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patagoniak

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Everything posted by patagoniak

  1. Super boulot, merci !!!!
  2. Hello tous, Je viens de voir l'annonce du prochain Vray .... et en lisant les petites lignes qui presentent les features secondaires je vois ça : Je suis pas sûr de comprendre et ça pourrait m'interesser au plus haut point ! En gros avec Vray 3.x, on pouvait passer la pass RGB / Beauty dans le denoiser afin de la cleaner, mais cela n'etait pas possible pour les render elements ... parfois ceux-ci contiennent pas mal de noise egalement, et c'etait donc un probleme auquel on m'avait répondu sur le forum qu'il "suffisait d'augmenter les parametres" pour obtenir des pass sans noise , et du coup augmenter les temps de rendu .. On avait donc pas été totalement satisfait de cette "solution". Du coup si je comprend (plus ou moins) l'annonce dans Vray Next on pourrait passer le denoiser sur les renders elements ? Une petite aide sur la traduction svp ? merci
  3. Mais c'est top tout ça dites moi ? M'en vais essayer rapidement ! Merchi !
  4. Hello Je confirme que Nicolas m'avait conseillé les chemins UNC suite a un probleme similaire et ça avait été résolu .. même si depuis j'ai d'autres soucis, En totu cas je passe tout en UNC mtn
  5. patagoniak

