Aller au contenu

Kuzco

Members
  • Content Count

    389
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    40

Everything posted by Kuzco

  1. Kuzco

    Corona 1.5 finale..

    C'est ce genre d'outils qui devraient exister direct dans toues les moteurs. Ceux qui ne vont pas l’intégrer disparaîtront c'est claire. No worries pour Chaos Group. Ils savent ce qu'ils ont a faire. Attendons tranquillou la nouvelle version. Je sens que ca sera tout rond, tout beau, tout chaud
  2. QTBar est bien pratique si ca vous intéresse. Il permet davoir des onglets plutôt que d'ouvrir 50 fenetres...
  3. Ahaha, oula je ne m'en fais pas du tout t'inkietes... (Notre studio de Brisbane est passé sous Corona pendant 1 mois pour faire un test et quand il a fallu faire une anim ils sont vite revenu sous VRay...) Pour revenir à nos moutons, la taille des buckets est dans l'onglet VRay > Bucket image Sampler
  4. Corona casse juste les prix pour attirer les utilisateurs VRay. Attend encore 1 an et tu vas voir que leur prix vont augmenter. En attendant, tant que Corona progress ca pousse ChaosG à sortir des nouvelles versions plus pointues avec plein de features bien sympa. La concurrence ca a du bon. Je ne m'en fait pas pour VRay, je sais qu'ils vont faire ce qu'il faut pour la prochaine up. (Peut-etre pour un freelance Corona est le bon choix, mais pour les gros studios ca reste VRay loin devant) En attendant il faut comprendre que ce sont les gros studios qui leur rapporte des ronds, pas les petits freelances avec 2 ou 3 nodes. Ex: Dans ma boite, il y a en tout 200 nodes + 100 workstations. A la fin de l'année ca fait cher les licenses...
  5. Wix!! J'ai fais le mien en 1 petite journée. Tres simple et efficace!
  6. Article trouvé sur Linkedin today: https://www.linkedin.com/pulse/why-do-3d-renders-cost-so-much-stan-zaslavsky-3d-visuals?trk=hp-feed-article-title-share
  7. Tu veux pas Copy/Past stp, j'ai pas envie de m'inscrire...
  8. J'ai bien aimé aussi celui de la gestion du stress en vacances!
  9. J'ai ete utilisateur Multiscatter pendant 4 ans. Je suis passé sous FFP il y a 6 mois et je ne pense pas un jour revenir sur MS, trop limité. No offence mais dire que FFP est une usine a gaz donc on s'en passe, je trouve que c'est une manière de penser un assez étroite. Et max alors, c'est pas une usine gaz? Autant utiliser Sketchup du coup?! Quand on sait l'utiliser, il y a tellement de possibilités et de solutions avantageuses. Je ne pourrais plus bosser sans. Que ce soit pour les petites scenes ou les grosses... FFP
  10. On a essayé Refamo ya 1 an 1/2, utilisé 2 semaines. Apres maintes crise de nerf, on est revenu a tout faire à la mano. 30 nodes + 30 ws à gérer c'est le cauchemar, mais refamo c'est Freddy Kruger! On utilise Remote Desktop Manager qui est bien efficace pour visualiser d'un seul coup si les nodes travaillent ou déconnent. Sinon j'ai contacté un programmeur ya 1 mois pour qu'il nous crée le soft ideal. 'Faudrait que je le rappelle pour voir ou ca en est... Je vous tiendrai au jus
  11. Kuzco

    Cozmo

    J'en veux un comme ca!
  12. J'aurai bien aimé au moins un ptit skype mais je serai probablement au pieu à ce moment là...
  13. Bah, ya aucun moyen qu'on utilise Lumion! Comme disait Nico plus haut, ce ne sont pas 2 softs fait pour la meme cible. Il parlait Max et Sketchup (oui car certains continuent de dire que Sketchup arrive niveau de max LOL!) C'est comparer un Porsch Cayenne Turbo S and un Hyundai IX35... Ya 4 roues, ca emmène du point A au point B, mais ce ne pas fait pour les meme utilisateurs et surtout le voyage sera complètement différent.... Quand je bosse sur une anim, c'est: 2 à 3 mois de taff. plusieurs semaines pour faire un storyboard, meetings avec les sound designers, editeurs, plusieurs footages, meetings avec les acteurs, photographes, voyage en helico pour les plans aériens des heures sur AfterFX et à la fin $150 000 pour 3mn d'anim.... Lumion..... c'est papa Shultz...
  14. Kuzco

    CDI modeleur 3D

    Lorsque nous recrutons, le choix se fait sur 2 choses primordiales: La qualité du book et l'attitude. - 1ere etape: Tri sur la qualité du book. - 2eme etape: Interview cool, dans un café ou autour d'une mousse. Pour voir comment le candidat se comporte sans stress et sans pression. Important d’évaluer son comportement potentiel au quotidien (si il bosse tres bien mais que c'est un gros arrogant, ca va créer une sale ambiance et il ne va pas rester longtemps). - 3eme etape: Envoie d'une scene test (pour un artist, la scene peut être renvoyée 1 voir 2 semaines plus tard) >> Evaluation de la qualité creative en autonomie. Pas de pression sur la vitesse d'execution. - 4eme etape: Entretien plus formel avec definition détaillée du poste et exigences. Besoin de pousser le candidat dans ses retranchements pour voir comment il reagit sous la pression (c'est ainsi que les gens révèlent leur vraie nature). Evidemment cela s'adapte au poste recherché...
  15. Kuzco

