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Kuzco

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Everything posted by Kuzco

  1. Est ce que tu as utiliser ce que je t'ai envoyé? Ou ca t'a servi a rien?
  2. Kuzco

    Projet sympa

    Oui, si c'est ce que j'ai fait. Mais le cylindre lui-même est un tube (> creux). Donc ne prenait en compte que l’épaisseur du tube et pas son intérieur. D'ou la manip...
  3. Kuzco

    Projet sympa

    Me revoilà avec encore une petite image sympa de derriere les fagots: Vous pouvez la voir directe sur evermotion. (http://www.evermotion.org/articles/show/10549/evermotion-challenge-2016-winners-announcement-) Mark Nesperos un de nos artistes a décidé (on ne doit pas lui donner assez de boulot.... ) de se lancer dans le challenge evermotion. Jaurais bien aimé participer aussi... si javais le temps...
  4. Jolie lighting. Soft et contrasté.
  5. Jolie lighting. Soft et contrasté.
  6. Sur ton intérieur avec ta table, si je puis donner mon avis... J'trouve que c'est juste très (trop?) contrasté. Le noir est très noir, le blanc très blanc. Ya presque pas d'ombre. Si tu es en 16 ou 32b, mes-y un auto-curve pour voir ce que ca donne, je pense que ca pourra t'adoucir pas mal l'image. Ca manque ptete un peu de couleur non? Enfin.. C'est tres noir/blanc/vert; mais c'est subjectif. Je rajouterai quand même un peu de softness, un petit throw sur un chaise, des rideaux, des coussins... C'est bien de prendre des photos comme ref, mais toutes les photos ne sont pas forcement de bons supports. Regarde ici, y'aura ptete qqs images sympas qui pourront t'inspirer: https://au.pinterest.com/search/pins/?q=interieur noir blanc&rs=typed&term_meta[]=interieur|typed&term_meta[]=noir|typed&term_meta[]=blanc|typed Sur cet exemple, les plinthes, moulures etc.. aident pas mal à lecture du mur et apportent du detail. Quelque touches de bois allègent aussi l'effet B&W ainsi que les ombres qui sont douces et diffuses
  7. Belle image Zules, bravo. Laisse beton le canoe jaune
  8. Il est trop mac ton mouflon! il a de beaux yeux. C'est une map Real Displacement ton rocher au premier plan?
  9. Kuzco

    Projet sympa

    Merci Oui c'est le genre de projets qui n'arrivent pas souvent, un peu challenging qui motivent. Pour le "Shark Tank", rien de bien fou pour le lighting: Juste un fog bleu, un map de caustics projetée par une target direct et qqs omnis bleu clair. Ca a juste ete un peu galere d'exclure le tube d'acrylic du fog, j'ai du passer par des booleens... Mais sinon rien de compliqué, a part que j'ai du me taper le modeling de tous les rochers.... La ou je me suis fais plaisir, c'est plus sur la vue de l'hotel. J'ai bien affiné les details des coraux, les poissons, les anemones, avec les ptits coquillages paints un peu partout sur les murs plus les VRayfur sur les rochers. La gamine a du etre bien photshopée aussi. Je n'avais que le haut du buste et j'ai chopé les jambes d'une autre. Pour le draft de Tom, bah... C'est les drafts qu'on envoie au clients et on attend les comments. Je suis sur qu'il y en aura pas mal... Ils s'attendent a cette qualité et en sont en general satisfaits. Ils commentent plutot les petits objets, le placement du mobilier, les couleurs choisies, les elements d'archi... Tom pourra commenter....
  10. Kuzco

