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XYZ

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Everything posted by XYZ

  1. Salut Nicolas désolé d'apprendre ton départ, mais bon c'est ainsi Concernant le Discord, inscrit aussi, affaire à suivre j’espère que nous pourrons continuez ailleurs, ce qui se faisait ici, même si depuis pas mal de temps je suis plutôt absent !
  2. Salut nico merci pour la reponse, oui cest grosso modo ce que j'ai vu. ceci dit les tests que j'ai pu lire parle de peu de perte, bof je ne sais que penser, tout le monde en dit bien des choses mais je ne sais plus qui ecouter en plus je suis perdu il y a 120000 versions de chaque carte cest un vrai bordel ! je crois que je vais acheter des crayons et me remettre à la pers à la main
  3. Bonjour à tous . Je ressuscite le fil.. avec une question simple et bête. Je vais enfin changer de CG (après avoir manqué celle de Nicolas🤐🤐🤐 ) Je pensais à une MSI Geforce RTX 2070 Super - VENTUS OC - 8 Go Mais paf le couperet... bus pci 4.0 Ma carte mère est en 3.0. J'ai lu tout et le contraire concernant les compatibilitées éventuelles. Avez vous des idées de votre côté ? Cela fonctionne tout de même ou pas du tout ?? Je suis preneur de tt info avant de balancer 500 euros dans la nature 😌. Merci d'avance. Mathieu
  4. XYZ

    K-cylces

    hello miaz en effet 'est con pour le Mip mapping, mais je suppose que c'est pour bientot !! j'ai egualement trouvé une camera physique : https://youtu.be/q_IzKyDD2KY?t=22 ce qui fait qu'entre k-cycles -x et les perfs incroyable et les modif type "corona" , et cette camera, cela devient tres tres interressant je trouve autant il y a 1 an ou 2 j'aurais été septique, presentement je le suis de moins en moins :) puis autodesk me brise les ......
  5. XYZ

    K-cylces

    hello petite info sur un moteur de rendu blender https://blendermarket.com/products/k-cycles c'est très prometteur. je suis encore sur Max, mais je sent avec les derniers mouvements coté blender, notamment la 3.0....que cela ne va pas durer :)
  6. XYZ

    Quiet Room

    chapeau ca fait plaisir de voir du blender ! je serai curieux de voir tes param eevee, perso je campe sur cycles !
  7. XYZ

    scattering - poxy

    RE coucou C'est pas mal ce lodify, !!!! par contre pas moyen d'avoir l'objet source en rendu "interactif" , seulement en rendu definitif , ou je bug quelque part ? en tout cas super piste ! je commencais à rager, et voila j'ai de nouveau le sourire :)
  8. XYZ

    scattering - poxy

    MErci !! je regarde ca de suite on est d'accord que le scatter cest justement des proxy qu'il repartit ? j'hesites à me le payer,...tu l'as acheté ? ca vaut le coup ? en tout cas merci beaucoup pour la reponse !
  9. XYZ

    scattering - poxy

    Bonjour à tous ! j'essaie toujours de faire la bascule entre Max et blender, au moins pour les cours, et pour "test". je bute sur une chose simple, concernant le scattering. J'utilise les system de particule, c'est facile, ce qui me pose problème, cest la lourdeur de la scene apres distribution. je parle de distribution d'un poly de gazon, sur une tres grande parcelle, terrain irrégulier . avez vous une idée d'optimisation ? mille merci
  10. C'est mon prochain achat, graswald,. en tout cas pour relier l'autre thread ou tu posais la question de la suite concernant les soft 3d...Blender !! of course :)
  11. Hello moi aussi je m'incruste vite fait. histoire de faire un peu le vilain petit canard, mais à choisir, moi je partirai sur blender. Le soft est fantastique, ca fait 10 ans que je suis sur max et aujourdhu je fais tout mon possible pour changer. Certe pas de railclone et FPP , cependant, fpp se remplace par scatter, et pour RC , il y a des contournement possibles. de plus si eevee et cycles ne conviennent pas, tu as Octane pour blender, qui est tres bon. et j'espere que Corona va reprendre son developement pour la 2.8... Aujourdh'ui la question des bibliotheque et des assets manager, ne se pose plus trop, meme evermotion passe un peu de matos blender. sinon tu as chocofur qui integre un pluggin d'assets, tu as blendekit, egalement , etc. Puis bon, ..enfin...c'est un soft libre tout de meme !! :) David Goliath ...tout ca tout ca .
  12. BLENDER GIS une petite video de présentation, de cet outils gratuit et tres interressant !
  13. BLENDERKIT il permet de relier blender à un site marchand à même l'interfasse. On tourvera des shaders de bonne qualitée ainsi que quelques assets. Il y a un mode "freebies" et un autre ou un forfait mensuel est proposé pour acceder à tout le contenu du site.
  14. Bonjour à tous et toutes deux nouvelles choses à jouter : la premiere : le AI Denoiser il permet en plus du deoiser de blender, d'ajouter une passe de denoise, sur le rendu, pour le coup il est reelement efficace . par contre attention il n'est pas open source. second add-on : BMAX onnector il permet tres simplement de passer de blender à max ou de max à blender , un fichier ouvert, un peu le meme principe que dwgtomax (payant desormais) il se situ ici, dans le panneau "N" Il s'installe chez blender et chez max , pour disposer d''un "bouton" permetant de passer d'un soft à l'autre.
  15. XYZ

