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popol

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  1. popol

    Blender Tutorials

    Petit step by step pour configurer correctement blender et opencolorIO pour pouvoir profiter d'ACES https://www.toodee.de/?page_id=1720
  2. popol

    Siggraph 2019

    Bifrost graph pour maya et 3dmax, choas group lavina etc...
  3. popol

    3dsmax Indie

    j'ai appris à être méfiant avec Autodesk et à prendre leurs offres avec des pincettes, donc perso ça me fait pas vibrer plus que ça. rien que ça -> "It will auto renew to full price but you can turn off auto-renew & renew with the indie license if you still qualify & we still offer it. " Même à 250$ l'année pour Max où maya tu en as toujours qui tourneront sur une version cracker du soft surtout quand on parle d'Autodesk. Enfin bref l'offre ne concerne même pas l'europe pour le moment j'attend de voir ce qu'il proposeront au final...
  4. popol

    3dsmax Indie

    l'offre puante par excellence ...
  5. popol

    solidrocks

    Ça a plutôt eu l'effet contraire je pense, si tu apprends la 3d comme loisirs alors prend le temps de voir comment fonctionne Vray et assimiler les principes de samplings, raytracing, pathtracing photon mapping etc... Une fois que tu auras compris comment tout ça fonctionnes, tu pourras utiliser n'importe quel moteur de rendu sans avoir besoin de te faire ch*** avec solidrock ou autres plugin a la con Je rajouterais le très bon fstorm !!
  6. pure curiosité, aucune alternative crédible a revit et Cie en Open source ?
  7. mmh j'ai pas la mémoire super fraîche la dessus mais la première release public de vray date de 2001 je crois, par contre phoenix est venu plus tard (2009/2010) a vérifier. L'alpha d'arnold était sur max et les premières infos (la fameuse video de pepeland ) c’était bien vers 1997, ça avait fait grave sensation a l’époque , je me rappel en avoir bien chier pour reproduire le même effet sur mental ray ! ps: il me semble que c’était cette vidéo
  8. théoriquement ça devrait fonctionner. https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/12000045276-how-to-use-the-corona-volume-grid-#whatis Pour les clouds:
  9. bon début je trouve, par contre j'ai pas l'impression que la pluie bounce sur les chaises? ajoute un udeflector et ça devrait marcher. Les "splashs" me semblent étranges, normalement dans ce cas de figure au moment où ta particule entre en contact avec le collider, tu spawn de nouvelle particule au point d'impacte. (en gros à ta collision tu crées un nouvel event où tu spawn des particules, tu leur appliques de la gravité, et tu leur files les mêmes collisions (sol chaise table etc.) et au final tu les supprimes .)
  10. Arf pour une seule frame faudrait être maso poursortir pflow Bifrost et tout le bordel :o Pour le fond marin tu peux utiliser le plug HOT4 MAX s'il est toujours dispo, ou bien de la displace (il me semble qu'il y a un tuto sur AREA), pour le ciel tu peux faire peter les clouds format vdb comme base. Avec une bonne map Hdr pour ton éclairage tu devrais avoir une base solide. Ensuite direction Photoshop et tu peaufines tout ça à grands coups de photobashing (ajout de details sur l'ocean, nuages, pluie etc...). https://gumroad.com/l/xxeyI https://gumroad.com/l/qJxqd https://gumroad.com/l/kiGyu https://gumroad.com/l/zJgz https://gumroad.com/l/xSWzr https://gumroad.com/gaelleseguillon
  11. l'Obj. a l'avantage d'être moins foireux que le fbx qui pose souvent pas mal de problème .En gros pour du modèle tout simple ->OBJ pour des exports plus complexes (anim de camera par exemple) ->FBX
  12. Cool je suis partant, sauf pour le cassoulet 🤢🤮🤣
  13. Pourquoi pas ! a mon avis le SugaR devrait etre de la partie aussi
  14. si tout vas bien j'y serais ouai
  15. Pour les curieux https://www.eventbrite.com/e/houdini-hive-paris-tickets-61792362620?fbclid=IwAR39UYP3-4FUhHQmCEpJ0BVIc5wrHXRxUA-yxx0iStvAcwfuySinWTUWgDc
  16. http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/ENU/ ça fait gros relou je sais, mais si tu débutes avec un max aller fouiller la doc reste la meilleure chose à faire.
  17. alors question a 1€, tu as testé avec le camera tracker de max? je sais que c'est un vieux coucou mais ca peut être faire le job.
  18. popol

    3DS Max 2020

    http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/ENU/?guid=GUID-2958CAB3-3C80-40AF-969E-BF23AB4296A5
  19. Hello les gars Urgent !J'ai 8 Licenses maxwell render V1 sur les bras et aucune upgrade de prévue Je pensait donc faire le lots des 8 lic pour 1500 Euros. Sachant que l'upgrade : Maxwell Render Suite v3 - Floating (includes 10 Rendernodes) - Standard Upgrade 425E / lics Maxwell Render Suite v3 - Node locked - Standard Upgrade 345E/ lics je vous laisse faire le calcul mais c tout benef ^^ Le prix de LA license : Maxwell Render Suite v3 - Floating license (includes 10 rendernodes) 1095E Maxwell Render Suite v3 - Node locked 595E Contacter moi par Pm
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