Bonjour a tous .
Je reprend actuelement une scene en vue d une animation.
Pour eviter les passes de GI , j ai decidé de faire du render to texture .
Le probleme , c est que lorsque je parametre pour qu il enregistre les textures automatiquement , elles ressortent foncées , comme si elles s enregistraient en Gama 1.0
A l ecran , elles sont bien , et , si je les enregistre manuelement , elles sont bien .
J ai essayer de faire un overide a l enregistrement mais cela ne change rien .
Le soucis , c est que je calcule les textures en 4000 pixels et ne peut me permettre de les rendre les unes apres les autres pour les enregistrer manuelement ; cela imposerai ma presence permanente devant l ordi .
J espere que quelqu un saura m aider