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Troadegrafix

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Everything posted by Troadegrafix

  1. VRay-volution, c'est bon ça !
  2. Merci pour toutes ces infos, effectivement ça donne envie ! Pas de bol pour moi, nouveau projet urgent, va falloir que je patiente encore avant de m'installer ça...
  3. Non mais c'était juste que je lance un sujet qui fait légèrement doublon, m'enfin. http://forum.mattguetta.com/topic/1437-v-ray-sp3/ Mais pareil, s'il y a un tuto qui explique comment faire l'équivalent en terme de settings, avant/après, je serais preneur...
  4. Et bien c'est déjà un premier retour intéressant. J'avais survolé rapidement les nouveautés de la 3.2, et surtout les excellents retours, mais je n'avais effectivement pas mesuré leur ampleur précisément. Je suis amené à reprendre régulièrement des anciens dossiers, dont certains setup datent de la v2, et v3.0 pour les plus récents. Je suis sensé pouvoir les reprendre et relancer un rendu rapidement, donc, si en passant à la v3.2 ou 3.3 je dois me retaper une partie des settings, c'est sûr qu'il faut mieux que je le sache ! J'imagine que les tutos sur le nouveau workflow pour le sampling se trouvent facilement. Faut que je regarde ça. EDIT : Le boulet ! J'avais pas vu le post de Sugar du 18/12... désolé
  5. Bonjour et d'abord meilleurs vœux à tous ! Est-ce que quelqu'un aurait un retour à faire de la v.3.3 de Vray sortie juste avant Noel ? Je suis sur la v3.0 et j'ai toujours pas mis à jour vers la 3.2, n'ayant pas eu le temps de m'en occuper, mais si c'est bon , autant passer direct à la 3.3.
  6. Perso, j'aime bien le style un peu "surnaturel" des vues d'extétieur, et le traitement de la végétation, c'est un parti pris intéressant, question de goût après. Sur le linéaire de cuisine, on a l'impression que tu a mis une texture de parquet. Après, pour bosser dans l'univers de la cuisine, avoir une texture continue sur l'ensemble des façades des meubles est quasi impossible, c'est du à la méthode de fabrication mais je ne rentrerais pas dans les détails, à moins de faire du sur-mesure chez ton menuisier éventuellement, et là je te raconte pas le prix de ta cuisine Moi mes yeux bloquent sur le traitement de la suspension sur ton plan large d'intérieur, les bulles de verres sont un peu "laiteuses", ça fait faux. J'aime bien le pain, ça m'a l'air d'un bon pain au levain bien rustique, ça me donne faim ! En même temps il est 11h30...
  7. Ben oui la texture j'avais bien vu ça, mais effectivement moins intuitif et rapide qu'une sélection à main levée. Ok pour le render mask png plutot que jpg mais ça concerne l'utilisation d'une texture, j'évoquais plutot le souci de l'AA avec l'option render selected object, qui laisse un contour noir dans la pass de wirecolor autour de l'objet re-rendu.
  8. Cette année j'aimerais demander au père Noël une autre petite option de rendu sélectif dans le render mask : pouvoir faire une zone de rendu à la main, comme le lasso polygonal de photoshop, ce serait top ! Ca a peut-être déjà été demandé/évoqué sur le forum de Chaos ou ailleurs, j'avoue ne pas être aller voir. D'ailleurs à propos le render selected est bien mais ça fait un contour moche dans la pass de wirecolor. Peut-être y a-t-il un réglage que je n'ai pas vu pour contrer ça...
  9. Punaise c'est clair, c'est du beau travail ! Bravo ! Je chipote mais sur le visuel avec la bouteille de quincaillerie, là où la lumière tape sur la gauche, on voit les angles des facettes du maillage...
  10. Excellent doc effectivement ! La tête dans le guidon on en oublie parfois le fonctionnement de tout ça, même si finalement avec l'utilisation ça devient plus ou moins instinctif.