    Projet sympa

    Hello à tous! Encore une fois, je partage quelques images faites récemment. - Je suis conscient qu'on pourrait toujours ameliorer, mais encore une fois chaque image est créée dans une time frame relativement courte - J'ai fais le "shark tank" et la "chambre d'hotel" pour un aquarium pour des clients chinois. 9 images faites en 2 semaines. Je poste aussi un draft de Tom (Cuisine/Salon) qu'il a fait cette semaine que je trouve très sympa. Il en a fait qqs autres bien cool aussi et je pense que vous les verrez bientôt sur son behance.
  11. Ah pis si... tu sais il manque un côté narratif, genre un chien qui coure avec un livre posé sur une chaise (ah merde y'a pas de chaise). Mais tu sais un truc qui fasse réfléchir le spectateur quoi... Narratif comme ceci Roland?
  12. Ah excuse Roland, cest vrai que c'est une tres belle image, zut j'ai mal regardé.
  13. Kuzco

    Formation Pro

    Si ton but est d'atteindre le niveau de ce que tu peux voir sur les showreels des studios 3d spécialisés archi (comme ma boite: ) selon mon humble avis, je te conseillerai juste de progresser dans max, vray et apprend AfterE. On n'utilise pas plus pour nos films, pas eu besoin d'autre chose jusqu'à present.
  14. Est ce que tu parles de faire un truc avec panotour? Genre ca: http://trpanorama.com/rixos/
  15. C'est mignon. J'aurais bien aimé voir un jolie rayon de soleil dans cette petite cour. On dirait qu'il y a juste un petit bout de rayon qui touche à peine l'arbre de droite... Ca aurait pu mettre en valeur un élément, raconter une histoire... Je trouve en general que la lumiere, la compo ou les textures sont un peu sous-travaillés. Les pavés auraient mérité un meilleur displace. Texture des briques est vraiment pas terrible, c'est dommage. Sur ce genre de rendu-detaille (j'sais pas comment on dit detail shot en francais). 'Faut vraiment bosser les textures au max... Surtout dans tes shots 3 et 4. Je sais que mon avis tu t'en tapes, mais bon faut pas poster sur un forum sinon, met direct sur Behance... Je ne commente pas juste pour critiquer, mais je prend la peine de montrer ce qui me saute aux yeux et qui pourrait être améliorer.
  16. Oui très intéressant, merci pour le partage. Je vais faire tourner, mais je vois mal comment l'intégrer dans une pipeline déjà bien huilée...
  17. Ah oui, mais bon la faut bosser sous Nuke... Interressant quand meme. Tu peux nous montrer un ex? Ca a l'air d’être pas mal ce truc. Je ne pense pas avoir la capacité de l’adapter a mon WF, mais qui sait...
  18. Laisser l'expo cramer les blancs et tonmaper en post me semble etre du boulot a l'envers. Encore une fois ca veut dire sauvegarder en 32b, avoir des passes super lourdes, un psd qui devient psb, bosser qu'avec des smartobjects, repasser en 16b pour avoir acces aux curves et autres colorbalance. Ou sinon ne bosser que sous afterFX ou Fusion. Je trouve ca quand meme beaucoup plus logique de bosser legerement sousexp et d'augmenter ca apres... Bref chacun sa technique, du moment que ca marche...
  19. Je préférais la version avec l'expo à 1. Je trouvais ça plus réaliste... Du coup il y a un coté CG que je trouve dommage. En vue d’intérieur, surtout dans une pièce comme la tienne, l'expo doit élevée. Bon tu peux toujours retoucher en post ensuite
  20. Jolie!! Il manque le cote narratif par contre. Rajoute un chat dans la cour entrain de jouer ou un journal ouvert sur la chaise... Un truc qui fait reflechir le spectateur
  21. Je suis entrain de regarder ca en petit sur mon phone... Ca ne me parait toujours pas au point. Pourquoi ne prends tu pas exemple sur ma version photoshopée? J'avais boosté l'expo et augmenter les contrastes
  22. Bah quoi! C'est le taff en équipe qui m'a donné le reflex. Récupérer les PSD d'un gars qui est malade c'est deja relou, mais si c'est le bordel, ca me donne juste envie de lui éclater la tronche par terre quand il revient... *Choupi, je t'envoie ca demain
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