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Troadegrafix

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Everything posted by Troadegrafix

  1. L'œuvre d'un esprit malade ?... En tout cas, c'est vomitif ce truc...
  2. Tout-à-fait, c'est ce que je me suis dit en écrivant ça... De toute manière pour avoir une réponse claire et nette, j'imagine qu'il faudrait s'adresser à un juriste spécialiste du sujet.
  3. C'est clair ! Pour moi il y a un problème s'il y a deux types de préjudices, un, si ça porte atteinte à l'image de la marque, et deux, si de l'argent est fait sur son dos. Dans le cas initialement évoqué, il n'y a ni l'un ni l'autre. Ce sont des accessoires généralement minimes dans l'image globale (sauf pour certains close up), et qui sont valorisé et valorisant.
  4. Lol C'est bizarre Jaquie & Michel comme marque d'iphone...
  5. Oui c'est ce que je dis à chaque fois qu'on me repose la question au bureau, et la question revient régulièrement. Du coup dans le doute, je voulais avoir d'autres avis. Tant que ça ne porte pas préjudice aux marques en question, et dans ce genre d'images, c'est même plutôt valorisé donc bon...
  6. Salut et meilleurs vœux à tous ! Petite question droit : est-ce qu'on a le droit d'utiliser des modèles 3d représentants des produits de marque pour une utilisation dans des illustrations photoréalistes diffusées sur catalogues, site web, éventuellement affiches, etc. ? Précisions importantes je pense, ces supports de diffusion ne sont pas vendus. Exemple : une télévision de marque coréenne ou une tablette avec une pomme croquée posées discrètement dans un salon créé par un archi d'intérieur, cette photo serait diffusée sur le site de l'archi, le site du graphiste 3d, et dans le catalogue du client de l'architecte, qui fait de l'aménagement intérieur.
  7. Wouah, je suis prêt pour Bynian moi ! Les livres M+M, je m'étais même amuser à modifier les couvertures, pour la cohérence des couleurs, certes, mais aussi pour avoir des titres en français et adaptés à l'intérieur présenté, ou encore pour y mettre des private joke discrètes, ahah. Merci pour ton retour d'expérience, c'est très intéressant !
  8. Les vieilles lunettes anaglyphes en carton... ahah fallait juste pas être daltonien.
  9. Oui je suis tombé sur ce lien après une rapide recherche. Faudra que je teste un jour la stéréoscopie, ça me rappellera des souvenirs.
  10. Ok, c'est bon, j'ai effectivement fait une fausse manip en me trompant de clavier, j'ai créé sans le vouloir un Vray Stereoscopic helper... Bref. C'est réglé.
  11. Salut, J'ai un truc que je n'avais jamais vu encore, dans le VFB, j'ai une pass nommée "Real color" qui s'est invitée je ne sais comment. Et mon rendu est doublé sur le même VFB. J'ai pris l'apéro ce midi ok, mais quand même... J'ai du faire une fausse manip, ayant plusieurs claviers sur le bureau, bref... Mais du coup je ne sais pas comment virer ça ! Une idée ?
  12. Salut, Vu les reflets sur les arrêtes notamment, ainsi que les contours extrêmement saillants de ton objet, il semble aussi que ta modé mériterait encore un peu de travail, trop brute dans l'état actuel. Un léger chamfrein sur les arrêtes, peut-être lisser tout ça. L'épaisseur du verre varie selon les endroits de la bouteille, et ça ça joue beaucoup sur l'aspect des reflets et de la réfraction. Pour un sujet comme celui-ci, il y a bien plus de travail sur la modé+ environnement que sur le shader.
  13. Salut, C'est bête mais je ne trouve pas comment créer une galerie, un album et y uploader des images. Je suppose que ce message qui s'affiche quand je clique sur Galerie en est la cause : There appears to be an error with the database. If you are seeing this page, it means there was a problem communicating with our database. Sometimes this error is temporary and will go away when you refresh the page. Sometimes the error will need to be fixed by an administrator before the site will become accessible again. You can try to refresh the page by clicking here
  14. Du coup ce qui serait intéressant du coup c'est de savoir le temps total passé par l'ensemble des intervenants sur l'image postée par exemple. Et pour revenir sur l'image elle-même et sur votre showreel, bah c'est le thread porte bien son nom ! C'est plus que sympa, et c'est cool de montrer ce que vous faites.
  15. Troadegrafix

