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patagoniak

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  1. Hello, Ah heu ... oui effectivement j'ai pas fait la différence mais je parlais de versionning de fichiers effectivement, j'ai pas percuté qu'on pouvait avoir du versionning de backup ...
  2. ouai on utilisais ça dans les années 2000 lorsque je bossais en SSII ... mais pourquoi pas c'est une idée si ça marche ! Mrci
  3. merci Matt, bon je vais voir je crois qu'il a un trial ... chaque chose en son temps , Maintenant Miaz m'a mit le doute en me parlant du 1700 et du coup je regarde les benchs et les fofos ... 1700 + OC pour aller arriver a 1800X non OC ou directement un 1800X sans se prendre la tete a OC ...
  4. Bah ... 1800X freq a 3.6 Ghz alors que 1700X a 3.4 Ghz Donc pour la meme quantité de bucket (16) un 1800 devra aller un poil plus vite qu'un 1700 ; ça se joue peut etre qu'a une poignée de secondes en moyenne mais sur 5 films de 2500 frames ; donc 10 000 frames aprox -.. 10 secondes de differences ça commence a compter. Mais n'hésitez pas á me faire vos suggestions, j'ai pas encore passé commande, je suis justement la tête dans les cartes mères, la ram, les SSD etc etc .... (EDIT) Bon du coup puisque Miaz m'a jeté le doute à la figure ! j'ai été faire quelques petits calculs à la louche sur : https://corona-renderer.com/benchmark/?cpu-type=Ryzen+7+1800x&result_page=2 (on utilise Vray, mais les resultats du bench sont plsu complets sur le site de Corona, du coup .. j'extrapole vers Vray) Sur une dizaine de machines ayant fait le bench, la moyenne de temps de rendu de la scene de test est 2:25 pour les 1700/1700X non OC donc @ 3.4 Ghz aprox 2.20 pour les 1800X non OC donc @ 3.6 Ghz Du coup on gagnerait en théorie autour de 5 secondes / frames, pour USD 100 de difference... Je vais regarder plus serieusement encore et voir si ces economies me permettent de passer a 32 Gb de RAM et un SSD 240 Gb sur toutes mes RN ; je pense que ça sera plus benefique que gagner 5 sec. Sur ce bon week end .. je vois que tout el monde est déja parti ; j'èteins la lumière et je ferme la porte en partant !
  5. Hello, Super ! Je l'utilise deja mais juste en version free et donc pas accés au versioning ... Le versioning dispose d'un historique pour revenir en arrière sur une version de fichier je suppose ... (bon c'est un peu la base d'un soft de versioning ... mais je prefere m'en assurer ... ). Bon week end
  6. Hello tous, Vous utilisez un soft de versioning ? couplé avec un soft de synchro ? Comem Synch Back par exemple ? Si oui quel soft ? Quelle methode ? Quel coût ? Merci de vos infos
  7. Merci de tes retours Miaz Je viendrais poster au fur et a mesure de mes recherches/trouvailles pour que ça serve à d'autres. Cordialement
  8. Bonjour/bonsoir et merci de vos retours, CM / RACK: Faire un placard oui bien sur, ou acheter un rack pour y mettre les RN c'etait mon idée au départ, mais je susi en traind e me rendre compte que là oú je reside, les boitier rackables generic/noname valent vale 2,5 fois le prix d'un boitier desktop de bonne qualité ... du coup le rack bien ordonné bien propre bah on verra plsui tard, je vais partir dur 3 boitiers desktop classiques. RAM ; ça reste toujours un peu flou le fonctionnement de Max/Vray au niveau de la Ram, surtout en ce qui concerne le Distrib Rendering ... mais bon on dirait que j'ai pas le choix et je dois equiper mes RN de 32 Gb de Ram HDD : Oui bien sur l'OS + softs sur un SSD (l'ideal) les datas sur un HD a coté et synchro en auto avec le soft adecuat (Synchback Pro ?) depuis un disque central sur un serveur de fichiers... mais là faut que je me penche plus sérieusement sur mon infrastructure réseau car on est pas satisfait ... ça fera l'objet d'un prochain post Pour les install j'utilise True Image Bon forcement la solution RenderPocket est séduisante a souhait ........... Faut que je me retappe l'article de Matt .. j'ai deja lu mais pas encoreapprit par coeur ... Pas compris ton commentaire sur Render Pocket ... Tu peux detailler stp La config style mini PC .. bah non .. ça existe pas encore en AMD R7 et vu le peu de CM dispo sur le socket AM4/Am4+ trouver ce genre de format de CM ça doit pas etre simple .. mais a terme le gain de place est excellenet , j'en conviens !
