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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Avis et retour sur 3dsmax 2019
En même temps, difficile de répondre sur max 2019.....tellement il y a peu à dire dessus...;)
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lolonic got a reaction from Sphonx in 3DS Max 2020
Autobackup is more responsive when you want to interrupt it by pressing ESC.
Tu lis ça, et tu as tout compris sur la philosophie Adsk..... Au lieu d'améliorer la fonction qui pose problème, ils préfèrent améliorer l'action qui permet d'éviter celle-ci. Stratégie d'évitement?....Je lol...(un peu jaune tout de même)...
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lolonic got a reaction from patagoniak in 3DS Max 2020
Autobackup is more responsive when you want to interrupt it by pressing ESC.
Tu lis ça, et tu as tout compris sur la philosophie Adsk..... Au lieu d'améliorer la fonction qui pose problème, ils préfèrent améliorer l'action qui permet d'éviter celle-ci. Stratégie d'évitement?....Je lol...(un peu jaune tout de même)...
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lolonic got a reaction from SugaR in 3DS Max 2020
Autobackup is more responsive when you want to interrupt it by pressing ESC.
Tu lis ça, et tu as tout compris sur la philosophie Adsk..... Au lieu d'améliorer la fonction qui pose problème, ils préfèrent améliorer l'action qui permet d'éviter celle-ci. Stratégie d'évitement?....Je lol...(un peu jaune tout de même)...
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lolonic got a reaction from popol in 3DS Max 2020
Autobackup is more responsive when you want to interrupt it by pressing ESC.
Tu lis ça, et tu as tout compris sur la philosophie Adsk..... Au lieu d'améliorer la fonction qui pose problème, ils préfèrent améliorer l'action qui permet d'éviter celle-ci. Stratégie d'évitement?....Je lol...(un peu jaune tout de même)...
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lolonic got a reaction from lb06 in vos avis
Pour le background, en général, il faut utiliser un plan courbe avec un matériau auto-illuminé afin de générer son exposition en rapport avec ton daylight/hdri. Tu peux aussi mettre une hdri adaptée sur un dôme en désactivant "affect diffuse et affect specular". Dernière solution : le rajouter en post-prod.
Quoi qu'il en soit, tu devrais partir sur une méthode simple (et éprouvée). OverrideMatl avec un gris 180,180,180. Tu cales ensuite ton système d'éclairage VraySun/sky ou hdri. Tu peux gérer ensuite les réglages de ta caméra. Pour finir, tu t'occupes de l'éclairage intérieur. Positionne toi comme un photographe. Te reste plus qu'a faire tes matériaux...
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lolonic got a reaction from zahir3d in INTERIEUR SEJOUR
Idem que Krul....et j'y ajouterai deux trucs. Le dossier du fauteuil est un peu trop cramé et la réflexion de ton écran plat un peu trop violente à mon gout. Sinon, bon boulot...Ah oui, et j'aurai baissé un peu la caméra...
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lolonic got a reaction from sidetmc in Architecture
Les vitrages foncés sur ta vue extérieure ne me gênent pas. Au demeurant, et là je rejoins un peu Patagoniak, tes vues (ext. et int.) manquent un peu de dynamisme. La lumière est très jolie et naturelle, mais je pense que ton expo et tes contrastes ne sont pas assez "prononcés".
Dans la vraie vie et sur le capteur 24x36 d'un bon reflex, la plage entre les basses et hautes lumières est très grande. Il est tout a fait possible d'obtenir des photos intérieures "lumineuses"....et....équilibrées.
Après, c'est un choix....certains vont préférer les ambiances plus sombres, d'autres plus lumineuses. Mise à part ces quelques remarques, je trouve tes vues très qualitatives.
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lolonic got a reaction from patagoniak in Architecture
Les vitrages foncés sur ta vue extérieure ne me gênent pas. Au demeurant, et là je rejoins un peu Patagoniak, tes vues (ext. et int.) manquent un peu de dynamisme. La lumière est très jolie et naturelle, mais je pense que ton expo et tes contrastes ne sont pas assez "prononcés".
Dans la vraie vie et sur le capteur 24x36 d'un bon reflex, la plage entre les basses et hautes lumières est très grande. Il est tout a fait possible d'obtenir des photos intérieures "lumineuses"....et....équilibrées.