    ModeleS

    :mrgreen: :mrgreen:
  16. Troadegrafix

    ModeleS

    On peut tourner autour du png ?
  17. Troadegrafix

    ModeleS

    Avec plaisir ! Avec toutes les précieuses infos et aides qu'on a ici, ça vaut bien ça ! Allez, un de plus, et c'est le cas de le dire : la chaise de bar One More Please de Starck A signaler peut-être sur cette modé une petite imprécision, un léger manque d'épaisseur générale du plastique, mais dans une ambiance générale, ça fait la farce comme on dit. Tabouret_One_More_Please_Starck.zip
  18. Troadegrafix

    ModeleS

    Salut, Avec l'arrivée des fêtes de fin d'année, je relance ce sujet avec quelques cadeaux de modèles 3d que j'ai modélisé il y a quelques temps déjà. Bon pas aussi classes que la cuisinière d'Erick, mais quelques chaises ça peut toujours servir ! 3 modèles de chez Pedrali : - Blitz640 (matériaux translucide) et Blitz641 (opaque) - Snow300 - Mya700 Chaises_Pedrali.zip
  19. Complètement d'accord avec Roland... 2 images de cette qualité par semaine, c'est effectivement un sacré rythme à prendre, possible bien sûr puisque vous le faites, mais tenir ça dans la durée, faut être un peu barge ! lol Après ce genre de mode de travail et de pression qui va avec, convient à certains et pas à d'autres. Ca me rappelle un sujet que j'avais abordé sur ce forum sur la "productivité" des graphistes dans ce métier... Après faut voir aussi la méthodologie, si tout est bien organisé et maîtrisé, ça aide, c'est même indispensable pour tenir ce rythme. Faut voir aussi la nature de ce qu'il y a à faire. Ce qui peut-être très long dans une image, c'est la créa. Ici, j'imagine que la créa (choix des coloris, matériaux,etc.) est faite par les clients, archi, etc, vous pouvez donc vous consacrez entièrement à la modé et au rendu, ce qui est déjà pas mal dans un tel délai !
  20. Je m'en suis tapé des tas de plafond à spots, et franchement, je n'ai jamais rien trouvé de mieux que la méthode des splines. Toutes les autres méthodes à maillage, sont toujours plus compliquées plus longues à mettre en place. Après je comprends bien ton idée, ce que tu veux c'est ni plus ni moins un outils à la manière de Floor Generator. mais autant sur FG, on est sur des géométries rectilignes, autant dès qu'on est dans des formes circulaires, ça peut vite devenir le bazar. Sinon pour faire des trous en maillage, on peut aussi faire : - un plan divisé comme bon te semble, - sélection d'un poly, pourvu qu'il soit carré, - inset sur ce poly, - un turbosmooth t'arrondit tout ça, - shell et tu as ton plafond troué, Tu peux faire ça en mettant juste les edges là où ça t'arranges, un chamfer dessus, tu te retrouves avec ton carré à la croisée des edges, et puis technique idem ci-dessus. Mais c'est franchement plus simple en splines je trouve.
  21. Je suis fan de ce thread, vivement la suite, t'es un peu lent non ?
  22. Salut, A mon tour d'être la tête dans le hardware. Je sais que c'est un sujet maintes et maintes fois abordé sur le net et j'ai lu tous les sujets du forum sur les meilleures config, et choix de processeurs, très intéressants même si pas toujours clairs quand on n'est pas trop calé matos. Genre le calcul de Matt intitulé "C'est pas compliqué" lol J'aimerais comprendre un truc qui n'a pas forcément été abordé clairement, sauf erreur de ma part : pour bien choisir une config, finalement il faudrait savoir précisément de quelle manière 3ds max utilise un processeur et/ou la carte graphique quand il fait un