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Robert_Dupont

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  1. dans max je suppose que tu utilises la souris de cette manière : orbit : alt+clic milieu pan : clic milieu zoom : molette ou [ton raccourci pour passer en zoom (curseur en forme de loupe)] + clic gauche "action" : clic gauche menus contextuel : clic droit avec la wacom je fais comme ça : (sachant qu'il y a 2 boutons sur le stylet au niveau de l'index, juste au dessus de la mine) orbit : alt + bouton bas pan : bouton bas zoom : [mon raccourci pour passer en zoom] + pression de la mine du stylet sur la tablette "action" : pression de la mine du stylet sur la tablette menu contextuel : bouton haut en fait, c'est exactement la même chose qu'avec la souris en terme de "clic" . sauf si tu utilises la molette de la souris pour zoomer. dans ce cas, avec la wacom c'est moins direct : étant donné qu'il n'y a pas de molette sur le stylet, je suis obligé d'activer le mode zoom avec un raccourci clavier puis de le désactiver avec le "q" dit comme ça, ça peut sembler "long" comme manip mais pas du tout. D'une part parce qu'en général quand t'es dans max, ta main gauche est toujours posée sur le clavier à faire des raccourcis dans tous les sens (donc un de plus ou un de moins, ça change pas grand chose), et d'autre part, le 10ème de sec que tu pers dans la manip est largement compensée par la vitesse et la précision du zoom (avec la souris, faut en faire des tours de molettes !)
  2. ThomasC, pour répondre à ta question (de mon point de vue) : les + : rapide (comme beaucoup de gens, je travaille avec plusieurs moniteurs, et je passe d'un extrémité à l'autre en un seul geste, sans accoup), précis, et position de la main plus naturelle, moins fatiguant les - : parfois trop précis (disons que c'est tellement sensible, que le moindre tremblement de la main fait bouger le curseur), et parfois, ça bug (surtout le touchscreen), ça prend aussi un peu de place sur le bureau c'est une wacom intuos5m
  3. je viens de voir une vid où le type contrôle les uv dans son uv editor avec la souri et en même tps il pivote son modèle dans le viewport avec le spacenavigator. pratique. du coup, une question me vient : est ce que tu peux zoomer et faire pivoter ton modèle avec le space Navigator tout en bougeant des vertex avec la souris ?
  4. ça donne l'impression que ça positionne le point de vue de manière "intelligente" (genre t'appuies sur un bouton et pouf ça pivote tout seul pour avoir la meilleure pers sur la sélection....). si c'est vraiment ce qu'il se passe, c'est bien foutu... perso, je suis passé à la tablette y'a quelques temps (wacom). sans raison particulière (quoique j'en avais un peu marre de "peindre" à la souris dans toshop). j'ai galéré une petite semaine dans max pour m'y faire. mais maintenant, je ne reviendrais pas en arrière non plus...
  5. excellent ! (et la petite astuce du extrude edge + meshsmooth pour la couture vaut son pesant de cahouètes ^^) juste une question : les déplacements dans le viewport sont "bizarres" (genre mouvement de caméra), ça vient de quoi ?
  6. merci popol !! (la 2nd solution fonctionne parfaitement )
  7. Petite précision : je me sers du bouton GoZ dans max pour importer mes modèles dans zbrush...
  8. Salut les gens, petite question vite fait : Je suis dans max, j'ai mon fauteuil constitué de 2 coussins et de l'armature. Dans Zbrush, je voudrais ajouter du détail aux coussins et adapter leur forme à l'armature du fauteuil. Comment faire pour importer ces 3 objets en même temps dans Zbrush, sans qu'ils soient fusionner....pour pouvoir les modifier indépendamment les uns des autres... Merci d'avance pour vos réponses éclairées, Rob Dup'
  9. merci pour ta réponse matt. et dans les faits, comment tu procèdes ? t'as donc ta micro instance sur laquelle t'installes tous tes trucs, et ensuite tu la dupliques autant de fois que nécessaire, mais sur des machines plus puissantes ? (d'ailleurs, ces machines, y'a moyen de savoir ce qu'elles ont dans le ventre exactement ?) obligé de passer par backburner ? ou la coche "distributed render" de vray suffit ? concernant le tarif, quand tu dis "stockage + bande passante", tu parles d'hébergement en fait ? j'imagine que si je passe par l'ec2 pour calculer du vidéo et la téléchoper ensuite sur mon propre pc, le coût de stockage doit être anecdotique....(d'ailleurs, si j'ai bien tout compris, il est inclus dans la quantité de mémoire que t'attribues dès le début à ton instance, non ?) merci
  10. là où c'est encore très flou, c'est au niveau des licences....genre si je "loue" 25 instances pour 1 semaine, comment ça se passe avec max, vray, forest pack, ..... ?
  11. Salut messieurs dames, y'en aurait-il parmi vous qui ont déjà eu recours à ce genre de service (IaaS), que ce soit chez Amazon ou chez Google ? qu'en pensez-vous ? Outre l'aspect mise en place / configuration qui semble un peu chiant, est-ce que ça peut remplacer une render farm, voire carrément l'achat de matos relativement coûteux ? Merci pour vos commentaires éclairés. Rob Dup'
  12. que de bonnes idées !! merci à vous, je vais essayer tout ça....
  13. on est bien d'accord. mais c'est la création du motif qui me pose problème....ces sortes d'oscillations...
  14. Salut les gens, Comment vous vous y prendriez pour dessiner/modéliser/machiner ce motif de vitrophanie ? (cf. pj) Merci d'avance pour vos réponses éclairées Rob'
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