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Sphonx

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Posts posted by Sphonx


  1. 1) J'utilise une technique assez pourrie mais qui fonctionne ! je mets mon texte dans l'axe de la camera et quand tout est bien calé, j'extrude mon texte jusqu’à l’intersection de mon mur... et ensuite, avec l'aide d'une opération booléenne, je récupère ma spline projetée... Mais ça fonctionne que dans un certain cas...

    2) Sinon essaye le shape merge

    3) ou un spot en -1 avec ta map... mais pas de mesh

    C'est moyen, mais ça marche très bien sans te prendre la tête ;)

     


  2. 9 minutes ago, Nicolas Caplat said:

    T'as pas une scie cloche / un trépan ?

    J'ai juste un scalpel et un cutter ! c'est la galère !

    en fait, je me suis aidé de Photoshop avec 2 cercles de teinte différente (avec celui du dessus en produit), et ensuite j'ai mis un teinte/satu afin d'avoir toute la plage de couleur possible pour mon gris... et ça fonctionne parfaitement... par contre ma maquette... a revoir !


  3. En fait, pour un projet créa, nous devons faire une animation d'une pastille avec une couleur au recto et une autre couleur au verso... et quand cette pastille tourne (sur elle même) elle affiche une autre couleur (le mélange des 2)... c'est tout con, mais ça n'affiche pas la couleur souhaitée !


  4. Bonjour à toutes et à tous !

    Je fais face a un soucis un peu relou et j'aimerais savoir si vous pouviez m'aider !

    en effet, je souhaite savoir s'il existe un site web, un script 3dsmax ou un autre moyen qui permettrait d’obtenir un couleur spécifique en mélangeant 2 couleurs.

    Je veux un gris (19/15/15/0) à partir d'un jaune et d'un mauve. Du coup quel CMJN pour le jaune et le mauve...!

    Je ne sais pas si je suis clair e (put... de fatigue d'un père de famille avec 3 filles (paix à mon âme !))!

    Voilà !

    Merci à vous ;)


  5. // Annonce //

    Bonjour à toutes et à tous.

    L'agence Messieurs recrute :

    - 1 Infographiste 3D (Contrat CDD -> CDI ou freelance)

    Une excellente connaissance doublée d’une belle expérience dans l’univers du luxe est obligatoire. Référence dans ce domaine impérative 1f609.png;)
    Le poste est à pourvoir dans nos locaux (Paris 11e entre République et Oberkampf)

    Maîtrise parfaite de 3DS max et Vray nécessaire.

    Une connaissance des outils Unreal Engine ou Unity serait un plus.

    Merci d’envoyer vos candidatures à h.mzoughi@agencemessieurs.com

    Hâte de vous lire!

    Les MESSIEURS


  6. Je viens justement de tester tout ça hier... c'est bluffant ! L'export 3dsmax Vray -> Unreal devient vraiment top et tellement simple. Il reste encore perfectible sur certains points (Refraction Color, La gestion du fresnel, etc.) mais le resultat est excellent en quelques clics !

    Par contre le prix de la license...50$ par mois... je trouve ça un peu cher... mais bon !


  7. Nous n'avons pas trouvé ! Soit on tombe sur des personnes qui n'ont jamais travaillé dans le luxe, soit sur des personnes très peu disponible... Du coup on absorbe la charge de travaille entre nous.... Et nous refusons des projets. Par exemple, nous en avons refusé 3 depuis Lundi... C'est relou !


  8. Bonjour à toutes et à tous.

    J'aurais besoin de vos lumières concernant la réalisation d'un nuage sous Vray.

    En effet... pour un client, je dois réaliser un nuage en ouate (cf image ci dessous)...

    Du coup auriez vous une idée ?

    J'ai fait quelques tests avec le VrayScatterVolume... mais c'est loin d'être concluant !

    Merci encore à vous !

    DSC_8689.jpg

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