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Posts posted by zules
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Yes idem
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Du 24 au 28 février, cela me semble bien ! D'autres ?
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Nope, avant de lancer quoi que ce soit je voulais voir qui est chaud pour ne pas brasser du vent.
Je ne sais pas de mon coté si cela sera pris en compte par l'AFDAS, et avant toute chose il me semble nécessaire de fixer des dates, et comme tu dis un document pour la prise en charge de cette formation précisant ces modalités. QU'en penses tu ?
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Top tout ça merci !
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Du coup je relance, mais il y a til des gens intéressés ?
Si oui, merci de remplir le Doodle ci dessus ?
Je relance en janvier, si en février rien n'a avancé j'irai par mon propre chemin !
Hâte de partager ce moment avec certains d'entre vous !
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Ca fait parti des trucs tellement relou de 3ds... de simples manips du genre deviennent bordéliques.
Idem si tu veux transformer le linteau d'une fenêtre en arc...
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On 1/1/2020 at 3:59 PM, Nicolas Caplat said:Accessoirement, vous avez jeté un œil à TwinMotion ou Lumion ?
Oui bien sur, hâte de voir la dernière monture de TM qui à déjà été annoncé ! Ils avaient besoin d'une grosse maj face à Lumion 10.
Nicolas Caplat reacted to this -
Merci pour ces échanges !
Ca me fait me dire qu'on pourrait aussi aborder le programme voulu ici afin d'y déceler les nuances de chacun ?
En prémachant le boulot de la boite de formation (trouver des personnes, définir un programme sur mesure...) on pourra aussi essayer de jouer sur son coût.
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Yes, du coup en formation en interne & avec des archviz boys le résultat sera surement différent et cela palliera peut être les défauts que tu soulignes.
C'est pour ça que j'appuie et tiens à être sur place 1 semaine, on en aurait j'ai l'impression, plus pour notre argent.
Nicolas Caplat reacted to this -
Yo, je comprends ta réticence mais les retours sur cette boîte de formation sont assez positifs, il me semble que @Nicolas Caplat
l'a faite et que ça s'est bien passé. Le but serait aussi de négocier le tarif si on est 5 ou 6 pour que ça rentre dans l'enveloppe AFDAS sans trop de sous à sortir de nos poches.
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Ok !
Je vais créer un Doodle et valider le dates précises avec l'organisme.
A+
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J'ai mis a jour l'annonce.
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Salut à tous,
avec Xavier un pote qui fait de l'image d'archi aussi, on veut se former sur l'UE et le temps réel.
On pense passer par la boite https://artworkvfx.com/. @Nicolas Caplat connait déjà et pourra en parler.
La formation ne se faisant qu'à distance, nous cherchons 3-4 personnes motivées pour faire cette même formation en interne, dans les locaux des formateurs. Il sont prêt à nous accueillir avec un minimum de 5-6 personnes. Nous visons début 2020, sur 5 journées en février surement.
Etant moi-même formateur/enseignant, il est important pour moi d'avoir un contact direct avec le formateur et non par chat ou email, d'où cette démarche. Cela balise plus la formation, car la faire chez soi à distance ajoute des distractions selon moi.
La formation : https://artworkvfx.com/formation-unreal/
Le top serait que l'on soit orienté Archviz afin d'orienter la formation vers ce domaine, mais cela importe peu.
Ces formations sont finançables AFDAS, MDA, etc, bref ça c'est à vous de voir.
Par l'AFDAS : 3300€ HT
Locaux Paris 10eme
Préinscription : https://doodle.com/poll/92rnm6qpedamsmu9
A+
AW-Déroulement & Organisation des Formations à Distance.pdf programme unreal fevrier 2020.pdf
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AH oui ? Je trouve que croisé avec la série Mars ça colle assez bien !
Nicolas Caplat reacted to this -
On 12/13/2019 at 1:59 PM, Nicolas Caplat said:Merci pour l'info, @KruL ! j'avoue que je ne connaissais pas les bouquins avant de commencer la série quand elle est sortie il y a quelques années. Attention toutefois, les histoires de budget ont bien changé depuis que la série a été rachetée par Amazon ... mais de toute façon, rares sont les cas d'adaptation réussies de bons bouquins SF ... franchement, c'est un genre qui est tellement sous-représenté, en qualité comme en quantité, dans les séries et au ciné, que je ne boude pas mon plaisir
Si tu es fan de littérature de SF, pour ma part, je place ces oeuvres-là sur un piédestal:
- la saga Hypérion de Dan Simmons
- le cycle de Fondation d'Isaac Asimov
- le cycle d'Ender d'Orson Scott Card (adaptation tout pourrie au ciné du 1er tome, "La Stratégie Ender")
Je suis toujours preneur de bonne lecture, alors n'hésites pas si tu en connais des bonnes !!
