Bonjour à tous,
Cela fait un petit moment que je me posais la question et m'y voila confronté pour un projet:
La fameuse question de la passe de Z à travers un matériaux comportant de la réfraction.
Question valable également pour une passe d’Occlusion.
J'ai lu que certains compositaient leur passe de Z avec la passe d'Alpha avec l'option "affect all channel" dans la partie réfraction.
Oui mais voila dans une scène d'intérieur,il n 'y a pas forcément d'Alpha et dans une scène complexe,bonjour la bidouille!
D'autres rendent leur passe de Z en cachant l'objet qui a de la réfraction.Cependant si on a un ior différent de 1.00 il y aura un décalage au composting?