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Nicolas Caplat got a reaction from metanamorphose in 10 free skyes
Euh je vis avec, je pense. Le partage ne devrait pas être soumis à condition, c'était un peu ce qu'il y avait sous ma remarque ... mais ce n'est que mon opinion.
çà sent quand même pas mal le partage pour générer du trafic, juste avant de mettre des bannières pubs peut-être ?
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Nicolas Caplat got a reaction from RolandB in 10 free skyes
Euh je vis avec, je pense. Le partage ne devrait pas être soumis à condition, c'était un peu ce qu'il y avait sous ma remarque ... mais ce n'est que mon opinion.
çà sent quand même pas mal le partage pour générer du trafic, juste avant de mettre des bannières pubs peut-être ?
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Nicolas Caplat reacted to metanamorphose in 10 free skyes
je trouve dommage ( c'est mon avis) de venir ici et s'inscrire pour faire son auto pub (comme sur d'autre forum).... mais bon je me fait peut-être vieux con aussi!!
j'ai pas FB et je suis bien heureux
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Nicolas Caplat reacted to RolandB in 10 free skyes
Tiens en passant... FB c'est fini pour moi je vais supprimer mon compte.
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Nicolas Caplat reacted to Choupi in un gros tueur avec Photoshop
ouai bof il est juste trés trés trés trés trés trés rapide en fait... ne vous faites pas avoir!
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Nicolas Caplat reacted to Choupi in VR
C'est pas de ma faute si mon boulot fournit gracieusement des iPhone 6 à tout le monde....
Think different think gratos!
Du coup lorsque vous faites un 360 en stereo vous avez un seul fichier? Il ressemble à quoi?
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Nicolas Caplat got a reaction from Sphonx in VR
Merci Sphonx pour cette intervention très constructive
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Nicolas Caplat reacted to Sphonx in VR
ahahah !!! ça marche dans l'autre sens aussi
Think different, Use Apple
Mobile Vr Station fonctionne très bien !
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Nicolas Caplat got a reaction from davamar in 10 free skyes
Merci David pour ce partage ... mais pourquoi soumettre le téléchargement à des likes sur FB ou G+ ?
Putain, j'me fais vieux
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Nicolas Caplat got a reaction from Tacion in un gros tueur avec Photoshop
Hello,
Mon voisin au taf, Jean-Guy, nous a fait découvrir Erik Johannson, un gros tueur sur Photoshop. En plus de son talent, il a pris le temps de partager son travail avec des making-of de certaines de ses réalisations: http://www.jonathan-menet.fr/blog/2015/09/09/le-genie-de-photoshop-erik-johannsson-nous-montre-ses-secrets/
Simplement génial
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Nicolas Caplat reacted to metanamorphose in Rendermask (problème)
Salut,
Je parle pas de changer par rapport à max mais ensuite pour ton compositing et tes masques. tu importes ta scéne dans nuke ....
regarde
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Nicolas Caplat got a reaction from SugaR in Automatisation VR
Pas dit le meilleur, j'ai dit mon préféré
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Nicolas Caplat reacted to TChadail in Automatisation VR
Non mais attendez les gars c'est quoi c'délire là ? ^^
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Nicolas Caplat got a reaction from TChadail in Automatisation VR
Et c'est tout à ton honneur, monsieur !
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Nicolas Caplat reacted to SugaR in Automatisation VR
Normalement je le force effectivement, mais il se peut que j'ai oublié de le forcer par endroit... Après Thomas à bien dis :
le parfois est important
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Nicolas Caplat got a reaction from TChadail in Automatisation VR
Oui, c'est terrible sauf que ... ici, on a eu des merdes avec BB ! soit disant plugin manquant, alors que ce ne sont "que" des custom attributes finalement
Pour ce qui est du render setup dialog, il devrait être fermé parce que les réglages faits avec les scripts ne sont pas toujours pris en compte ... il faut soit le fermer, soit forcer le rafraichissement via maxscript. Un oubli, SugaR ?
