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perspectif

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  1. Merci pour vos réponses...je testerai tout ça demain!
  2. Bonjour à tous, Je dois modéliser un bâtiment pour un client. Il souhaite réaliser un bardage ajouré avec des découpes au laser...et m'a fourni le plan de ce bardage. J'importe le dwg dans 3dsmax, j'essaie d'extruder...et là, tout plante, le maillage obtenu devient trop lourd. La méthode fonctionne pour un échantillon, mais pas pour les façades entières. Comment vous y prendriez-vous? Le bardage doit avoir une certaine épaisseur...une map d'opacité ne me permet donc pas d'appliquer les trous dans le matériaux. Voici un exemple fourni par l'architecte, qui illustre le résultat qu'il veut obtenir... Des avis, des idées? Ils seraient les bienvenus. Merci d'avance
  3. Je reçois régulièrement ce genre de demande...c'est un des rares points sur lesquels je ne discute pas, la demande est refusée d'office. En général, je fournis au client un rendu de 4000-5000 pixels de large...et il se rend compte, lorsque son affiche est imprimée, que cette résolution est largement suffisante.
  4. On exerce un boulot très particulier, avec des clients très particuliers. Les promoteurs sont souvent des gens qui aiment le pouvoir, aiment montrer qu'ils sont les chefs...et aiment imposer leurs idées à tout le monde. Il faut faire avec, en se disant "tant pis pour lui, il ne sait pas ce qu'il rate"! Heureusement, on croise aussi des gens géniaux, qui apportent des projets hors du commun et sont ouverts aux remarques, conseils, critiques...
  5. Je te conseillerais de terminer ta mission, en répondant aux remarques du client...Sinon, tu ne seras pas payé. S'ils font de nouveau appel à toi, tu auras eu le temps de prendre un peu de recul...libre à toi de refuser les nouvelles demandes. Pour moi, clôturer une collaboration "proprement" me procure plus de satisfaction que d'interrompre une mission en cours de route, dans un climat belliqueux, ce qui ne correspond pas vraiment à mes valeurs...
  6. perspectif

