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Troadegrafix

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Everything posted by Troadegrafix

  1. +1 Perso, je n'ai rien contre SR, si certains y trouvent leur compte, c'est tant mieux. Cela dit j'ai voulu essayer aussi SR à mes débuts sur VRay en pensant me faciliter la tâche, mais quand j'ai vu que pour comprendre les tutos et le fonctionnement de SR il fallait quand même, pour moi, comprendre Vray, ben j'ai continué à bosser sur Vray, et je suis bien content aujourd'hui. Au final j'ai plutôt l'impression d'avoir gagné du temps à ne pas m'ajouter un soft supplémentaire.
  2. Bah plus tu mets de poly et plus tu smooth et plus tu auras de poly inutiles notamment sur les surfaces linéaires. Sans parler de low, mid ou high poly, tu peux simplement faire un maillage en mettant les edges là ou tu en as besoin pour arriver à tes fins, avec pour l'utilisation du turbosmooth ayant le minimum d'itération. Si tu pars sur un vrai lowpoly, tu risques de te farcir un turbosmooth avec au moins 3 itérations pour avoir les angles arrondis comme tu veux. Enfin après, pour ce que ça coûte en ressource... mais selon la scène, si t'as besoin d'optimiser un max, ça peut bien de faire attention à ça. EDIT : Ah oui en fait c'est ce que disait Maryjap ! Je retourne à la sieste
  3. Comme quoi, entre les idées qu'on se fait des choses et la réalité hein...
  4. C'était le cas de mon client. Dans sa tête, le client se dit direct : "déclinaison = réutilisation de travail déjà fait en partie = moins cher". Alors qu'effectivement en fonction des cas cités par Nicolas (réflexion/refraction et nature de l'image qui peut nécessiter un nouveau rendu entier), une déclinaison peut dans le pire des cas s'avérer être un nouveau rendu à part entière. Du coup en montrant que je ne facturais pas 2x la modé réutilisée dans les déclinaisons, le client étaient content, et en même je facturais les nouvelles modé pour les déclinaisons. Au final, même en faisant un prix moyen, voire forfaitaire par déclinaison (si le contenu du projet s'y prêtait), je m'y retrouvais largement. De plus, ta scène, tu finis par la connaître par cœur et si en plus tu es bien organisé (je plussoie vos dires sur l'organisation, c'est capital), tes déclinaisons deviennent presque un travail à la chaîne.
  5. J'ai eu un cas comme ça quand j'étais à mon compte. De souvenir, j'avais facturé une image de base au prix habituel, puis le reste, c'était un tarif complémentaire par déclinaison, que j'avais estimé en faisant une moyenne du travail à réaliser en plus pour chaque déclinaison. Cette estimation étant liée bien sûr aux données connues avant le devis, et que mon devis restait soumis à des avenants en cas de nouvelles données/demandes qui interviendraient par la suite (ce qui n'arrive jamais n'est-ce pas)
  6. D'accord avec ce qui est dit même si je vous trouve un poil dur les gars ! La première impression est très bonne pour moi (mais je suis moins expérimenté en visuel de ce type donc plus facilement impressionnable), mais effectivement si on regarde le détail, on trouve toujours des petites choses. Perso, 2 choses me gêne au premier coup d'œil, comme dit lolonic, l'eau de la piscine trop parfaitement lisse, et les éclairages sur les mêmes tons chauds. Sur la deuxième image, on a l'impression d'un problème de détourage de la chaise longue de gauche, on distingue un léger liseret qui fait trop montage. Si possible, ce serait intéressant de voir l'image de référence pour comparer.
  7. Installé depuis 3 semaines... Pas grand chose à déplorer, si ce n'est que je le trouve plus lent que Seven... En fait de manière générale, pour l'usage que j'ai de mon pc perso aujourd'hui, usage domestique assez banal (web, bureautique, et légèrement gamer, un peu de 3d à mes heures perdues) W10 ne m'apporte pas grand chose qui me change la vie... A la rigueur un simple thème W10 pour Seven m'aurait peut-être suffit. Edit : j'abuse, il y a maintenant un joli feu d'artifice quand je gagne au Klondike !
  8. Hello, Perso, j'avais aussi été tenté par ce genre de plateforme, une qui s'appelait WithDeisgner. Si mes souvenirs sont bons, pour chaque projet, jusqu'à 5 prestataires correspondant "sur le papier" pouvaient être présentés au demandeur qui retenait celui qui lui plaisait. Une commission en pourcentage était prise par le site, ce taux changeait en fonction du budget des demandeurs, organisé par tranche (exemple : 20% de 0 à 1000€, 15% de 1000 à 4000€, etc...) Mais comme vous dites, ce genre de plateforme, peu importe le fonctionnement, a fait polémique sur les forums de graphistes (3dvf, kobone, etc...) et certains ont du en démolir leur clavier !
  9. Effectivement de bien belles images. Quand je pense que j'ai quitté Tours il y a 2 ans...
  10. Merci je transmets l'info à mon collègue.
  11. Pour ma part, ici au bureau on a une mauvaise expérience avec Hubic. Nos informaticiens l'ont choisi il y a quelques mois et nous avons eu pas mal de soucis. Entre les pannes côté OVH, les problèmes de synchro, les soucis d'upload qui plantent et qu'on doit relancer, devoir redémarrer firefox après 3 uploads pourtant pas très gros moins de 100 Mo, et pour finir nos gars les ont eu au tel hier et ils nous ont annoncé qu'ils sont en maintenance pour durée indéterminée ! Du coup, on cherche une autre solution... Dommage
  12. Un petit reset Xform sur ton mesh ? Pour les lits, j'ai acheté ceux de Viz People : http://www.viz-people.com/shop/3d-fabrics/ Ils sont pas mal. Et merci pour les modèles free ThomasC, ça permettra de varier les décors.
  13. Joli ! Quelle classe cette caisse quand même ! Un chef-d'œuvre digne de Georges Abitbol tiens !
  14. Oh purée la découverte du jour !! J'avais bien vu que ça merdait, mais je n'avais jamais pris le temps de regarder plus loin... Merci pour l'info.
  15. Troadegrafix

