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bugfx32

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  1. Merci, non pour de l'archi je vois pas trop l'interet même si certains traitements peuvent être intererssants (le workflow est non destructif), mais l'investissement n'en vaut pas le coup (1800-1900€) si ça se limite seulement à de l'archi. A la limite pour des vieux batiments, mais c'est pas trés vendeur Par contre si tu fais autre chose que de l'archi, l'investissement peut être "rentable".
  2. Merci matt, J'ai que ces deux images sous la main, si vous en voulez d'autre y'a pas de problème. La color: Et un close up du viewport de mari:
  3. Pour le fun : - SCore CPU : 26.33 pts - Score OpenGL : 92.52 - Processeur : dual xeon 2687w - Nombre de processeur / cores : 2 proco - total 16C/32T - Carte Graphique : 7970 6go - Système D'exploitation et sa version (32bits/64bits): 64bits (wind7) - Quantité de mémoire : 64 Go - Systeme overcloké (si oui, quels composants ): oui mais pas h24
  4. Merci ! Je prepars un making of sur 3dtotal, mais dans l'absolu, pour mon experience avec mari, j'en suis super content ( je l'utilise depuis 1ans, le fusil à été fait sur la beta du 2). Personnellement je suis incapable de m'en passer, c'est du photoshop puissance 1000 en 3D. Pour exemple, j'ai 6 UVdim sur le model:un 8k pour le corps et des 4k pour le reste. En tout je dois friser les 100-150 layer x6 juste pour la color, et aucun probleme d'affichage.
  5. Bonjour tout le monde ! Bon pour le coup c'est pas vraiment de l'archi mais ça change un peu Fusil d'assaut tiré du filme "district 9" qui m'a permis de me faire la main sur Mari, et du coup sur Vray aussi ( même si le rendu reste très basique). J'en profite pour remercier matt pour ses tuto qui m'ont permis "indirectement", d'être publier dans le dernier 3Dcreative ^^ Voila les 2 images:
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