  9. Hello tous, J'ai enfin un peu de budget pour acheter mes premiers RenderNode et donc commencer a monter une micro RenderFarm. Je voudrais partir sur machines basées sur ce qui suit : CPU AMD / RYZEN / AM4 / R7-1800X : https://www.amazon.com/AMD-Ryzen-18 [...] B06W9JXK4G MOTHER MSI B350 TOMAHAWK : https://www.amazon.com/MSI-B350M-GA [...] B06X3Y7KB5 COOLER : ? RAM DDR4 8GB 2133MHZ : ? HD WESTERN DIGITAL SATA / 1TB / 2.5" ( WD10JPVX ) : https://www.amazon.com/WD-Notebook- [...] B01EMXO3DK BOITIER RACKABLE 4UX5.25 pouces. : https://www.amazon.com/dp/B0055EV30W ALIM 600W : ? Budget = 1100 € / config donc 3300 € total CPU : Je suis un peu prés fixé sur le Ryzen 1800X qui offre d'excellenete performances pour un prix plus que raisonnable. On m'a aussi parlé d'un 1700 (ou 1700X ?) que je pourrais OC, mais j'avoue que meem si je m 'interesse a l'OC ça veut dire aussi plsud e maintenance et dans un studio ou je dois totu faire moi meme (prod en aprtie, administratif, commercial, gestion de projet et de client, maintenence systeme, ...) j'ai pas trop envie de me provoquer plus de misères ... Je pense tenter un OC de tests sur un vieux i7 2600 pour voir mais j'ai pas envie de me lñancer sur un OC de 3 nouvelles machines, qui plsu est dans une periode ou j'ai 3 films a livrer en 2 mois ... Du coup un 1800X avec une frequence de 3.7 Ghz (je crois) me parait suffisant pour commencer. CM : La CM me parait bien mais j'aimerai des avis ou des alternatives equivalente, en terme d'OC, de fiabilité, etc ... Cooler : Pour le cooler ; je suis un peu perdu, a t-on vraiment besoin d'un cooler specifique dans un premier temps ? Que valent les cooler AMD de base ? Je voudrais privilégier le "silence" on a 8 machiens + bientot 3 RN, tout ça dans la bureau ... faut limiter les nuisances sonores ... RAM ; Idem .. pas sur d'avoir vraiment grand intérêt à acheter des barettes cheres ... peut-être qu'un modèle moyenne gamme d'une bonne marque serait suffisant. Concernant la RAM, on se pose la question suivante : vaut mieux avoir chaque RN avec peu de RAM (disons 8 Gb/ RN) et lancer des calculs en Distributed Rendering via VRay sur une machine "maitre" qui elle aurait genre 32 Gb de RAM (et du coup on se retrouve avec une seule machine mais qui a genre 48 buckets) ? Ou bien de toute façon les RN ont besoin de RAM qu'on soit en Distrib Rendering ou en calcul Stand Alone classique ? Sur une sequence de 300 frames a tirer, vaut mieux tirer 100 frames sur chaques machines de maniéré indépendante (chaque RN aura alors besoin de mini 16 a 32 Gb de RAM) ou bien le faire en Distrib Rendering (1 machine avec 48 bucket). On se dit que chaque systeme a ses avantages et inconvénients mais j'aimerai vos avis ... Upgrader la RAM des 3 RN de 8 Gb a 16 ou 32 n'est pas anodin sur le budget ... HD : Sata ou SSD ... je me tate ... je connais les avantages et inconvenients ... les prix sont similaires, je ne vais pas sotcker sur ses machines, juste un OS, Max et Vray + quelques softs legers de gestion/mainenance, donc un SSD 240 pourrait etre suffisant et me faire gagner du temps... Boitier rackable : Alors lá .. aucune idée, je pense qu'il faut un 4U minimum ... (un ventilo de boitier plus grand tourne moins vite et donc génère moins de bruit, mais bon le boitier doit permettre son installation ...) De plus .certains modeles de boitiers rackables semblent venir avec les rails et les fixations .. d'autres non ... Des marques a