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popol

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    popol reacted to Nicolas Caplat in Profil couleur   
    Bonsoir,
    C'est géré par les profils de couleurs Windows. Aucune gestion colorimétrique dans 3dsmax a ma connaissance. 
    Ou alors il te faudrait passer par des LUTs. Ajustements dans le VFB -> sauvegarde d'une LUT, puis chargement de l'image dans PS et chargement de ta LUT.
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    popol reacted to XYZ in Blender Tutorials   
    merci Popol pour ces tutos, c'est agreable de voir qq qui creuse du coté blender
     
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Blender Tutorials   
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Blender Tutorials   
    https://machin3.io/DECALmachine/docs/
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Blender Tutorials   
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    popol got a reaction from XYZ in Blender Tutorials   
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    popol got a reaction from Emilie in OBJ ou FBX / Transmutr   
    l'Obj. a l'avantage d'être moins foireux que le fbx qui pose souvent pas mal de problème
    .En gros pour du modèle tout simple ->OBJ pour des exports plus complexes (anim de camera par exemple) ->FBX
  8. Haha
    popol reacted to patagoniak in Sol enneigé ?   
    Merci à vous !!! Effectivement, je me souviens de ce post, il est pas tout jeune ,mais c'est dans les vieux pots ...  🤣
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Sol enneigé ?   
    https://www.ronenbekerman.com/3d-snow-creation-tips-by-bertrand-benoit/
     
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    popol got a reaction from TChadail in Sol enneigé ?   
    https://www.ronenbekerman.com/3d-snow-creation-tips-by-bertrand-benoit/
     
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    popol got a reaction from GHiOM in Bienvenu à Blender !   
    Ah ouai blender comme modeleur a coté d'houdini je dis oui  :D. Pour le sculpt perso blender m'a pas vraiment convaincu et zbrush ou même le pauvre mudbox reste au top.
    Pour ce qui est d'houdini et PDG y'a de bon tutos d'intro sur goprocedural(vimeo).
    J'ai trouvé ça ce matin au passage: 
    https://projectjulien.space/houdini-tutorials/2019/06/21/ingest-asset-from-a-to-around-z-part-i
    y'a un peut de python mais pas trop compliqué.
  12. Haha
    popol reacted to sidetmc in small wooden house   
  13. Thanks
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Blender Tutorials   
    Petit step by step pour configurer correctement blender et opencolorIO pour pouvoir profiter d'ACES

    https://www.toodee.de/?page_id=1720
     
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    popol got a reaction from Milo in Blender Tutorials   
  15. Haha
    popol reacted to Nicolas Caplat in Blender Tutorials   
    Il est chaud Popol, il est chaud !
    Sortie de son contexte, cette phrase est limite-limite, non ?
  16. Thanks
    popol got a reaction from zules in Blender Tutorials   
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    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Blender Tutorials   
  18. Like
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in Siggraph 2019   
    Bifrost graph pour maya et 3dmax, choas group lavina etc...
     
  19. Like
    popol got a reaction from zules in Siggraph 2019   
    Bifrost graph pour maya et 3dmax, choas group lavina etc...
     
  20. Like
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in 3dsmax Indie   
    j'ai appris à être méfiant avec Autodesk et à prendre leurs offres avec des pincettes, donc perso ça me fait pas vibrer plus que ça.
    rien que ça -> "It will auto renew to full price but you can turn off auto-renew & renew with the indie license if you still qualify & we still offer it. "
    Même à 250$ l'année pour Max où maya tu en as toujours qui tourneront sur une version cracker du soft surtout quand on parle d'Autodesk.
    Enfin bref l'offre ne concerne même pas l'europe pour le moment  j'attend de voir ce qu'il proposeront au final...
  21. Like
    popol got a reaction from Nicolas Caplat in solidrocks   
    Ça a plutôt eu l'effet contraire je pense, si tu apprends la 3d comme loisirs alors prend le temps de voir comment fonctionne Vray et assimiler les principes de samplings, raytracing, pathtracing photon mapping etc...
    Une fois que tu auras compris comment tout ça fonctionnes, tu pourras utiliser n'importe quel moteur de rendu sans avoir besoin de te faire ch*** avec solidrock ou autres plugin a la con
    Je rajouterais le très bon fstorm !! 
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    popol reacted to Nicolas Caplat in solidrocks   
    Et Corona ? Le tarif mensuel est très abordable 😎
  23. Haha
    popol reacted to Nicolas Caplat in Post Render Script   
    Ok.
    Et tu as quoi comme message d'erreur dans 3dsmax ?
    Une astuce pourrait consister à appeler ton .bat depuis un fichier .ms , utilisé comme postrender script. Je te laisse regarder dans la doc mxs.
    Je ne pourrai pas tester avant ce week-end, pour le moment je suis trop loin de ma station de travail .... mais à 2m d'une piscine, donc je ne me plains pas trop 😁
  24. Thanks
    popol reacted to Flow in Tower   
    Bonjour
    Voici des rendus que j'ai fais pour un client il y a quelques semaines. Le tout a été fait dans Blender + Cycle. La scène a été rendu avec un GTX 1070.
    Avec ce projet j'ai essayer de redéfinir un workflow semblable à celui que j'avais avec 3ds max + vray + forest pack. Du coup j'ai pensé faire un petit "Behind the scene" de ce projet. Il n'y pas de sous-forum "Making of" donc je le ferais dans ce topic. Histoire de ne pas écrire tout un long texte qui ne servira à personne j'aimerais savoir si l'idée du "Behind the scene" vous interesse.
    Merci.
     

     

     




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    popol reacted to Nicolas Caplat in Quand l'apprentissage de la 3d...   
    Mythique cette vidéo de Pepe... trop de souvenirs 😁
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