    Gizmo

    non je ne pense pas, c'est plutôt une question d'aisance à l'usage a priori.
  16. Troadegrafix

    Gizmo

    Je bosse beaucoup en plan et vue orthogonale pour caler des objets en majorité rectiligne, du coup 2,5D pour cette étape, et souvent snap 3d aussi.
  17. C'était là : http://forum.mattguetta.com/topic/1551-question-compact-mtl-editor/?hl=%2Breal+%2Bworld#entry18296
  18. Effectivement, je crois que c'est Mikros Image la pub Dior, mais en l'occurrence tout ne serait pas en cg, Marylin Monroe serait le sosie Susie Kennedy par exemple, pour les autres je sais pas. Mais pour le moment, j'ai l'impression qu'on est encore sur des scènes assez brèves (bien que j'ai pas vu la doublure CG de 2Pac), faudra voir le jour où ils feront jouer ces doublures de manière à faire ressentir des émotions. Mais bon on en est pas loin dans tout les cas.
  19. Ca claque ! Bientôt plus besoin de "vrais" acteurs pour certains types de films. On pourra faire des nouveaux films entiers avec des comédiens qui ne sont plus de ce monde. Pour ou contre j'en sais rien, mais on y viendra. Déjà quand je vois la scène de baston entre Schwarzy vieux et Schwarzy jeune en CG dans Terminator Genesis, bon le type de personnage s'y prête bien, mais quand même c'est toujours de mieux en mieux.
  20. Tu parles de l'émission "Le Cinéma des effets spéciaux" diffusé sur la 5e il y a quelques années ? J'ai un super souvenir de ça aussi, on en trouve quelques épisodes sur youtube, peut-être qu'en cherchant plus.
  21. Oui oui m'a déjà sorti ça, mot pour mot. Mais ne me tentez pas, je pourrais sortir quelques exemples des commentaires assassins que j'ai pu entendre ici, mais ça ne serait pas franchement constructif. Et pour le reste oui c'est exactement ça pu.... ! ça fait du bien d'être compris ! De l'énergie sûrement, mon temps pas toujours, on apprend toujours même dans ce genre de situation. Mais c'est sûr que j'y pense, toutefois, dans la vie il y a le travail et il y a le reste et tout le reste est cool, donc jusque là j'ai choisi d'encaisser. Ca reste une expérience intéressante dans un secteur que je ne connaissais pas bien.
  22. Je suis bien d'accord, et je ne trouve pas que tu sois hors-sujet, bien au contraire. Cette thématique de productivité influe forcément sur la méthode de travail, et vice versa. C'est pour cela que, dans mon cas exposé ici, je suis obligé de mettre en question le type de management puisqu'on m'a imposé pendant pas mal de temps une certaine productivité à laquelle j'ai du répondre en dépit de tout bon sens. Ce que tu expliques sur le bordel des scènes quand on bosses trop vite et tout ce que ça implique, est une évidence... pour nous, mais pas pour des gestionnaires financiers qui ne jurent que par un résultat le plus immédiat possible sans soucier du reste. Quand tu essayes de faire comprendre ça et qu'on te répond des trucs du genre : "c'est ton problème, pas le nôtre" ou "votre métier de merde j'en ai rien à foutre"... Bah du coup, tu laisses dire, tu continues à bosser, et tu livres comme tu peux. Aujourd'hui ça s'est réguler on va dire, mais bon, encore une fois, après presque 2 ans, c'était l'occasion de jauger tout ça.
