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popol reacted to Nicolas Caplat in "Superbike"
Peut-être que ça vaudrait le coup de créer une section Blender, non ? si vous êtes plusieurs à en discuter, ça peut sans doute intéresser d'autres membres ...
@matt ?
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popol reacted to Nicolas Caplat in Petite interview Ranch Computing :P
Parce qu'il n'y a pas qu'en Champagne qu'on peut se faire un peu mousser ...
https://blog.ranchcomputing.com/experts-words-nicolas-caplat-cg-supervisor-and-3d-graphic-designer?utm_source=linkedin&utm_medium=post&utm_campaign=caplat
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popol got a reaction from Troadegrafix in Un esprit dans ma scène !?! Problème position objet
j'avais gardé ça de coté:
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Un esprit dans ma scène !?! Problème position objet
j'avais gardé ça de coté:
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popol reacted to Nicolas Caplat in Houdini Hive Paris
Hmmm du coup, je vais essayer d'y aller, histoire de mettre un visage sur cet avatar et surtout sur ce pseudo étrange
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popol got a reaction from SugaR in Houdini Hive Paris
Pour les curieux
https://www.eventbrite.com/e/houdini-hive-paris-tickets-61792362620?fbclid=IwAR39UYP3-4FUhHQmCEpJ0BVIc5wrHXRxUA-yxx0iStvAcwfuySinWTUWgDc
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Houdini Hive Paris
Pour les curieux
https://www.eventbrite.com/e/houdini-hive-paris-tickets-61792362620?fbclid=IwAR39UYP3-4FUhHQmCEpJ0BVIc5wrHXRxUA-yxx0iStvAcwfuySinWTUWgDc
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popol reacted to Nicolas Caplat in Un esprit dans ma scène !?! Problème position objet
Je ne pensais pas, mais Autodesk se fend meme d'un avertissement assez clair :P
"Warning: Change the system unit value before you import or create geometry. Do not change the system unit in an existing scene."
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/ENU/?guid=GUID-22D2D2B9-9A82-47FA-88DD-67B1A91E2337
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Un esprit dans ma scène !?! Problème position objet
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/ENU/
ça fait gros relou je sais, mais si tu débutes avec un max aller fouiller la doc reste la meilleure chose à faire.
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popol reacted to lolonic in 3DS Max 2020
Autobackup is more responsive when you want to interrupt it by pressing ESC.
Tu lis ça, et tu as tout compris sur la philosophie Adsk..... Au lieu d'améliorer la fonction qui pose problème, ils préfèrent améliorer l'action qui permet d'éviter celle-ci. Stratégie d'évitement?....Je lol...(un peu jaune tout de même)...
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Houdini 17.5
Ce n'est pas ce qu'il y'a de mieux comparé a max/maya mais avec l'addition des hotbox's c'est devenue quand même un peut plus agréable.
tu as le DMtool aussi:
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Houdini 17.5
jamais utilisé cette option ? et plus utilsé max depuis des lustres donc je pourrais pas te dire.
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popol got a reaction from Nicolas Caplat in Houdini 17.5
Bah on a toujours la même première impression quand on commence à bosser sur un nouveaux softs, perso quand j'ai attaqué Max j'ai passé ma première semaine en PLS sous le bureau : D.
C vrai, sidefx fait de gros effort là-dessus mais c pas encore ça.
Ta juste a appuyé sur tab, si sa poppais automatiquement ce serait un vrai bordel . sinon click droit sur l'output et tu sélectionnes ton onde
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popol reacted to Nicolas Caplat in Houdini 17.5
Franchement, je trouve ça un peu bordélique et pas très convivial, voire même carrément austère. Après, ça fait presque 20 ans que je bosse sur 3dsmax, on ne change pas de telles habitudes d'un claquement de doigts
Dans Houdini, ce qui m'a notamment surpris, c'est qu'en matière d'UI le pire cotoie le meilleur ... par exemple, le clic avec le bouton du milieu pour régler la précision des spinners, c'est fantastique ! Et d'un autre coté, quand tu drag la sortie d'un node pour en ajouter un, la liste des nodes n'apparait pas automatiquement ... des petits trucs par ci par là qui en font un soft certes surpuissant, mais pas franchement simple à apprendre , pas franchement artist-friendly je trouve
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popol got a reaction from kilkil3d in Créer un HDR Environment Maps
il te faut un soft comme hdrshop par exemple. Capable de faire des transformation spherical <--> panoramic.
La premiere image que tu as posté provient surement d'un shoot sur une chrome ball ou peut etre d'une lens fisheye.
l'image est transformé et tu obtien une image dite equirectangulaire.