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DtanJ

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  1. Pour moi, fort heureusement non. Mais pour l'agence, si. En + il n'y a qu'un seul poste 3D.
  2. Et oui, un de vos concurrents. Vous avez même recruté un de nos ancien stagiaire récemment J'ai envie de bouger. Ça fait 7 ans que je travaille chez eux. Et toujours au même endroit, ça a fini par me lasser. Je n’arrête pas le retail. Je travaillerai encore à AKDV mais en freelance. ( pour quelque jours par mois ). Et ce qui permettra de travailler aussi dans d'autre agence et voir d'autre monde
  3. Bonsoir, Je suis actuellement salarié dans une agence de design retail qui s'appelle AKDV. Et malheureusement, je quitte à la fin du mois de mars, pour retourner en freelance. Je ne suis pas la personne qui est chargé pour le recrutement, mais par courtoisie j'aide à trouver quelqu'un qui va me remplacer. Le poste se trouve dans la région parisienne. On recherche un infographiste 3D qui a, au moins un an d’expérience dans l'architecture ou de préférence le retail. Le critère est le suivant : -Bonne maitrise 3dsmax, Vray et Railclone ( Autocad est un + ) -Maitrise la post-prod avec photoshop, after effect -Bonne connaissance en rendu distribué et Backburner -Des notions dans le design retail est un + Contrat en CDI ( à confirmer ) et rémunération selon profil. Le poste est basé à clichy. ( Pas de télé-travail ) Envoyez-moi vos CV et book à jf.tanguy@akdv.fr Je ferrais une première sélection avant d'envoyer au recruteur.
  4. As-tu regardé si dans le compact material, les shaders sont encore là ? Et est-ce que tu vides ton slate, quand tu as finis avec les materiaux ?
  5. DtanJ

    vitrines

    Genial, merci !! Un gain de temps de fou pour mes projets. Par contre leurs enseignes sont horribles
  6. J'ai eu la même chose récemment. Comme toi j'ai galeré et j'ai fini par trouver d'ou ça venait . Essaye ça : Ouvre le "Track View - curve editor" , tu sélectionnes ton objet en question et regarde si il est "locked" Si c'est le cas, tu clique droit ( sur position par ex ) et "unlock". Tu peux faire de même avec scale et rotation.
  7. J'ai trouvé la solution avec Forest Lite ( et avec FLOD ). Pour le spline, il est possible avec lite C’était niquel, malheureusement mon chef n'a pas aimé ce que j'ai modélisé. Donc on a changé . Merci pour les solutions alternative.
  8. Je peux avoir le lien pour plétore, stp. Je n'ai rien trouvé sur google
  9. Merci, mais malheureusement c'est payant. Et j'ai juste besoin que pour ce projet ( plutôt un essai ). Je n'aurai pas d'utilité dans les projets futurs. Ultimate painter, pas très pratique. Car je voudrais paramétré par la suite.
  10. Bonjour, Je poste rarement , car j'ai souvent trouvé la solution sur internet ou sur ce site. Malheureusement j'ai plein de projets en cours. Je travaille dans une agence de design retail, On m'a demandé de faire quelque chose que je n'arrive pas. Le but est de faire, un objet identique avec des échelles différentes dans une forme dessiné en spline. Dont le sommet, on a les objets les + gros et pour finir en bas avec les mêmes objets mais + petits. Et les objets sont placé aléatoirement sur les 3 axes. (Les objets doit être orientés sur un seul axe cad axe Z ( pas représenté sur l'image )). Aucun objets ne doit dépassé la spline. Et le tout, il faut qu'il soit paramétrable. J'ai essayé avec raiclone de itoo. Mais je n'arrive pas Le dessin que je vous montre est un schéma de principe ( ce n'est pas la forme du spline, ni le bon objet). Car c'est confidentiel. Est-ce que avec raiclone, on peut le faire ? ou un autre plugin, script ?
  11. J'utlise aussi chrome. Quand je fais un rendu avec mon workstation, je décoche 2 thread sur 24 ( bi-xeon ) de 3dsmax. Et comme ça je peux utiliser d'autre programme sans ramer.
  12. C'est normal que ça ne fonctionne pas, Clique longtemps sur "Save current channel" (Qui sert à enregistrer une seule passe ) et tu passes sur "Save all image channels to single file" Par contre décoche "Automatically Add/Remove ..." quand tu utilises "save current channel" ( enregistrer qu'une seule passe )
  13. Le mieux est le reinhard pour le color mapping ( ce que je préfère en tout cas ) et avec "color mapping only" ( Car je n'ai pas beaucoup de temps en Prod ). Le mieux est de mettre sur none pour une meilleure maîtrise en postprod. Si c'est trop cramé, je baisse le burn value du reinhard qui est à 1 par defaut. Montre-nous un capture d’écran, comment tu enregistres les fichiers exr. ( le 32 bits n'a rien à voir avec les nombres de pass ).
  14. Pour le OUTPUT BITMAP : Il y a un code à taper dans Maxscript mini listener ( en bas a gauche, il y a une ligne blanche vide ). fileOutGamma=1.0 as MaxScript code. Et pour ce qui est Frame buffer, il faut toujours travailler avec le sRGB activé ( si c'est pour sortir les images en .exr 32 bits ). Il faut donc revoir tes paramètres notamment le "color mapping". Pour les artefact, tu utilises quel version de vray ? Si tu as la 3, regarde sur ce site: http://www.peterguthrie.net/blog/2014/4/vray-3-new-features-part-1
  15. Si tu as Vray 3, tout depend. Si c'est vray 2.4, c'est 10. Pour avoir les informations tu mets : http://localhost:30304/getstatus
  16. Je travaille sur un Bi xeon e5645 (acheter fin 2011). On également des lames X5650 (2.67ghz) et E5 2620v2 ( 2.10ghz ). Elle fonctionne très bien, (embree fonctionne) mais ne vaut pas grand chose. Voila le bench si tu veux avoir + d'information. On vois bien qu'elle a presque le même score qu'un i7 3930k
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