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xvain

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Everything posted by xvain

  1. xvain

    VRMESH arbres

    Bonjour, Je cherche une petite collection d arbres en formats vrmesh gratuit ou payant pas trop cher. Si possibles des arbres normaux (pas tropicaux et autres...))! Merci
  2. Salut, Je débute juste sur Vray et 3dsmax...donc première image pas terrible...je suis preneurs de vos remarques! Merci
  3. Salut... Question con mais comment fait on pour voir la position du HDRI en direct sans faire des rendus tous le temps....
  4. en fait il faudrait juste adapter l outils line de 3dsmax et de le faire fonctionner comme l outil ligne de skp ou d autocad....
  5. ben en tant qu archi de formation ...je galere vraiment sur la question de la précision sur 3dsmax....(meme si je sais que cela reste une 3d...)
  6. Je pense pareil que toi meta! j ai testé le Vray skp...pas trouvé ça terrible. Merci pour ta réponse. C est déjà ce que je fais sur skp mais je pensais qu il pouvais y avoir des bug entre composant et groupe.. Apparemment non! Le top serait de fonctionner avec une sorte de référence externe entre le modèle SKP et 3ds pour faire des modifs sur sketchup sans perdre les réglages 3ds...pas possible non?
  7. Bonjour, Encore une question de débutant... Bon après plusieurs essais et au vue des forums sur le net la solution sketchup pour des gros projets (d'architecture) parait plus rapide en modélisation. Ma question est quel est la meilleure façon de travailler (groupes ou non?, matériaux sur skp ou non?) pour réaliser les rendus sur Vray 3dsmax. Merci.
  8. xvain

    Texture et mapping

    Merci Milo! J avais commençais a faire ca (pour caler mes façades notamment) mais comme toi je pense que je vais rester en modé sur sketchup!
  9. xvain

    Texture et mapping

    Merci pour ta réponse Denfound!! Bon je comprend que mes questions sont effet un peu basiques j imagine...je vais approfondir tout ca! Pour la précision je connais bien les différents mode d'accroche avec le snap..mais le problème reste de donner une distances entre chaque points quand tu creer ta spline ...un peu comme l outil polyligne d autocad!
  10. Bonjour, Je commence tout juste les rendus sur vray (et 3dsmax!) avec une modélisation sketchup (bon je comprend pas comment on peut être précis a base de spline sur 3ds....). Pour l instant je bloque vraiment sur deux questions: 1_Je bloque vraiment sur le paramétrage des tailles et orientations des textures Vray? Un tuto est dispo pour m éclairer? 2_Quel est la différence entre du maping et des textures? j imagine que UVW map a son importance mais je comprends pas vraiment encore... Merci!!!
  11. Super image!!! Je commence tout juste sur vray (3dsmax!) avec modélisation sketchup (comme toi je comprend pas comment tu être précis a base de spline sur 3ds....). Je bloque vraiment sur le paramétrage des tailles et orientations des textures Vray? Un tuto est dispo pour m éclairer? Merci!
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