Je suis ravi de te partager ta nouvelle claque, en 3 tomes :
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Yes, mais de clipper sous Corona, c'est dommage mais peut être bientôt !
24mm au top, 18 mm minimum je valide +100
Nicolas Caplat reacted to this -
Salut,
après lecture de mon magasine préféré Canard PC, super article sur... la revente de licence d'occasion sur Steam, plateforme de jeux vidéo.
Extrait :
" Ce jugement est l’aboutissement d’une procédure lancée en 2015 par Que Choisir. Après plusieurs échanges d’arguments et contre-arguments durant trois ans, dans une décision du 17 septembre 2019, le tribunal de grande instance de Paris a donné raison à l’UFC-Que choisir contre Valve, en sanctionnant plusieurs clauses jugées illégales dans le contrat que Steam impose aux joueurs.
En annulant précisément la clause 1.C de Steam (qui interdit la vente de compte Steam), cette décision (qui devra être confirmée en appel) ouvre la voie à la revente des jeux sous forme numérique. "https://www.canardpc.com/400/va-t-pouvoir-revendre-doccasion-ses-jeux-steam
Pour conclure :
" Vous me direz, mais le tribunal ne sait pas lire ou quoi ? L’article L. 122-3-1 fait référence à la vente d’exemplaire matériel et il fait comme si de rien n’était ! Que nenni. Le tribunal prend le soin d’expliquer qu’en effet cet article fait référence à un exemplaire matériel, mais précise que « l’exemplaire matériel » ne doit pas être assimilé au seul support physique du logiciel, mais doit s’entendre du téléchargement du logiciel à partir du site internet et de son installation sur l’ordinateur de l’utilisateur. Il juge que, par conséquent, la clause n° 1.C est illicite et sera donc réputée non écrite.
Voilà donc le cœur du raisonnement : télécharger, c’est acheter. D’un point de vue technique, cela revient à dire qu’il n’y a plus d’immatériel, plus de dématérialisé, tout est objet. Juridiquement, c’est comme si j’achetais un objet quand je télécharge (légalement bien sûr) une œuvre de l’esprit. C’est une révolution. C’est une transformation de réalité. Les conséquences de ce raisonnement sont très bénéfiques pour nous, en tant que consommateurs, puisque cela signifie que nous pourrions revendre nos jeux acquis sur Steam. Mais les ramifications de ce tour de magie qui anéantit la notion d’immatériel sont difficiles à prévoir.
Cela étant, gardons la tête froide. Valve a annoncé qu’il ferait appel de la décision du tribunal. Rien n’est donc définitif. Mais l’histoire paraît aller dans le sens de l’arrêt de la Cour de justice de 2012. "https://www.canardpc.com/400/ufc-que-choisir-1-valve-0
Du coup j'extrapole mais les licences Autodesk et autres, quid de leur revente ? Comment cela fonctionne avec le système d'abonnement ?
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Perso j'ai une station en w7 pro et l'autre en w10 Pro, pas de soucis...
Envie de tout passer sous w10, mais peur que mes xeons v2 aiment moyen w10 vu l'age...
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Salut à tous,
je pensais avoir vu un script pour appliquer un reset xform + uvw mapping clear à un objet en 1 clic...
Impossible de le retrouver, ça vous dit qqch ?
Merci
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On 11/22/2019 at 10:03 AM, Nicolas Caplat said:@Miaz3 autant regarder la vidéo complète du making-of
Elle fait peur cette vidéo... c'est bluffant tout ça.
Mais Baptiste tu pointes un élément intéressant : changer de logiciels dans une logique complète et non comme juste une évolution.
Apprendre Blender pour bosser sous UE, avec les avantages que cela doit avoir et excitation des nouveautés.
Bosser sous 3DS avec son render favoris pour produire, zone de confort et $$$.
L'avantage, c'est que Blender est gratuit tout comme UE donc financièrement c'est neutre (sauf pour un peu de GPU et encore...).. mais ça te débarrasse pas de 3DS par contre ! ^^
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On peut aussi rêver d'une licence Indie avec 3DS qui ferait beaucoup de bien (à nous et aux actionnaires je crois). Un jour ?
Je pensais la prendre avec un VPN car elle est réservée aux US je crois ^^
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Ben je pensais mais quand je Merge mon Maxstart... point n'en vient.
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J'ai bien réussit à faire qq trucs avec les Collections etc, mais pas à importer les tabs etc
Formation Unreal
in Unreal Engine
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Leurs locaux sont à Panam, mais peut il y a t'il ailleurs ? Tu es d'où ?