Mais franchement, j'hallucine qu'Atuodesk ne propose pas çà en standard avec 3dsmax, ou même Chaos Group... ici, il est fréquent qu'on sorte une bonne dizaine d'images par projet (record: 54), et le fait de pouvoir définir facilement une résolution / un ratio différent par caméra serait une flexibilité fabuleuse. Bon, ok, le Batch Render permet çà, mais çà n'est pas super pratique ...
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Nicolas Caplat reacted to SugaR in Automatisation VR
Bah je ne lis pas forcement tous les posts du forum, donc des fois je loupe des trucs, puis des fois je "m'ennuie" donc je rattrape mon retard
Pour les globales, je regarderais un peu plus en détails dans la soirée.
Pour le case of, je vois pas forcement trop où est le soucis mais effectivement on peut voir ca sur skype un soir
Pour CamOutputSize, toujours le même soucis d'avoir un seul PC fonctionnel (pourtant j'en ai un nouveau, mais l'ancien à pas trop aimé le déménagement en allemagne apparemment et pour le moment j'ai pas trop de place chez moi pour l'ouvrir et tenter de trouver ce qui ne va pas)
Dans tous les cas, pour le moment je suis en train de porter WPF sur max de manière propre pour pourvoir l'utiliser facilement et rapidement (et donc que je puisse l'utiliser dans tous mes futurs scripts qui nécessitent une UI ^^) mais c'est énormément de travail (en gros une assembly faite en C# et une struct dans maxscript derrière pour l'utiliser le plus facilement possible). Bref pour le moment c'est surtout ma priorité...
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Nicolas Caplat got a reaction from TChadail in Automatisation VR
Hello,
J'oublais un détail: pour le moment, la résolution de sortie est réglée "en dur", elle n'est pas éditable via l'UI. C'est sur ma to-do list, mais ce n'était pas prioritaire selon moi. Aussi, pour le moment, la sortie est réglée sur 4000x2000 pour chaque oeil, soit un rendu complet de 8000x2000. Si vous souhaitez la modifier, c'est très simple, il suffit d'éditer cette zone au début du code:
--- taille rendu pour VR VRRenderW = 4000 VRRenderH = 2000 Attention toutefois, vous devez conserver le ratio 2:1
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Nicolas Caplat reacted to zules in Oganisation du sujet "comparatif des moteurs de rendu"
Je pense que ce qui pourrait être intéressant c'est aussi de montrer quelles techno sont présentes dans les soft, absente, ou dispo en externe (gratos ou payante)
Une sorte de tableau contenant par ex pour maxwell :
Option / Nom / Implentée / Externe / Gratuit / Payant
Scattering / Maxwell Scatter / Oui / X / X / X
pour Vray :
Option / Nom / Implentée / Externe / Gratuit / Payant
Scattering / Vray Scatter ou Forest Pack ou... / Non / Oui / Non / Oui
Ou dans l'idée, et ce avec le Fur, Scatter, Grass, les sortie native de formats (psd/exr/propriétaire) et les autres options utiles dans notre domaine (le reste p e plus tard ?)
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Nicolas Caplat reacted to metanamorphose in 3dsmax 2016 - furax
Dans les plus il y a aussi, lorsque l'on passe la souris sur un objet (contour jaune) et que veut sélectionner on peut avec la touche TAB changer d'objet avant de faire la sélection!!! Et lorsque la sélection est faite (contour bleu) on peut à nouveau faire Tabulation pour sélectionner un objet. Les objets se trouvant au niveau du curseur bien sur
(comme dans REVIT pour ceux qui connaissent)
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Nicolas Caplat reacted to Choupi in Oganisation du sujet "comparatif des moteurs de rendu"
Oups un dupliqué un peu trop rapide, c'est corrigé en "texte paragraphe".
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Nicolas Caplat got a reaction from Choupi in Automatisation VR
Ah pardon, Choupi, voilà: http://international.autodesk.com/products/3ds-max/free-trial