recommander ? Alim : Si pas de Carte Video (on me dit sur un autre forum que le R7 n'a pas de chip graphique intégré, il me faudra alors une petit CG ...), alors on devrait pouvoir rester a des puissances assez modestes, mais j'ai lu recemment qu'il ne fallait pas hesiter a surdimensionner ses alims car rapidement, apres 1 ou 2 ans elles perdent une partie de leur puissance ... des avis ? Bon voila mes questionnements avant de faire le cheque ... Vos avis sont les bienvenues merci (oops, désolé pour les fautes d'orthographe .. j'ecris trop vite ... )
  10. Tu m'etonnes quand tu vois la differences de prix entre un i7 6950x et un R7 1800 X ... bon bah a perf egales le choix est vite fait, et pusi j'avoue quela concurrence a du bon .. j 'aime pas trop les monopoles quand c'est moi le client !
  11. Ok Ok, mais bon moi là c'est cette semaine voir la prox qu'il faut que j'investisse dans 3 render nodes .. donc bon .. ça sera du Ryzen 1800X et ça sera deja tres bien pour epauler mes actuels i7 4790 Cependant je compte acheter dans un futur proche 3 autres render nodes, donc on verra ce qui se passe , une chose est sûre Intel ne devrait pas rester les bras croisés, c'est pas le genre
  12. Pour info voila les bench Vray et Corona oú l'on voit que le ryzen semble un excellent choix : http://benchmark.chaosgroup.com/cpu?id=10 https://corona-renderer.com/benchmark/?cpu-type=Ryzen&submit=Search Qu'en pensez vous ?
  13. Ok je joue pas dans la même cour ... :s
  14. Okayyy ! Je vais donc faire les tests adecuats ; un grand merci pour ton complement de reponse
  15. Merci de ta réponse, donc ce n'est pas possible , donc c'est la merde car on se retrouve avec des passes pleines de noise pour garder des temps de rendus correct par rapport aux versions de vray précédentes ... pas cool ... Espérons que le denoise sur les passes va arriver trés trés vite ... j'aimerai bien savoir comment font les grands studios en attendant ... moi pas comprendre :/ Max et Vray me sortent les passes au sein d'un fichier .vrimg ; si je ne me trompe pas (...) pour accéder à ces diverses passes (RGB, reflection, etc ..) je dois les convertir en .exr pour les ouvrir dans un soft de compo (AE) et via le plugin d'AE OpenEXR, je récupère une compo avec toute les passes, ça pour un EXR 32 bits ... Désolé de ma noobitude .. mais ce workflow est nouveau pour nous et difficile de changer tout notre systeme de travail ... y'a surement un interêt mais dans le speed avec les clients qui pressionnent c'est pas forcement simple ... Si quelqu'un peut detailler son workflow animation .... svp ... Merci
  16. Bonsoir à tous, Je reviens sur ce sujet car je suis quelque peu en difficultés ... Je m'explique : On vient de passer a Vray 3.4 et après quelques écueils on arrive a sortir dans un temps raisonnable nos frames d'animation en .vrimg On passe le vrimg par le Denoiser et on obtient un vrimg denoisé avec une qualité trés acceptable. On passe ensuite par le VrayTool "vrimg to OpenEXR Converter" pour obtenir un EXR pour pouvoir l'utiliser dans AE. On obtient alors un EXR 16bits scanline denoisé mais qui ne contient que la passe RGB ... Du coup comment doit-on faire pour obtenir nos passes de reflection, refraction, lighting, etc ... ? J'ai beau faire divers tests et essais ; la seule methode que je vois c'est d'avoir d'un coté la passe RGB denoisé puis d'y coller les autres passes via After. Autres passes qui auront été obtenus via la