    Site web

    Hello, testé sur PC : Windows 10 / Google Chrome J'ai testé vite fait ; pas de bug apparent, juste la barre de chargement initiale qui est restée affichée au debut mais apres un rechargement de la page elle a disparue. J'aime bien le template ! C'est peut etre juste un peu trop monochromatique a mon gout, je trouve ça manque d'une couleur "active" qui donne du peps, peut etre une puce comme tu l¡'as fait sur ton nom pour els noms de projet ? Ou les filets de separation entre projets ? Par contre on comprend pas trop a quoi servent les numeros ; est-ce une numeration interne a toi ? ou ça correspond a autre chose , je trouve que c'est pas clair et ça prete a confusion ... La page Index avec la presentation des projets est bien ; par contre si tu vas presenter plus de projets que 5 ou 6 ; genre au dela de 8 ; je pense que tu devrais peut etre opter pour une presentation plus condensée dans la rubrique "Projet" ; peut etre sous forme d'une "liste" avec vignettes associées car ça peut vitre devenir un peu penible de faire defiler une longue page avec de grandes images pour trouver le projet numero 9/22 ; je sais pas si je suis clair... Ta page Index servant a mettre en avant 5 ou 6 projets pertinents ou remarquables et ta page Projet servant a voir l'etendue de ton travail et des secteurs sur lesquels tu opères. Toujours penser que ton visiteur doit trouver l''information le plus rapidement possible, en gros quand on arrive sur une page index ; il faut accrocher dans les 10 secondes , aprés cette premiere accroche il faut permettre au visiteur de trouver un projet interessant pour lui dans les 2 minutes qui suivent ; personne n'a le temps de se "promener" ; c'est peut etre là que ta rubrique projet pourrait jouer un rôle au lieu d'être une copie de la page index. Pourquoi pas avec un systeme de classement par type de projet ? A voir My 2 cents ... Bon courage, je devrais bientot refaire mon site aussi ..
  6. Merci Nicolas, je vais regarder de prêt l'offre, tiens nous au courant du nombre de personnes interressé et de la date prévue d'achat, en tout cas bravo pour l'initiative d'achat groupé, ça serait super de faire ça avec d'autres editeurs !
  7. Hello, je connais pas mais ça ressemble aux Plugins de Itoo ou je me trompe ?
  8. Hello, Et en Freelance ? rien non plus ? je sais bien que c'est pas la demande et que c'est mieux d'avoir une personne sous la main .. mais bon ... Je vois qu'en France trouver des gens pour bosser (serieusement) c'est la galère .. y'a pas que par chez moi ...
  9. Hello, merci de vos retours On a eu plusieurs discussions sur le point de vue, on a proposé d'autres choses car pour moi on est trop loin et comme tu le dis il n'y a pas vraiment de 1er plan ... du coup je suis assez d'accord mais comme tu le sais , c'est le client qui a le dernier mot , malgré tout les arguments présentés : et là il y a le client et son décorateur, donc encore plud compliqué. La retouche sur les couleurs des lumières interieures a été faites sur une version ultérieure. Tu insistes avec tes trucs en papiers là ; poluers va ! Ok je jetterai un oeil, merci ! Oui c'est effectivement un de spoints qu'on a amélioré sur la version finale. Merci a vous 2 pour vos retours,
  10. A 80 € le short de plage en Kways rouge .. lol ... pour moi c'est mort ! mais bon chacun son style hein, si tu te prenomes Dave et que tu roules en R12 noir mate, pourquoi pas !
  11. Merci pour ton retour Lolonic, je vais booster un peu le HDRI et u confirmes ce qu'on pensait sur le contrate chaud-froid ; je viens d'envoyer un mail au client pour lui proposer de revenir à une illumination plus naturelle bleu ext/jaune int. A noter que l'ISO de la cam etait sur le premeir preview a 200, je l'ai par la suite baissé pour assombrir un peu l'image a 70, mais finalement ça assombrit toute l'image .. du coup je l ai remonté a 170 ...
  12. Hello, Un quoi ? bouquoi ? un bouqin ??? non mais c'est comme les cassettes et les Kways ça ... on en voit plsu depusi des années ! (oui je sais y'en a qui ferais mieux de lire un peu plus ... moi le premier ...) D'accord avec ça .. le domaine de la 3D est tellement vaste ... c'est de la folie ... je crois qu'on a pas assez d'une vie pour tout maitriser ... surtout quand on voit la rapidité des evolutions ... Mon opinion c'est qu'il vaut mieux se concentrer sur le modelling pour commencer ... une fois que tu maitrrises, tu passes au texture et lightning, etc ... Sinon pour apprendre et acquerir une bonne base ; l'option formation est pas mal non plus ... il faut trouver un bon formateur et le cursus qui te convient : 1 semaine ou 1 an ? mais ça permet de gagner du temps et de prendre les bonnes habitudes des le debut car un autre point super important en 3D c'est apprendre a gerer son projet ... On voit tellement de pro qui sont bordeliques et incapables de bosser en equipe. Aprés tu peux completer avec des tutos sur le web.
  13. Hello, Merci pour ton retour, effectivement c'est l'un des axes de notre reflexion en interne ... sur la premiere version (3 eme image/2nd rendu que j ai posté) il y a bien une atmosphere bleu qui rentre dans la piece est eclaire le plafond (ce qui est logique ; sur terre l'atmosphere est bleu ...) et le soleil jaune-orangé qui se reflete sur le parquet donne un contraste interessant. C'est pour cela que je trouve que cetet premiere version de rendu est finalement la mieux de tout les tests effectués. Effectivement, il faut plus de contraste, j'aurai tendans à le faire en post prod, mais une idée pour accentuer ce contraste dans le scene max, sans re-modifier toute l'illumination ? (c'est pas que j'ai passé trop de temps sur cette image, mais j ai d'autres rendus à traiter ! !!)
  14. Je te le fais "de suite" ; mais on a bien un HDRI dans la scene
  15. Voila la premier preview envoyé au client mais il n'a pas été séduit .. et a demandée une ambiance tamisée ...(rendu avec retouches) C'est clairement cetet version (la premiere) qui est la meilleure à mon sens ! . En suivant les directives du client finalement on fini par essayer de generer un resultat qui n'est pas logique et donc une image qui ne rend pas ...
  16. Bon je fais un petit edit car pour en avoir discuté en interne, en fait je pense que c'ets la demande du client qui n'est pas réaliste et du coup difficile de generer une image de qualité .. Je m 'explique ; le client me file cette photo avec un coucher de soleil pour le fond Mais il veut un intérieur avec une ambiance tamisée .. du coup je pense que c'est pas realiste... si on a un soleil qui illumine avec toute sa puissance une façade completement vitrée on ne peut pas avoir une ambiance tamisée ... pour cela il faudra que le soleil soit couché et le ciel deja sombre.
  17. Hello, tous, Je ne susi pas satisfait par mon éclairage intérieur a base de Dome+Vray Sun, VrayLight Planes sur les fenêtres, VrayLight Sphere pour les esapces intérieurs et les luminaires, Une idée, un commentaire, un conseil ? C'est brut sans retouches ... L'objectif c'est de recreer une ambiance tamisée .. c'est pas du tout le cas là ... Merci
  18. ça m'interesse de voir le resultat du maillage, si c'est exploitable ou si c'est tout triangulé comme d'hab ...
  19. lol vu comme ça .. ça parait pas simple ton process
  20. Oui je l utilisais, on me l'avais conseillé ici meme mais le service a fermé il y a 2 ou 3 mois ... dommage .... ça amrchait pas mal comme base de maillage a retravailler. Moi je fais ça depuis des années a la main ... c'est pour ça que j etais tout content avec le io flux Generator, ça me donnait un super base ... du coup je vais voir ton Infraworks si ça peut aider ... Pour la modelisation a l mano , y'a plusieurs astuces .. ça depend de chacun mais mois je me met des reperes d'altitude aux endroit clés du terrain (genre de box) aprés je cale mon maillage sur ces reperes ; c'est le plus simple ça evite de se prendre la tete avec trop de données de geometre dans max
  21. Merci a tous, pour vos pistes je vais checker !
  22. Pas de soucis, tu as raison sur le fond, mais je pense franchement que mon manque d'xperience en post-prod est en partie responsdable de cet effet "plat", je vais vous mettre quelques stills histoire de comparer.
  23. Tu es un peu dur Lolonic ... j'accepte la remarque sur le ightning, c'est sur que c'est primordial, mais on bosse dessus, apres j ai peut etre un peu saccagé lñe resultat en post -prod .. trop de lens falre ... pas assez de contraste, etc ....
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