    VRay 3.3

    Suis passé à la nouvelle physical camera depuis quelques jours. La fonction qui permet de redresser les verticales ne fonctionne plus sur la vraycam...perso, je n'ai rien n'à reprocher à la nouvelle version, je trouver que le réglage d'exposition est plus simple, avec un paramètre unique. La modification du shutter speed n'influence plus l'exposition de l'image (???bizarre, cette nouvelle caméra est plus facile à utiliser, mais chaosgroup nous avait habitué à plus de cohérence). Ce que je n'ai pas encore bien cerné, c'est que l'exposition est à la fois réglée dans le color mapping ET dans le controle d'exposition...un système hybride entre le color mapping de vray et le controle de mental ray...un peu spécial. On sent que le système n'est pas encore abouti...si je place une caméra et un vray sun&sky, sans aucun réglage, le rendu est complètement cramé, le réglage d'exposition par défaut ne fonctionne pas et doit d'office être configuré manuellement pour obtenir un bon résultat. Ceci dit, à terme, peut-être que le color mapping disparaitra. Personnellement, je préférais le controle d'exposition de mental ray (qui, de mon point de vue, était le seul intéret de ce moteur de rendu)...affaire à suivre donc, mais ne jettons pas le bébé avec l'eau du bain! ps: même sans toucher au controle d'exposition, il s'active automatiquement lorsqu'une camera est créée
  7. idem...suis pas franchement ravi par la gtx 970...très bonne sur papier, mais en pratique, pas mal de bugs...
  8. J'utilise parfois le materialbyelement sur des bardage que j'importe depuis sketchup...si je l'applique directement sur l'objet, ça ne fonctionne pas...je dois d'abord convertir l'objet en poly editable, sélectionner tous les vertex, et appliquer la fonction break...et puis seulement lancer la fonction materialbyelement... J'avoue que je n'ai pas bien compris ta question, je ne sais pas si ma réponse t'aidera
  9. Le réglage du color mapping est très space...multiplier de 0.5 et burn value de -5...en général, on tourne plutot avec un multiplier = 1 et un burn value = 0->0.3. Peut-être qu'il y a un souci dans l'intensité de ton éclairage, ou dans le paramètrage de ta caméra. Essaie de créer une nouvelle vraycam, en laissant les paramètres par défaut. Idem pour le sun...crée un nouveau sky&sun avec les paramètres par défaut...
  10. je n'ai jamais réussi à télécharger max 2016 sur le site autodesk...mon revendeur avait placé les fichiers d'installation sur son ftp afin de me permettre de les télécharger. Pas très au point, la plateforme de téléchargement autodesk...
  11. Je pense que si tu règles ta bitmap sur screen, par définition...l'image s'affichera en plein écran...donc pas d'uvw map possible. Si tu veux pouvoir caler ta texture sur un plan, il faut repasser à une texture standard...la texture d'environnement ne s'applique pas sur un plan, mais directement dans le slot rendering-environnement. Si ton arrière-plan manque de luminosité, pense à utiliser un vraylightmtl au lieu du vraymtl...
  12. hdr...c'est le format de fichier (mais on utilise plus souvent le *,exr pour faire du hdr )
  13. fais simplement tourner ton ciel (offsett x dans les paramètres de ta map hdri) pour éviter le contrejour
  14. tu as essayer de convetir les objets en editable poly?
  15. Hello, J'ai également des problèmes d'affichage et de plantage avec max 2016 et vray 2.3.03. Le problème était différent, mais j'ai réussi à le résoudre en changeant le mode graphique (dans le menu démarrer, autodesk, lancer 3dsmax en changeant le mode graphique). Depuis, je n'ai plus aucun souci. Essaie cette solution, elle fonctionnera peut-être aussi pour toi. A++
  16. je vois que les avis sont unanimes, je note! En terme de délai, je ne sais plus très bien, ca fait un petit moment que ces rendus ont été livrés au client...je dirais 2 jours pour modélisation (qui est très sommaire), textures et lighting...et 1 jour pour la postprod des deux images
  17. Merci pour les commentaires...je ne suis pas fan des arbres transparents non plus, mais les clients ont parfois des exigences "spéciales"...on fait avec. Pour le plan d'eau...il n'existera sûrement jamais. Le contexte dans lequel sera construit ce bâtiment n'est vraiment pas valorisant, mais un concours sera lancé prochainement pour traiter l'espace public qui se situe devant le cinéma. Même si cet espace ne faisait pas partie de notre mission, nous nous sommes permis de faire une proposition...Intégrer le bâtiment dans l'environnement actuel n'aurait pas eu beaucoup de sens.
  18. projet de cinéma + centre commercial à la Réunion. 3dsmax + vray + photoshop...tous vos commentaires seront les bienvenus
  19. Bonjour, Je vous remercie pour les comm. Il s'agit d'une image terminée, et livrée au client, je ne vais donc pas avoir le temps d ela corriger...mais ces conseils seront très précieux pour mes futurs projets! Même si je suis admiratif des gazons 3d qui sont réalisés par les ténors de la 3d comme peter guthrie, ces techniques prennent énormément de temps. Dans le cas présent, je n'avais pas le temps de traiter la végétation en 3d. Je me suis donc contenter d'appliquer une texture de gazon, en sachant que le gazon serait entièrement remplacé en post-prod (cette texture ne servant qu'à créer des réflections plus ou moins cohérentes). Voici un rendu brut
  20. Bonjour à tous, Voici deux images réalisées pour le bureau Openarchitectes (Belgique) Tous vos commentaires sont les bienvenus
  21. bien vu...je corrige ca tout-de-suite! Merci pour le comm...
  22. Merci pour le commentaire. Si j'ai le temps, je tenterai d'apporter un peu de chaleur à l'éclairage...C'est vrai que cette ambiance est un peu froide. Pour l'aménagement...c'est le client qui a voulu uniquement des meubles blancs. Je sais que ce n'est pas très réaliste, et que ca manque de vie, mais le client est roi. Pour le cadrage, idem...il y a eu plusieurs essais avant de réussir à le convaincre. J'avais posté deux images, je remarque qu'il n'y en a qu'une dans ce post. Voici la seconde...
  23. Hello, Voici deux images que je viens de réaliser pour mikado architectes (Bel). Toutes les remarques sont les bienvenues.
  24. sorry, le fichier était trop lourd...je ne l'avais pas vu la première fois...voici l'image
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