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matt4434

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Posts posted by matt4434


  1. je vais me faire un test en override.

    tu pense quil faut le faire idem a 5000x5000 ? 

     

    sinon ma scène sort correctement en 1500x1500. si il y avait un problème de textures ou autre je le verrai non ?

    est-il possible qu'un problème naisse uniquement à une grande résolution ?


  2. merci Nicolas !! 

     

    je suis d'accord avec toi pour ne pas "figer" des réglages vis à vis d'une reso

    Après c'est vrai que, bon, de jours en jours, j'ai pris de mauvaises habitudes, un peu de fainéantise aussi.

    Tu sais que ta scène est comme une précédente et bon ...ba....

     

    donc d’après mon light cache peut rester à 2500 et passer a 0.04 ....

    j'ai peur que cela replante au niveaux du calcul du lightcache ....la c’était quand même encore en calcul au bout de 5 heures !!!

    baisser les subdivis peut etre ? (elles sont a 2500 ) ....


  3. Bonjour à tous.

    J'ai essayer Corona grace a se petit message sur le forum ....et...bravo bravo

    Je trouve le moteur trés trés bon ...

    Par contre j'ai des petits souci dans la comprehension de certain points, notament la convertion des VRAYMTL via le script...marche pas chez moi, je dois mal le faire j'imagine ....

    plus les evidentes questions concernant les reglages du moteur ....certaines de ces options sont un peu floues de même que l'instalation d'une HDRI...

    Enfin avez vous une idée d'ou trouver qq astuces et tuto car jusqu'ici mes recherches toutnent cours ...

    Je léve donc quelques questions à tout hasard smile.png ..:et y ajouterais mes reponses si j'en trouve.

    Il ne tolére que les light corona ? non

    Les rendus finissent t'ils un jour ? ou les arretes ton au moment ou l'image est seduisante (je trouve cela tres tres etrange...cest pourtant ce que j'ai lus...)

    les HDRI ? dans le systeme de lumiere du jours via le corona sun et/ou dans le slot environement (accepte t-il les vrau hdri ? ) 

    quid des ies  ?

    rendu par pass, OK

    le DIrt ? une maniere de l'appliquer a chaque shaders ou juste par une passe de type vrayextratex ...(mais laquelle ?? )

    etc....

     

    Si toutes fois vous voulez completer cette liste. et ou commencer une petite discution autour du sujet ...je suis votre homme smile.png


  4. Probleme resolu.....je ne sais pa si tout cela est bien correct mais bon .....

     

    en plus de relier mon stickers au  V-rayBlendmtl je le relie également  au Vray-mtl, dans le slot opatcity .... resultat des courses affichages du sharders ainsi composé dans le Viewport .....

     

    pour le moment cela me convient ..


  5. RE-bonjour.

    le projet avance, je re-commence à m'amuser ...ce qui n'était pas le cas avec ce projet ....

     

     par contre question de newbie, n'ayant rien trouver,  ....mais "tu sélectionnes ton alpha et tu actives "visible in viewport"" moi  en soi je veux bien mais je ne trouve absolument rien de correspondant ....

     

    ou cela ce passe t'il ? dans le viewport, dans la palette des shaders ? , dans les options, d'un des shaders et ou bitmap .? ou dans le clic droit proprietées sur un objet ? ...

    ..hum.. hum ...


  6. Tout va comme sur des roulettes mais aller, je me rsique à poser une derniere question... juste un probleme de methodo sans doute ...

    Mon Vray blent marche au poil... par contre là ou j'avais un apercu de ma texture sur la modelisation en utilisant, un simple plan + shaders + stickers" en opacite., Je n'ai plus d'aperçu, dans le cas du VrayBlentmtl ...mes panneaux deviennent juste transparant..et aucun motifs de stickers n'apparaient (pendant le travail sur la modé , au rendu pas de problème.) ....

     

    un bug ? ou un mauvais reglages de ma part à votre avis  ??


  7. Je crois voir de quoi tu parle (apres obectivement le masque d'opacité je suis un peu court la dessus smile.png )

    je suis en train de faire un essai de plane  + textures de mon lettrage en PNG appliqué dessus .....

    vous en pensez quoi ? ...(moi pour le moment pas encore grand chose .. )


  8. Bonjour à tous.

    déjà merci pour ce forum, actif, qui nourit au quotidien ma pratique de MAX et de V-Ray.  :)

     

    Voila j'ai une commande d'un archi, et je dois, modeliser une grande surface de verre sérigraphié, j'ai commencé naivement a modeliser les partie pleine de la dites serigraphie...(en fait je n'ai pas de dessin global de l'ensemble, juste un alphabet , et un principe : les lettres de l'alphabet constitue des mots et font les parties opaques de la serigraphie ) ...

     

    mais tout cela est très laborieux ....

     

    En gros j'aimerais savoir si vous avez des idées, pour un cas comme celui là :) ..

     

    merci d'avance, je suis preneur de toutes les idées :)

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