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    http://antoineroyer.wordpress.com/
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    antoine_royer

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    Male
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    Paris
  1. Salut Baptiste, je te remercie de tes critiques mais pour ce qui est de la modélisation étant un projet d'étudiant et non un projet visant à être construit je pense que c'est déjà relativement développé et je ne comprends pas pourquoi tu dis que certaines choses sont abstraites, je veux bien que ce ne soit pas de ton gout mais il me semble que les bâtiments avec de grandes façades vitrées sont légion et je crois qu'éclairer naturellement les parties communes et les circulations d'un immeuble est un bon point, le fait que ce soit vitré étant pour des raisons de confort thermique et pour marquer le design particulier du bâtiment (les circulations verticales et les parties communes en façade) Pour ce qui est d'animer l'intérieur je suis entièrement d'accord vu que je ne m'en suis pas encore occupé, cette image étant toujours en cours d'élaboration. Si tu as de bons exemples de ce que l'on peut faire ça m'intéresserait particulièrement que tu me donnes les liens. Je ne suis pas un expert des rendus 3d loin de la, j'aime ça mais j'y connais encore que peu de choses donc pourrais tu m'expliquer un peu les problèmes des textures et des lumières intérieures? Merci
  2. Work in Progress, still... Please tell me what do you think about my work. Thanks
  3. That is the original render, made a couple years ago with Artlantis Studio, and I really want to do something better with Vray, so any advice is very welcome thanks
  4. It's a function of the vray camera, called "guess vertical shift", it correct the perspective to have "vertical" lines, and I like this effect, but i know it's strange.
  5. Hello, I would like to know your opinion about this render and to have advices to improve it, especially the lights Thank You PS : je prends aussi les avis en français
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