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brozio

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  1. faire plusieurs rendu de cette place au 1/100? Du-coup ça se passe comment pour assembler tout ca dans ma texture sur 3dsmax?
  2. Bonjour tout le monde, J'ai un petit souci avec l'outil unwrap, plus particulièrement, avec le RENDER UV TEMPLATE. Effectivement, on peu rendre une résolution maximale de 10 000*10 000 pixels. Le problème c'est que l'objet que j'unwrape est une place qui doit faire 200 mètres par 200 mètres. Quand j'ouvre le fichier exporté dans photoshop et je commence à texturer la place, je n'ai pas une assez grosse définition pour que ça rende qqch de correct dans ma pers... Comment doit t'on procéder dans ces cas là?? Je suis un peu perdu. Merci pour vos réponses!
  3. Salut lolonic, Tu veux dire quoi par élargir ton activité? Tu entends par là employer des salariés? Ou faire des impression 3D par exemple? Désolé pour mes questions qui peuvent paraitre simplistes mais je suis complètement novice!
  4. Je vois que ma question a soulevé des passions. Je constate en tout cas que vous êtes tous estampillé MDA. J'en conclus que c'est le régime qu'il nous faut. Merci Thomas pour tes conseils. Je vais acheter ce bouquin, je sens que ça va bcp me plaire :/ Merci tout le monde pour ces réponses et n'oubliez pas, c'est 1,1% maintenant
  5. Merci Thomas pour ta réponse éclaire et en plus précise! C'est quoi un certificat de précompte? Concernant l'obtention du Siren, le vais à l'urssaf c'est ça? Ou je fais juste une entreprise en auto-entrepreneur et à ma première facture je vais toquer chez MDA?
  6. Bonjour, Je souhaite commencer mon activité de "perspectiviste" dans quelques temps. Je me renseigne actuelement sur les différents statuts possibles. La maison des artistes me semble pas mal du tout mais à vrai dire je suis un peu perdu. Est-ce que ceux qui ont un peu de bouteil pourraient me conseiller? Quand on va à L'urssaf pour déclarer son activitée, que doit-on signaler comme futur travail? Auteur d'oeuvre graphiques originales? Graphiste? Merci par avance pour vos réponses.
  7. Merci miaz3, en passant, très sympa ton site et ton flickr! Bon j'ai re rendu l'image avec un fond noir et ca marche nickel!
  8. j'ai un shader de verre classic avec une option "always transparent" alpha channel! Pourquoi?
  9. @Miaz3: de base est ma beauty pass, l'alpha c'est l'image appelé aplpha dans le premier post. Effectivement, j'ai du gris dans cette pass. Corona doit mettre du gris quand les objets sont semi-opaque!
  10. Ok, je vais essayer ça, merci NicolasC. Bon la prochaine fois, ça sera un arrière plan noir... ça m'évitera ces déboires! Quelqu'un connaitrait des tutos sur ce sujet?
  11. @Miaz3: j'enregistre mes différents passes en PNG. L'alpha que tu vois ici vient du moteur de rendu Corona. Je sais pas pourquoi il met du gris dedans... Je te montre ma passe de Z-deph qui est differente. Petite question à Manoro: L'action Calque/ Cache/ supprimer la frange, il faut le faire sur quel calque? Merci
  12. Merci les gars pour vos réponses. Je pense qu'il y a quand même une autre méthode un peu plus propre qui doit exister! Si d'autres personnes on d'autres solutions je suis preneur. Concernant le cactus, c'est exactement ça! Merci en tout cas pour vos réponses.
  13. Bonjour tout le monde, J'ai un souci concernant le compositing, et plus particulièrement, l'ajout d'un fond à ma scène. En utilisant la couche alpha comme masque, un liseret blanc persiste. Auriez-vous une technique pour remedier à ce problème? Autre question, sur ma couche alpha, j'ai un gris moyen derriere les rideaux. Y a-t-il une possibilité d'utiliser ce gris afin de faire ressortir qu'à moitier ce qui se passe derriere? Merci par avance pour vos réponse. Bonne journée.
  14. oui, avec la pass vrayatmosphere j'ai effectivement mon rendu de fog dans une pass mais elle apparait quand meme sur ma pass SRGB... ce que j'aimerai eviter!
  15. Punaise ça craint! Merci les gars pour vos réponses.
  16. Bonjour tout le monde. Je me tourne vers la communauté "Guetta" car je me casse un peu les dents sur le VrayEnvironnementFog. Mon problème est le suivant: j'aimerai pouvoir rendre cette Fog en tant que render Element et non dans mon image principale (RGB color). Pouvez-vous m'indiquer la démarche a suivre? Merci par avance pour vos réponse et bonne année à tous!
  17. Je maitrise le stricte minimum sur vray, c'est pourquoi je préfère pour le moment passer par un plugin tiers. Il s'agit effectivement des reglages Solidrocks archimi! Merci pour vos réponses en tout cas! See u
  18. Bon désolé d'avoir ouvert un sujet un peu vite, je viens de comprendre le probleme. L'option trace refraction n'etait tout simplement pas activée.... Ok, je sors....
  19. Il est sur medium, je viens de faire un teste en "good" mais le problème perciste... Je pense qu'il doit y avoir une option qui m'échappe que j'ai du activer mais je ne vois pas laquelle.
  20. Bonjour tout le monde, J'ai un souci en ce moment avec le plugin solidrocks. En effet, quand je rends mon image avec solidrocks, tout va bien sauf pour le vitrage qui n'a pu de refraction. A contrario, quand je rend le même point de vue avec Vray (sans le plugin), le vitrage est niquel. Avez-vous déjà rencontré ce problème? Merci par avance pour vos réponse.
  21. brozio

    Tapis 3D

    Bonjour tout le monde, Je recherche une bibliothèque avec des tapis design type ferm living, vitra et j'en passe... Auriez-vous une idée ou je peut trouver ça? Merci à vous! Bonne journée.
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