  11. Hello ! Je confirme fortement l'utilité d'un tel script ! Genre le timer de 10 sec qui s'affiche en surimpression sur l'écran ! Moi aussi je pète un câble quand je lance un rendu en même temps qu'un autoback se lance ! Et forcément ça arrive le soir avant de partir et toujours quand t'as un rendez-vous urgent après... Et dans ces cas là inutile d'attendre, autant tout relancer c'est aussi rapide.
  12. Je réagis un peu tard, mais je viens de trouver ça sur 3ds sky, justement fait avec Growfx. Ca pourra servir à d'autres sinon : http://3dsky.org/3dmodels/show/simple_fern_blechnum_chilense_1
  13. Ahah, une femme peut aussi être un bug à elle toute seule !... Pas testé et pas envie de tester trop tôt, conseil de mon informaticien : "faut laisser les fans essuyer les plâtres", comme à chaque nouvelle version... Et puis j'avoue être partisan du "pourquoi changer quand ça fonctionne plutôt bien", ce qui est plutôt le cas avec seven je trouve (sans doute parceque je suis un mauvais consommateur bien sûr...)
  14. Oui c'est ce que j'ai fait au final. J'attends la réponse. EDIT : Bon toujours pas de réponse de leur part, et je me rends compte que ce n'est pas forcément le numéro de tva qui bloque, car je n'arrive tout simplement pas à dépasser l'étape 1 du paiement... Bizarre... Du coup pour le moment je vais me "contenter" des vêtements de Viz People qui sont très bien.
  15. Hello ! J'essaye d'acheter des objets sur Evermotion pour le compte de ma boîte, mais arrivé sur le "step 1" du "checkout" où on entre les données de facturation, le site refuse d'accepter le numéro de TVA intracommunautaire. Il indique bien de le mettre sans le code pays, ce que j'ai faits, puis j'ai tout essayer, espaces, pas d'espaces, etc... et il me met toujours "BAD VAT"... Comprends pas. Surtout que j'ai effectué d'autres paiement sur d'autres sites ce matin et pas de soucis. Même sur Evermotion j'ai fait des achats l'année dernière et pas de souci non plus. Auriez-vous par hasard une petite idée svp ? Sinon je ne mets pas le num de tva et tant pis pour la boîte...
  16. Non je confirme, ça existe encore et c'est bien ancré dans la tête de beaucoup... On nous "paye à faire du 'dessin sur ordinateur, c'est pas du travail ça..." ahah
  17. Merci. Je suis bien d'accord avec toi, ça ne tombe pas du ciel, mais ça c'est souvent difficile à faire comprendre, surtout à des non initiés. "bah, j'comprends pas, y a qu'à cliquer, c'est l'ordi qui fait tout, non ? Bah vous êtes nul alors !..." Bref, merci pour 3d sky, les modèles on l'air effectivement très bien, je vais regarder ça de plus près et ça devrait faire l'affaire.
  18. Bonjour et merci pour la réponse ThomasC (la mienne étant encore plus tardive, 18 ans plus tard... ) Je suis aller voir les collections de CG Axis, plein de trucs très bien que je vais surement acheter, sauf l'électroménager, car ça ne semble pas être des vrais modèles. Je relance ce sujet en précisant donc mon besoin. Je travaille pour un fabricant de cuisine, et je réalise les photos 3d de la boîte, pour les catalogues etc... L'électro-ménager peut paraître accessoire mais ça joue beaucoup dans le réalisme et l'intérêt que doivent susciter les photos promotionnelles. A l'heure actuelle je tourne avec la série de four de la collection Archmodels n°68, mais elle commence à dater et les modèles commencent à être obsolètes pour la plupart et le choix assez restreint. Je cherche donc s'il existe d'autres banques de données d'électro-ménager 3d de bonne qualité, de modèles de marque existant et récents. Sinon, il faudra que je sois convaincant ici pour qu'on me laisse le temps de modéliser moi-même quelques modèles... Je sais que certaines marques propose des modèles en téléchargement (Smeg par exemple), mais on rentre dans une autre problématique, ce sont souvent des obj et dwg issus de modèles CAO, et il n'y a souvent que la façade du four par exemple, donc quoiqu'il arrive je dois retoucher ça. Bref, ce type d'objets m'a l'air assez rare sur le web. Je suis aussi allé voir sur turbosquid, mais j'ai pas trouvé grand chose... Si vous avez des tuyaux auxquels je n'aurais pas pensé, ça me tirerait une épine du pied ! En attendant, il m'est arrivé de reprendre juste l'intérieur d'un four archmodel par exemple et de modéliser une porte d'une autre marque, et j'ai l'impression qu'il va falloir que je bricole comme ça encore...