  23. En fait ils ne connaissent pas bien notre profession, les contraintes et tout ce que ça implique, et à vrai dire, ils s'en foutent, mais ils en ont bien besoin et du coup ont longtemps exigé un certain rendement de visuels, avec un objectif qui était difficile voire impossible à tenir compte tenu des conditions, ce que j'ai toujours dit depuis que j'y suis. Donc il y a eu beaucoup de pression au début, un peu de fight puis ça s'est calmé, et là j'avais l'occasion après 2 ans de prouver par A+B que mon "rendement" était tout-à-fait correct par rapport à leur besoin. Et d'un point de vue plus perso, ces stats me permettent en plus de m'auto-évaluer afin de cibler mes points d'amélioration. Voilà, j'espère que je suis plus clair, je ne l'ai pas présenté comme ça au début car je ne voulais pas que ce topic soit une charge contre ma boîte, ça n'aurait pas été très intéressant.
  24. Alors oui mais ça dépend du type de management après. Tu as toujours ceux qui ont pour principe de n'être jamais satisfait, ou de commenter uniquement le négatif, jamais le positif, ce qui est le cas ici. Du coup, plus difficile de savoir objectivement si on est productif ou non. Pour moi, par rapport aux conditions citées précédemment, j'en ai quasiment aucun doute, mais avoir un retour d'expérience d'autres graphistes permet malgré tout de se situer approximativement. Pour la petite histoire, j'ai pu présenter mon petit rapport à ma direction hier, et ça a été convaincant.
  25. Merci pour ces retours. Effectivement selon le statut et aussi le but de l'activité ça influence aussi les résultats. J'ai été freelance avant mon poste actuel, donc j'ai vécu les contraintes et les impératifs du free, les charrettes aussi, et la notion de temps chez un free ! Cela dit le but du topic n'est pas de mettre sur la balance les avantages/inconvénients d'un free sur un salarié. Aussi, contrairement à toi Kuzco, nous ne vendons pas nos images et la boîte ne vit pas de ça, du coup je n'ai pas cette notion de retour financier aussi directement. Nous avons besoin de communiquer pour vendre, et ça passe par un ensemble d'outils de comm dont des visuels, le retour financier est donc plus difficile à mesurer directement puisque c'est très dur de savoir si un client aura acheter son produit uniquement grâce à mes images. Autre "détail" qui a son importance, dans les cas de freelance et de boîte de prod, on reçoit les plans des archis. Dans mon cas, créer un visuel comprend aussi de créer l'environnement qui va recevoir les produits à présenter, du coup niveau créa, je passe beaucoup de temps avant même de commencer à modéliser. Il y a également différents niveaux de gammes, et en fonction c'est bien sûr plus ou moins compliqué et donc plus ou moins long. Avant de faire mon job de graphiste, je joue humblement à l'apprenti architecte/décorateur d'intérieur/agenceur ! dec13els, le prix de la pers au m² je l'avais jamais entendu celle-là
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