windows 2000 semble moderne en comparaison, mais il a des fonctionnalités que je n'ai retrouvé dans aucun autre soft comme la possibilité de sauvegarder dans un fichier texte une liste de fichiers d'un dossier particulier. Et de la restaurer plus tard (... est-ce clair ... ? ?)


  13. Wow ... excellente initiative Romain, bravo !
    Hate de voir le resultat :)

    A propos des plan jpg de 800 pixels, j'ai eu le même souci il y a peu, et je te conseille Topaz Gigapixel AI pour les agrandir: bon ca fait pas des miracles bien sur mais c'est quand même bien mieux qu'un Image size sous PS ?

    La version gratuite ajoute un watermark mais c'est pas trop dérangeant, surtout pour les plans.


  14. 9 hours ago, Nicolas Caplat said:

    Je testerai un peu plus tard.

    Ahhh ce que je peux regretter le Ivy Generator de Guruware .... dommage que les utilisateurs aient dénigré son travail au point qu'il jette l'éponge :(

    Le GTools_Ivy, franchement, je n'ai jamais accroché.

    Qu'est ce que tu lui reproches ? Franchement pour le moment j'ai juste fait quelques tests rapides, c'est comme celui de Guruware a peu de choses pres. Je le trouve même plus stable.


  15. Purée a cause du décalage horaire je vois tous les threads avec plusieurs heures de retard et c'est toujours Nico qui trouve la solution: postez vos message dans la nuit les gars, et je vous aiderai, promis. Ca fera moins de boulot a Nicolas, et j'aurai l'impression de partager mes connaissances ?

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