    Projet sympa

    Yop je reviens avec un autre projet: http://88melbourne.com.au Bon il est moins sympa que le precedent, mais c'est un gros developpement et il y a qqs jolies images, plus une anim que je partagerai quand je la retrouverai
  16. Yo, ca me plait ce genre de discuss Pour donner un avis de mon coté: On doit réussir a atteindre un ratio de 2.0 nouvelle image/semaine + retouches sur les images envoyées les semaines d'avant. Il m'arrive parfois de faire une seule nouvelle image mais de retravailler 4 anciennes. Et defois de faire 3 nouvelles images et de n'avoir que 1 seule à retravailler. Le but étant d'envoyer 2 nouvelles/ semaine en moyenne pour atteindre un retour financier equivalent à 3 fois notre salaire par an.
  17. Kuzco

    Créer perso 3D HD

    Thanks dude, c'est intéressant à zieuter. Des concurrent (FloodSlicer) on fait ce genre de taff pour un gros projet (http://capitolgrand.com/) avec Charlize Theron. Super projet, très impressionnant, mais très très galere à mettre en place. Tres long et beaucoup de contraintes de lumières, de perspectives, d'ombres. Tout le workflow doit être repensé en fonction des shoots de l'actrice... Ca vaut pas vraiment le coup pour des projets courants. Faut vraiment tomber sur LE projet avec des clients prêts à payer....
  18. Je crois qu'il n'a pas installé VRay pour max 2016. C'est pour ca qu'il ne le voit pas
  19. Kuzco

    Projet sympa

    LOL! Bah on bosse pas mal oui c'est vrai. Ca depend des projets. Ca m'est arrivé de faire des semaines de 80 heures (il y a longtemps), ou de finir tard plusieurs fois par semaine (2-3h du mat). Mais j'ai un role à responsabilités, donc j'ai pas le choix. Souvent je dois revoir, corriger ou meme refaire les images des autres artistes pour un projet que je gére si la qualité n'est pas au niveau... Les autres artistes bossent quand meme moins. Mais je suis quand meme très content en general. Meme si je ne fais pas mes 40 heures, on délivre quand meme des images de qualité et c'est c'est gratifiant!
  20. Kuzco

    Projet sympa

    C'est à dire "à fond à fond"?? Bah on travaille quoi... On regarde pas redtube euh!!... Youtube!!!
  21. Kuzco

    Projet sympa

    Ce depend du client, mais le process reste le meme" Selon le budget, le client, le creative lead (moi-meme) et mon project manager nous mettons d'accord sur le nb de camera et a peu pres ou doivent-elles etre placées. Quand on recoit toutes les infos des differents partis du projet (archi, agent, promoteur, interior designer, landscape designer, etc..). On set up les angles (3/4 options par camera) et le client choisi sa préférée. Ensuite le project manager envoie chaque vendredi les images et on recoit les commentaires de tous les partis concernés en début de semaine, le client tranche en cas de conflit.
  22. Kuzco

    Projet sympa

    Euh oui lol! Sorry 12 000.00 'Sont sympa ces ricains mais bon pas trop quand meme
  23. Kuzco

    Projet sympa

    Euh... lol, pas tant que ca Roland... Bon deja, on ne fait pas le mêmes prix pour les extérieurs, les intérieurs, les close up, les photomontages, etc... Si vous voulez savoir bande de curieux, on a vendu récemment 8 images à $120000 l'image pour un projet à NY, (un hotel 5 étoiles) En Australie le projet le plus cher était à $7000 l'image. C'est sur que c'est cher, mais faut avoir la capacité à faire de la haute qualité et rapidement. Pour le projet de NY c'etait 8 images en 3 semaines avec 3 drafts avant la livraison finale
  24. Kuzco

    Projet sympa

    Merci les mecs! Pour le plafond du balcon j'attendais le details pour le rendu final et l'archi ne nous les a pas envoyé à temps, le client m'a dit que ce n'etait pas grave et comme le printer était deja booké j'ai balancé le rendu... Merci Milo pour les compliments et pour répondre à tes questions: Je voulais savoir si c'est le promoteur qui vous a missionné ou l'archi ? Le promoteur. L'archi c'est Woods Bagot qu'on a aussi comme client Qui gère les retours par rapport à vos propositions ? CAD? Peux-tu donner une fourchette large du coût pour une telle prestation ? Il y a eu 18 images (13 interieurs et 5 exterieurs) Environ 60000.00 AUD J'ai toujours eu du mal à trouver du mobilier sur le net qui colle avec mes intérieurs. Modélisez-vous vos propres modèles ? Pour le mobilier on utilise ce qu'on peut trouver dans nos ressources Evermotion, Design Connected, VizPeople, Model+Model, 3D Sky, etc... Ce qu'on ne peut trouver, nos modelers les font. Comment gérez-vous les modifications lorsque tu t'occupes de l'intérieur et un autre collègue de l'extérieur ? On essaye d’éviter les modifications de modélisation. Donc avant de démarrer les rendus, tout doit etre signer par les clients, camera angles, lighting, modeling etc...
×
×
  • Créer...