    Blender Tutorials

    j'ajoute moi aussi une petite video de chez xoio . ecxelente synthése des debuts de modé
  16. XYZ

    Nvidia

    avec beaucoup de retard j'appuie fortement l'ami Sugar .
  17. XYZ

    HNY !

    merci Nico Bonne année à tous !
  18. Bonjour à tous Je continu de fouiller, de petit à petit essayer de lacher max pour l'open source et voici un petit add-on de plus : NODE WRANGLER : il se trouve dans les préf blender. il permet via un CTRL+T ou CTRL + SHIT + T de tres simplement connecter automatiquement des maps au shader ...pas mal ce qui donne ca pour l'exemple
  19. XYZ

    Blender Tutorials

    hello popol, tu dois etre un sacé connaisseur de blender ou me trompe je ?
  20. Coucou bon c'est donc parti pour les petits add-ons. Alors chez blender, les adds c'est là : directement depuis les préferences, avec le choix entre trois catégories d'adds "official " "community" et "testing" . une fois trouver son bonheur hop il suffit de cocher la case, et voila le logiciel "augmenté" de l'add on. Il existe aussi bien entendu le petit "instal" qui permetra d'instaler des add-ons venant d'ailleurs . Voila pour la petite intro c'est pas mal hein blender ?
  21. hello interrssante idée j'ai rapidement regardé, la premiere chose qui me chiffone, c'est "rendre plus beau" ....Je pense que l'image est le reflet du projet ...autant dire projet de merde ...image de merde. enfin...puis "beau" ....c'est un peu flou paranthése close , sinon l'idée est pas mal, et le site aussi d'ailleurs ! celui pour creer les carte Bravo !
  22. Bonjour à toutes et tous je proposerai bien de faire comme cela avait été fait pour max, un petit fil dédier au add-on , script, etc mais pour l'ami Blender ! pour le moment je pense surtout à 2 petits add qui vont bien en prod le permier easy hdri qui permet d'installer en un clic une hdri et les nodes qui vont avec , et de visualiser dans blender l'ensmble d'un dossier hdri le second : loop tool qui permet qq option de modé un peu à la max style, genre bridge dans edit poly voila en esperant que l'idée vous plaise !
  23. XYZ

    Blender Tutorials

    merci Popol pour ces tutos, c'est agreable de voir qq qui creuse du coté blender
  24. XYZ

    "Superbike"

    Hello desolé javais pas vu le message !! et javai des probleme de connexion au forum. je rentre tard, vers novembre, cest dommage de rentrer à paris :) brrrrr Vous compter redemenager ?? Concernant l'ensa, la mienne est 'riche' donc on a adobe encore mais affinity pointe le bout de son nez aussi :) , on ne fait que parler de cette suite et non plus d'abobe. Pour blender, chez nous cest un demi semestre et un demi semestre de max. en licence. Puis pour les Grands en master, un semestre complet en option , sur Max. J'aimerai faire loption sur blender, mais cest pas pret, ilme faut travailler encore dessus. voila les news :)
  25. XYZ

    Bienvenu à Blender !

    TATATA !!! ne comparons que ce qui peu l'être :)
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