  19. Bon en fait, identique ou pas, ce n'est même plus ça le problème ici, j'ai compris la manip que photoshop n'a pas aimé. Il n'a pas aimé le fait de dupliquer le groupe contenant les calques de réglages. En revanche il fallait simplement que je duplique les calques de réglages directement, et après éventuellement les remettre dans un groupe créé dans la nouvelle compo, et là pas de souci. Voilà ! Merci bien en tout cas. Bonne journée
  20. Ben ça ne semble pas si simple. Ma compo est toujours la même, grosso modo : 1- un groupe "Base" avec mes passes de rendu superposées avec les modes de fusion souhaités. 2- un ou des groupe(s) avec mes calques de réglages. 3- la finition (différents effet, zdepth, etc... (Ce n'est peut-être pas la bonne méthode, mais globalement ça convient pour ce que je fais) Et entre la demi def et la def finale, je duplique le/les groupes contenant les réglages. Du coup l'ordre ne change pas en fait et je me retrouve avec une copie conforme du montage entre la demi def et la def finale.
  21. Je pense avoir trouvé d'où vient le souci. J'aime bien avoir mes calques bien ordonnés, du coup je range mes calque de réglages dans un groupe, et en sortant mon réglage de niveau du groupe et en le remettant à la base de la compo, ça refonctionne... Etrange !... Je n'avais jamais remarqué ça à ce point... Enfin ça reste bizarre puisque ça fonctionne dans mon fichier demi def...
  22. C'est ce que je me suis dit... J'ai retourné mon fichier dans tous les sens, et non que dalle, pas d'oubli particulier. J'ai même refait un rendu en HD pour faire la comparaison sur deux compos à définition identique. Et je suis en train de refaire ma compo de zéro juste pour voir...
  23. Bonjour à tous, J'ai remarqué une bizarrerie dans Photoshop ce matin, la version CS6 dans mon cas. Je suis sur une compo d'un rendu d'intérieur réalisé avec Max Design 2015 + Vray 3 Je travaille beaucoup notamment avec les calques de réglages et des masques pour ajuster juste les éléments que je souhaite. Généralement, je fais une compo en demi def pour les phases intermédiaires de validation, puis au moment du final, je duplique mes calques de réglages dans la version à la définition finale "HD" (en adaptant la taille des masques avec la nouvelle passe de wirecolor). Et c'est là que mon souci intervient : le même calque de réglages, un niveaux précisément n'agit pas de la même manière sur une compo que sur l'autre. Pourtant, l'élément à cet endroit précis, n'a pas changé. Je ne peux pas montrer de rendu à l'instant, mais grosso modo imaginez un rideau légèrement translucide devant une fenêtre en arrière plan, avec un éclairage que j'accentue en cramant légèrement le rideau. Dans la compo intermédiaire, si je force excessivement le niveau dans les blanc, ça crame tout bien sur, et bien ce même réglage de niveau dupliqué dans l'autre compo ne crame rien du tout, même à fond, il éclaircit à peine l'objet en question... Avez-vous déjà constaté cet effet ? Et si oui avec-vous trouvé une solution ? En espérant que mon explication soit claire !
  24. Bonjour, Pour compléter ma base de donnée d'objets 3d de qualité, je cherche de l'électroménager, précisément des fours et fours micro-ondes encastrables ou non. J'ai déjà le Archmodel vol.68 de chez Evermotion qui comporte quelques objets, mais au final assez peu. J'ai beau chercher, je ne trouve rien d'autre de cette qualité là. Si vous en connaissez d'autres je serais intéressé. Merci et bonne journée.
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