conversion vrimg > openEXR 32 bits (puisqu'en 16 bits les passes sont absentes). De plus un autre problème se pose ... les passes avec lesquelles j'etais habitué sont : vrayspecular vrayreflection vrayrefraction vrayrawshadow vrayrawlighting vrayshadows vrayextratex_map (celui là on le sort a part maintenent car on gagne en vitesse a le sortir separement) Or lors de nos tests on se rend compte que ces passes sont modifiées lors de l'export soit en vrimg soit en exr ... bref quand on les ouvre dans AE par exemple la vrayrawlghting contient du violet dans au lieu d'être totalement en niveaux de gris ... De meem que le vrayreflection/refraction sont a peine visibles ... Alors on a peut etre rien compris aux passes, peut etre que ça fait des années qu'on utilise pas les bonnes passes et pas de la bonne façon, peut etre qu'ils faut sortir d'autre Render Elements ... ? J'avoue qu'on est un peu perdu dans notre workflow animation là ... Une piste ? un eclairage ? une idée ? Merci de vos retours ...
  17. Puta*** 10 ans que j'essaye ........... PDF a l'appui etc etc ... mais non ... je dois écrire en Cyrillique et parler mandarin avec un accent grec ....
  18. Merci a tous, On a reussi a merger le fichier dans un Max vierge aprés avoir nettoyé scrupuleusement les restes de dwgs qui restaient ... la joie de récupérer des scènes depuis des tiers ...
  19. Hello tous, J'ai une erreure generique en ouvrant une scène qui m¡'a été fournie par un freelance : "Unknown system exception" Je me doute que ça peut ètre tout et n'importe quoi ... mais peut-être il y a une opération que j'aurai zappé ... Vous faites quoi dans ces genre de cas ? Merci de vos infos,
  20. Merci je tournais en rond avec ce detail penible .... pour After pas d'idée ?
  21. Bonjour à tous, Histoire de faciliter la vie ; je me pose la questiond e savoir comemnt paramtrer Max pour avoir une timeline en PAL par defaut ? J'ai jamais trouvé ce parametre .. faut toujours aller bidouiller, même probleme avec After ... C'est moi ou bien c'est pas accessible simplement ?
  22. Hello à tous, Je vais quand même completer mon post notamment en ce qui concerne RanchComputing puisque cette fois on a pas eu de problème majeur a déplorer lors du calcul de nos séquences ... a part le message d'erreur bizarre sur un header jpg de la frame 90 (?) mais qu'on a resolu en realisant le calcul en interne, heureusement cela ne concernait qu'une seule scène/séquence.
  23. Merci Nicolas, par contre on est en train de rendre la scène chez nous en local et pas de soucis particulier, peut être que le Ranch est tatillon ... Merci quand meme de ta reponse je vais verifier les assets.
  24. Quelqu'un a une idée de ce que ce genre d'erreur peut signifier sur une renderfarm ; le projet n'est pas validé et donc il est rejeté avant même de debuter le calcul : Max install location: C:\3DSMax\3dsmax2016\ 14/04/2017 23:00:05; Max file being rendered: C:\3DSMax\CurrentJob\R_memb_bano.max 14/04/2017 23:00:05; Renderer: V-Ray Adv 3.40.01 14/04/2017 23:02:11; Error rendering frame 90: JPEG - Invalid Image File Header 14/04/2017 23:02:12; Job Completed with Error(s) - see above 14/04/2017 23:02:12; Scene C:\3DSMax\CurrentJob\R_memb_bano.max completed. 14/04/2017 23:02:22; Error occured while rendering job. Je precise que j'ai 7 autres scenes qui ont ete correctement validées et calculées ... mais celle là pause probleme ...
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