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popol

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  1. ca marche bien quand on bosse en solo mais ca reste super limité.
  2. On parle bien de c messieurs ? (ouch la navigation du site (>.<) ) http://www.agencemessieurs.com/
  3. la 1080gtx je suis pas sur que ce soit bien necessaire, concentre toi sur le cpu pour corona et vray.
  4. jamais eu de souci avec les spiders persos. FlippedNormals Black Friday Sale! 50% OFF EVERYTHING Greetings! We'll keep this short and sweet: The FlippedNormals Black Friday is now LIVE! Get all the sexy products from our catalog at 50% off - valid through Sunday 26th. Top releases includes the FlippedNormals Creature Kit, Fabrics and Creating Characters for Games. Use the following promo code to get your 50% discount: 'blackfriday' Have a great week and Thanksgiving! https://flippednormals.com/
  5. envie d'apprendre houdini ? http://www.rohandalvi.net/ 30-40% discounts on all products
  6. pas une mauvaise idée ca :D, c dingue le nombre de graphiste 2D 3D qui sont equipé comme des ouf mais qui n'ont pas d'ecran qualibré Oo
  7. Datacolor 3dtotal - 20% sur chaques commandes Unity -50%
  8. Si vous avez envie de baker un projet kickstarter !! kickstarter
  9. popol

    MaxSQL

    Ok c pas pour tout le monde mais ça en interresseras plus d'un je pense: A unified way to quickly get anything in max scene with a few easy to understand lines of mxs. No more iterating over results form recursive functions and what not, MaxSQL gives you a clean way of querying Max as if it where a database. http://www.jdbgraphics.nl/maxscripts/maxsql http://www.jdbgraphics.nl/maxscripts
  10. http://hocuspocus-studio.fr/tools/ https://astutegraphics.com/ https://www.pixelfondue.com/blog/2017/11/20/pushing-points-modo-kits-black-friday-week https://gumroad.com/mrdavids1 Code: travblackfriday35
  11. tout juste mais je l'ai pas fait pour virer le noise, mais les artefact ^^
  12. J'ai enfin reussi a tester sur un vieux rendertest (noise du au pathtracing + artefact du a la compression (fichier en .ppm). Chose assez marrante les artefacts ne sont plus present mais il y'a deux fois + de noise XD . Pour ce qui est des photos lambda par contre ca marche nikel. cornellbox.psd
  13. Dommage Je ferais un pack avec toutes les libs et DLL compiler des que je serais de retour. Je mettrai tout ça sur github ça pourra toujours servir
  14. Arf c toujours la merde de compiler sur Windows '(. Je viens de vois que ta vs 2017 d'installer, ta penser à changer dans les ligne de commande la partie visual studio 14 2015 win64 pour la version 2017?
  15. Les joies de la compilation XD, tu utilise bien l'invite de commandedeveloppeur pour vs2015 ? normalement il doit te trouver automatiquement msbuild. Au pire et si ca ne marche toujours pas essaye directement via l'application cmake pour generer les fichier et ensuite va dans C:\opt\zlib-1.2.11\build et cherche zlib.sln, double click ca ouvrira visual studio. dans vs, change debug > release (dans la toolbar), dans l'explorateur de solution selectionne INSTALL et fais click droit generer. c etonnant, normalement tu n'a besoin que de python. PS: je viens de te compiler zlib (vs2015 win10 x64) je te l'ai mis en piece jointe au cas ou local.rar
  16. Ct pas super clair dsl, le souci c que tu a lancé la commande cmake depuis le dossier C:\opt\zlib-1.2.11\ alors qu'il faut que tu soit dans le dossier C:\opt\zlib-1.2.11\build pour lancer la commande cmake . donc dans le dossier C:\opt\zlib-1.2.11: mkdir build & cd build cmake .. -G “Visual Studio 14 2015 Win64” -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/local cmake --build . --config Release --target INSTALL Verifie bien que tu est dans C:\opt\zlib-1.2.11\build avant de lancer la seconde ligne de commande la commande cmake .. que tu as lancé depuis le dossier C:\opt\zlib-1.2.11 te fait remonter au dossier parent grace aux deux point(..) le fichier CMakeLists ce trouve normalement dans le dossier zlib-1.2.11, comme tu est remoté dans C:/opt c normale qu'il ne trouve pas le fichier. Si la compilation ce passe bien, t trouveras les dll et lib dans le dossier C:/opt/local
  17. Tu as cette solution sinon https://github.com/vfxpro99/mkvfx si tu ne veux pas trop te prendre la tete, ca te sort les builds pour windows et osx. J'ai testé pour win et ca marche nikel.
  18. Si jamais t chaud XD , sinon ca pourras toujours servir : J'utilse mvs2015 tu peut le chopper la mvs2015, si ta une version plus recente tu peut quand mm tenter Ensuite il te faut installer cmake et verifie une fois installer si tu y a acces dans ton command prompt tape cmake -h, si ca marche l'help s'affichera. Si tu n'as pas l'help tu va devoir ajouter C:\Program Files\CMake\bin a ta variable d'envionement PATH. Ensuite telecharge zlib et dezip dans c:\opt\, ouvre l'invite de commande dev pour visual studio 2015 (menu demarrer) et cd dans le repertoire c:\opt\zlib(ta version) Ensuite, ligne par ligne ^^: mkdir build & cd build cmake .. -G “Visual Studio 14 2015 Win64” -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/local cmake --build . --config Release --target INSTALL Ca c pour openexr, il te faut installer git, https://git-for-windows.github.io/ (si c pas deja fait XD) dans ton dossier c:\opt\, tu ouvre une console dans ce dossier et tu rentre ce qu'il y'a ci dessous ligne par ligne XD : git clone git://github.com/meshula/openexr.git cd openexr & mkdir build & cd build cmake ..\IlmBase -G “Visual Studio 14 2015 Win64” -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/local cmake --build . --config Release --target INSTALL cd .. mkdir build2 & cd build2 cmake ..\OpenEXR -G “Visual Studio 14 2015 Win64” -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/local -DILMBASE_PACKAGE_PREFIX=/opt/local cmake --build . --config Release --target INSTALL Tu devrais avoir des warning mais c pas un souci . Bonne Chance XD et si ca marche t fichier compiler seront dans le repertoire C:\opt\local
  19. popol

    Houdini 16

    j'y suis pour rien moi X'D
  20. popol

    Houdini 16

    Houdini 16.5 Sneak peek, encore une update de ouf Oo :
  21. popol

    Menace

    pour info: http://folding.stanford.edu/ ca date de 2000 je crois, la ps3 de sony proposait mm d'y participer (2007). Bien plus cool que le crypto mining
  22. pourquoi ne pas scindé ca dans deux QTab (si tu est sous python)? une tab instantané et une simu? Ta pensé a regarder ce que tu pouvais faire avec du QML? pip install qdarkstyle un stylesheet pour rendre ton app plus sexy XD, je peut te passer les miens si ca t'interresse. import sys import qdarkstyle from PySide import QtGui # create the application and the main window app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = QtGui.QMainWindow() # setup stylesheet app.setStyleSheet(qdarkstyle.load_stylesheet()) # run window.show() app.exec_() https://github.com/ColinDuquesnoy/QDarkStyleSheet Ce serait pas mieux que l'utilisateur rende une petite sequence et en faire une moyenne pour estimer le temps de rendu ?
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