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matt4434

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Everything posted by matt4434

  1. je vais me faire un test en override. tu pense quil faut le faire idem a 5000x5000 ? sinon ma scène sort correctement en 1500x1500. si il y avait un problème de textures ou autre je le verrai non ? est-il possible qu'un problème naisse uniquement à une grande résolution ?
  2. merci Nicolas !! je suis d'accord avec toi pour ne pas "figer" des réglages vis à vis d'une reso Après c'est vrai que, bon, de jours en jours, j'ai pris de mauvaises habitudes, un peu de fainéantise aussi. Tu sais que ta scène est comme une précédente et bon ...ba.... donc d’après mon light cache peut rester à 2500 et passer a 0.04 .... j'ai peur que cela replante au niveaux du calcul du lightcache ....la c’était quand même encore en calcul au bout de 5 heures !!! baisser les subdivis peut etre ? (elles sont a 2500 ) ....
  3. Bonjour à tous. J'ai essayer Corona grace a se petit message sur le forum ....et...bravo bravo Je trouve le moteur trés trés bon ... Par contre j'ai des petits souci dans la comprehension de certain points, notament la convertion des VRAYMTL via le script...marche pas chez moi, je dois mal le faire j'imagine .... plus les evidentes questions concernant les reglages du moteur ....certaines de ces options sont un peu floues de même que l'instalation d'une HDRI... Enfin avez vous une idée d'ou trouver qq astuces et tuto car jusqu'ici mes recherches toutnent cours ... Je léve donc quelques questions à tout hasard ..:et y ajouterais mes reponses si j'en trouve. Il ne tolére que les light corona ? non Les rendus finissent t'ils un jour ? ou les arretes ton au moment ou l'image est seduisante (je trouve cela tres tres etrange...cest pourtant ce que j'ai lus...) les HDRI ? dans le systeme de lumiere du jours via le corona sun et/ou dans le slot environement (accepte t-il les vrau hdri ? ) quid des ies ? rendu par pass, OK le DIrt ? une maniere de l'appliquer a chaque shaders ou juste par une passe de type vrayextratex ...(mais laquelle ?? ) etc.... Si toutes fois vous voulez completer cette liste. et ou commencer une petite discution autour du sujet ...je suis votre homme
  4. matt4434

    XYZ architecture

    prestation de perspectives
  5. matt4434

    MOSQUE 3

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    xyz-architecture PROJET

    © xyz-architecture

  6. matt4434

    UVF INT 1

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  7. matt4434

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    agence Arcasa

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  8. matt4434

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    XYZ architecte .

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  9. matt4434

    NUIT 3

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    XYZ architecte .

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  10. matt4434

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    URUK V architecture

    © URUK V - xyz-architecture

  11. matt4434

    passerelle

    From the album: XYZ architecture

    URUK V architecture
  12. Probleme resolu.....je ne sais pa si tout cela est bien correct mais bon ..... en plus de relier mon stickers au V-rayBlendmtl je le relie également au Vray-mtl, dans le slot opatcity .... resultat des courses affichages du sharders ainsi composé dans le Viewport ..... pour le moment cela me convient ..
  13. RE-bonjour. le projet avance, je re-commence à m'amuser ...ce qui n'était pas le cas avec ce projet .... par contre question de newbie, n'ayant rien trouver, ....mais "tu sélectionnes ton alpha et tu actives "visible in viewport"" moi en soi je veux bien mais je ne trouve absolument rien de correspondant .... ou cela ce passe t'il ? dans le viewport, dans la palette des shaders ? , dans les options, d'un des shaders et ou bitmap .? ou dans le clic droit proprietées sur un objet ? ... ..hum.. hum ...
  14. Je regarde cela demain à la premiére heure. mille merci
  15. Tout va comme sur des roulettes mais aller, je me rsique à poser une derniere question... juste un probleme de methodo sans doute ... Mon Vray blent marche au poil... par contre là ou j'avais un apercu de ma texture sur la modelisation en utilisant, un simple plan + shaders + stickers" en opacite., Je n'ai plus d'aperçu, dans le cas du VrayBlentmtl ...mes panneaux deviennent juste transparant..et aucun motifs de stickers n'apparaient (pendant le travail sur la modé , au rendu pas de problème.) .... un bug ? ou un mauvais reglages de ma part à votre avis ??
  16. Un enorme merci, je regarde le lien de suite .... (desolé je suis rarement feignant ...là j'abuse un peu ...) en tout cas vous m'enlevez une epine du pied messieurs , chapeau !
  17. Ah ! le coup du masque d'opacité est pas mal. .. qq probléme de mise ç l'echelle, mais tout va bien ... Par contre en gros le VRAY blend...grosso modo quel en est le fonctionement ?
  18. Je crois voir de quoi tu parle (apres obectivement le masque d'opacité je suis un peu court la dessus ) je suis en train de faire un essai de plane + textures de mon lettrage en PNG appliqué dessus ..... vous en pensez quoi ? ...(moi pour le moment pas encore grand chose .. )
  19. Merci de ta reponse, normalement il vont integrer un "sticker" entre les deux lames de double vitrage. les panneaux sont fais sur mesures ...
  20. Bonjour à tous. déjà merci pour ce forum, actif, qui nourit au quotidien ma pratique de MAX et de V-Ray. Voila j'ai une commande d'un archi, et je dois, modeliser une grande surface de verre sérigraphié, j'ai commencé naivement a modeliser les partie pleine de la dites serigraphie...(en fait je n'ai pas de dessin global de l'ensemble, juste un alphabet , et un principe : les lettres de l'alphabet constitue des mots et font les parties opaques de la serigraphie ) ... mais tout cela est très laborieux .... En gros j'aimerais savoir si vous avez des idées, pour un cas comme celui là .. merci d'avance, je suis preneur de toutes les idées
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