Après, c'est un choix....certains vont préférer les ambiances plus sombres, d'autres plus lumineuses. Mise à part ces quelques remarques, je trouve tes vues très qualitatives.
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lolonic got a reaction from lb06 in Packshot parfum
Du parfum au pâté ?....Je suis curieux du résultat...
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lolonic got a reaction from Sphonx in Packshot parfum
Du parfum au pâté ?....Je suis curieux du résultat...
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lolonic got a reaction from Troadegrafix in Portable, que choisir ? Dell XPS ? Macbook PRO ? Razer ?
...Et aussi pour crader ton écran si tu as mangé des chips...^^
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lolonic got a reaction from zules in Portable, que choisir ? Dell XPS ? Macbook PRO ? Razer ?
Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit. J'ai juste tapé sur Google un truc du genre 4k + autocad. Je me suis arrêté là...A toi de le faire pour les softs que tu utilises et dont tu veux l'info...
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lolonic got a reaction from patagoniak in Portable, que choisir ? Dell XPS ? Macbook PRO ? Razer ?
...Et aussi pour crader ton écran si tu as mangé des chips...^^
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lolonic got a reaction from SugaR in Comment déformer cet objet ?
Et J&M c'est legit ?....
Plus sérieusement. Legit ou pas, je m'en tamponne, en revanche il est vrai que parfois on se dit que, partir d'une modé existante va nous faire gagner du temps...Ben non, c'est rarement le cas... Je suis du même avis que les autres : tu auras plus vite fait de modéliser ton flacon...de A à Z...
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Comment déformer cet objet ?
Et J&M c'est legit ?....
Plus sérieusement. Legit ou pas, je m'en tamponne, en revanche il est vrai que parfois on se dit que, partir d'une modé existante va nous faire gagner du temps...Ben non, c'est rarement le cas... Je suis du même avis que les autres : tu auras plus vite fait de modéliser ton flacon...de A à Z...
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lolonic got a reaction from Troadegrafix in Comment déformer cet objet ?
Et J&M c'est legit ?....
Plus sérieusement. Legit ou pas, je m'en tamponne, en revanche il est vrai que parfois on se dit que, partir d'une modé existante va nous faire gagner du temps...Ben non, c'est rarement le cas... Je suis du même avis que les autres : tu auras plus vite fait de modéliser ton flacon...de A à Z...
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Rendu : Light cache très très long
La subdiv du lightcache à 10, cela me parait plus qu'exotique. Idem pour le gamma du color mapping et le brightmultiplier à 0.5. Mais qu'importe. J'ose à peine imaginer tes rendus définitifs avec un lightcache à 1500 ou 2000 et le retrace activé et en 4k. Cherche ailleurs car à mon humble avis c'est plutôt une erreur de paramétrage de tes shaders qui plombe ton rendu. 40 mn pour des préviews, pour ma part, c'est noway...
Petite suggestion en passant, pour des épreuves de contrôle, tu peux passer ton noise treshold bien au delà de 0.01. Tes rendus auront plus de noise, mais s'effectueront bien plus rapidement.
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lolonic got a reaction from Milo in Calcul rapide gain temps de rendu entre ancien et nouvel station
Et tu nous as fait chier tout un thread pour ça???....
Généralement je n'aime pas les happy ends....Mais là, je suis content pour toi. Tu vas pouvoir faire des cuisines de compèt'...;)
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lolonic got a reaction from Troadegrafix in Calcul rapide gain temps de rendu entre ancien et nouvel station
Et tu nous as fait chier tout un thread pour ça???....
Généralement je n'aime pas les happy ends....Mais là, je suis content pour toi. Tu vas pouvoir faire des cuisines de compèt'...;)
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lolonic got a reaction from Nicolas Caplat in Calcul rapide gain temps de rendu entre ancien et nouvel station
Et tu nous as fait chier tout un thread pour ça???....
Généralement je n'aime pas les happy ends....Mais là, je suis content pour toi. Tu vas pouvoir faire des cuisines de compèt'...;)
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lolonic got a reaction from sidetmc in Calcul rapide gain temps de rendu entre ancien et nouvel station
Je vois, Nico, que ta nouvelle activité au sein de "qui on sait", a commencé à te laisser des traces....bien, bien, bien....