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SugaR

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  1. Au passage, pour te faire un avis sur les prochains Ryzens (avec un tit test de rendu sous vray): https://www.hardware.fr/articles/975-1/amd-ryzen-7-2700-ryzen-5-2600-intel-core-i7-8700-core-i5-8600.html Et le test équivalent pour les threadrippers actuel: https://www.hardware.fr/articles/967-1/amd-threadripper-1950x-1920x-test-quelque-chose-epyc.html
  2. Si tu overclock le cpu, il faut aussi overclock la mémoire
  3. Si tu peux attendre un peu https://wccftech.com/amd-threadripper-2-launching-in-august-heres-everything-we-know/
  4. Nico, faut que tu rajoutes "Dépanneur 3D" à "Superviseur 3d - Intangibles Assets Design"
  5. Tout le site est devenue gratuit ! https://hdrihaven.com/
  6. Pour moi y'a deux problèmes, d'une part le contrôle qualité, d'autre part le SAV. Faut pas se voiler la face, Dell / Hp / autre sont réellement meilleur dans ces deux domaines que Asus / Msi / autre, du fait est qu'ils travaillent principalement pour les pros et que leur gamme grand public en bénéficie. Le problème avec asus, msi et cie, c'est que c'est un peu la loterie, tu as de bonnes chances de tomber sur un truc qui marche nickel, mais si c'est pas le cas, tu peux te retrouver bloquer pendant X jours sans ton ordi... Le dernier portable asus de mon frère a tenus 1 an par exemple Pour info, je me suis acheté un dell gaming l'an dernier, j'ai accès a tous les composants en retirant 1 seule vis, et c'était le mieux équipé pour le prix que je voulais mettre, même en comparant avec les asus ou msi (sachant que je pensais partir sur l'une des ces deux marques à la base).
  7. Ça fait son grammar nazi mais ça ne ponctue pas ses phrases... Bravo !
  8. Tu es sur que c'est Grenoble et pas Clermond ?
  9. LEs XPS sont bien, mais alors le prix... Qui plus est ils sont limités pour la CG... Perso j'ai un Dell gaming, ca marche très bien, mais c'est clairement plus gros (et plus moche) qu'un XPS aussi...
  10. Comme quoi c'est impossible de plaire à tout le monde. Pour info, Autodesk à enlevé cette toolbar ainsi que le gros bouton Max, pour le remplacer par un menu plus standard à la demande de beaucoup d'utilisateurs. Rien de bien mystérieux ici
  11. SugaR

    :)

    Les techniques évolues oui forcement, même si pour le moment en temps-réel la base reste toujours la rasterisation...
  12. SugaR

    :)

    Et une autre démo Unity
  13. SugaR

    :)

    In an interview with Evermotion, Vlado has alluded to the possibility of Chaos Group developing their own real-time renderer. et bah voilà qui promet de changer pas mal de choses http://cgpress.org/archives/vlado-hints-at-a-chaos-group-real-time-renderer.html
  14. SugaR

    :)

    Tu oublies les autre moteur de jeux, genre Unity, cry engine 5 ou lumberyard. Juste pour info, la dernière grosse démo de unity ca donne ca:
  15. Mais non pleure pas mon Nico, je t'aime moi...
  16. Popol parle d'un technique qui vient d'être présenté à la GDC 2018, infaisable avec le matos actuel... Offline Render for Unity te permet de générer un rendus depuis unity, et comme unity est un moteur de jeux, ça te calcule le tout en temps réel
  17. Je trouve que ca fais longtemps qu'on à pas parler de Jacquie et Michel
  18. Sinon en rapport avec la solution de popol qui n'est pas réellement faisable pour le moment, y'a ca: https://www.ycdivfx.com/product/offline-render-for-unity/
  19. Ca y'est popol est CHAUD !
  20. Et Catia, on en parle de Catia
  21. On as pas eu affaire aux mêmes client alors Imagine que ton client te dise après la 7ème version différentes de sources qu'en fait non, ce n'est toujours pas la bonne, plus de 2 mois après avoir reçu ladite 7ème version, et qu'une équipe entière ai bossé sur ces mauvaises sources Perso ça fait longtemps que j'ai arrête de me poser la question, je remodélise toujours, au moins je suis sur que ce soit propre et exploitable, sans mauvaise surprises...
  22. C'est la nouvelle release de Max, ça nous rend tout chose
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