rendu. Non pas que ça m'intéresse plus que ça pour être honnête, mais c'est ce que me demande mon chef informatique (qui ne connait pas bien la 3d) mais ne maîtrisant pas le sujet, je ne suis pas en mesure d'argumenter précisément. Et par conséquent savoir ce qui importe dans un processeur quand on fait du rendu, le nombre de coeur, la quantité de cache, la fréquence pure, tout à la fois ?... Pourquoi c'est différent sur un xeon ou sur un i7 et puis finalement, pour un budget donné, mieux vaut-il choisir un i7 haut de gamme, un xeon haut de gamme, du bi xeon un peu moins haut de gamme mais un nombre de cœur total plus élevé pour le même prix voire moins cher, ou bien un bi-proc i7 si c'est possible ? Désolé si le sujet fait un peu redondant. Pour ceux que ça intéresse, je suis d'ailleurs tombé sur cet article intéressant, bien que datant un peu (3Ds2014), et abordant le sujet pour une utilisation temps réel :
  23. Tout dépend du coût de ces "3-4 machines dédiées". Pour info, Ranchcomputing propose des nodes d'occasion (bon à savoir pour ceux que ça pourrait intéresser), mais ici l'occasion c'est hors de question. Sur une machine actuellement que j'ai ici avec un Xeon E5-1650v2 à 3.5Ghz et 16Go ram, je mets de 10 à 15 heures pour faire un rendu HD (nos besoins allant d'à peu près de 4000x2250px à 5000x3000 px), pour du rendu d'intérieur uniquement. Sur RanchComputing il me l'estime à 6mn (+ le temps d'upload bien sûr). Je lance le soir en fin de journée, j'arrive le matin c'est bouclé, je fais ma compo, et hop, ça nous suffit sachant que notre métier n'est pas de vendre de l'image et nous ne sommes donc pas à un jour près. Par contre avec ce système, je suis contraint à un soir = un rendu, sachant que je ne fais pas un rendu par soir bien sûr, et que de toute manière j'aurais bien du mal à fournir de quoi faire un rendu par soir à moi tout seul ! Mais ça va être par période (nouveau catalogue, etc). Et nos besoins devraient évoluer, du coup là où je faisais 1 à 2 angles de vues pour un environnement, à l'avenir on passera à au moins 4 ou 5, donc ça va demander de dépoter un peu plus... Si je veux vraiment gagner du temps et diviser par 10 ce temps de rendu, a priori ça fait un investissement trop important par rapport à notre finalité. Sachant que nous n'irions pas faire de config "maison", ce sera du HP ou du Dell, et en processeur on sera sur des Xeon, n'en déplaise à Matt qui nous a prouvé le rapport perf/prix plus intéressants des i7, mais ça je ne décide pas. J'ai fait des "petites" config équivalentes à mon ordi cité précédemment, et pour 4 machines + les nodes Vray, une petite armoirette pour les rack etc. etc., on arrive grosso modo à 10000€ et ça c'est pas possible ici. On ne produira pas de quoi amortir ça assez rapidement pour que ça soit intéressant. Par contre on veut bien m'équiper d'une deuxième bécane pour un budget de 2000 à 3000€ max + l'utilisation de RanchComputing en ligne en cas de besoin. On voulait juste savoir comment était gérer l'ordre de priorité chez RC d'un point de vue client. Parce que forcément si on doit à chaque fois passer en priorité max, le prix passe du simple au double donc c'est pas la même chose... Bref voilà où en est notre réflexion ici. En tout cas, attendre 24h max n'est pas un gros souci et si exceptionnellement je dois payer plus cher pour être prioritaire, ce n'est pas un problème et donc le rendu en ligne pourrait convenir.
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