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Sphonx reacted to SugaR in Autoback
Salut a tous,
J'avais dis y'a déjà un bout de temps que je posterais mon script et je ne l'ai toujours pas fait, honte sur moi (mais j'ai de bonnes raisons XD)
Du coup, voilà la version actuelle :
https://www.dropbox.com/s/5ejufqzwnjzfka1/temp_AutoSave.7z?dl=0
Pour installer le tout c'est super simple, décompresser l'archive et coller simplement le dossier script dans le dossier root de max (C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\ par exemple).
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Sphonx reacted to SugaR in Autoback
Sans vouloir relancer un débat mainte fois évoqué un peu partout au sujet de max, c'est bien ce qu'à titre perso je lui reproche énormément : s'appuyer constamment sur la communauté au détriment d'un vrai développement interne...
Mais du coup, heureusement que 3DS Max à une communauté de fou furieux qui pour beaucoup prône l'open source !
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Réflexion HDRi sur surface plane (Box)
Attention ... les IDs et les Smoothing Groups ne SONT PAS la même chose ... du tout
Juste pour tester, tu peux appliquer un modifier Smooth (paramètres par défaut, AutoSmooth décoché) et refaire un rendu ?
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Sphonx reacted to zules in Soft / Service web gestion de projets avec retours clients
Bcp entendu parlé de Basecamp
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Soft / Service web gestion de projets avec retours clients
https://basecamp.com/
https://www.youscreenit.com/
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Sphonx reacted to Choupi in Sous le choc
Malheureusement idem pour moi... ça renforce certain de mes proches dans leurs convictions absurdes basée sur une méconnaissance absolue du sujet...
Je ne peux pas dire que je connais le sujet, mais je ne fais certainement pas de raccourcis débiles...
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in 120 hdri skies gratis ;)
Cool, Sphonx, merci !
Bon, l'utilisation sera limitée pour nous ... les magasins implantés en plein champ sont assez rare
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Sphonx reacted to Choupi in Sous le choc
+1 pour les infos, 1/2 heure le matin + 1/2 le soir c'est très suffisant. Sinon on risque de se faire bourrer le crâne sur des échanges aux conditionnels non confirmés, et la course à l'exclusivité.
Ce qui m'a mis le plus la pression lors de l'attentat précédent c'est la pression journalistique et celle de mes collègues de travail branchés sur l'info en continu...
Il faut savoir être serein dans des moments comme celui-ci.
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Sous le choc
Kuzco, un conseil: limite la dose de chaines d'infos en continue .. c'est limite du bourrage de crâne. Regarde un peu du côté de la presse écrite / web.
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Sous le choc
Sans compter que les Etats Unis, entre autres, ferment les yeux sur les dérives de "certains" pays tant que ces pays ont un intérêt économique. "Vous êtes libéraux ? le minimum nous suffira ... oui ? cool, le reste on s'en fout"
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Positionner une fenêtre
Hello,
Un truc que j'aime bien, c'est de stocker la position dans un fichier .ini, pour qu'elle soit conservée d'une session de 3dsmax à l'autre.
Un exemple tiré d'un de mes outils, à transposer avec tes propres variables:
En début de script, je définis des variables: vRayQC_pos_x = getinisetting "$plugcfg\\\\vRayQC.ini" "vRayQCSettings" "pos_x" as integer vRayQC_pos_y = getinisetting "$plugcfg\\\\vRayQC.ini" "vRayQCSettings" "pos_y" as integer Quand le floater est créé, il l'est en fonction des positions x et y stocké dans le fichier ini: createDialog Dial_vRayQC 250 300 vRayQC_pos_x vRayQC_pos_y Enfin, quand le floater est fermé, on stocke la position dans le ini: on Dial_vRayQC close do ( setinisetting "$plugcfg\\\\vRayQC.ini" "vRayQCSettings" "pos_x" ((GetDialogPos Dial_vRayQC).x as string) setinisetting "$plugcfg\\\\vRayQC.ini" "vRayQCSettings" "pos_y" ((GetDialogPos Dial_vRayQC).y as string) ) Tu peux aussi fixer "en dur" tes positions x et y, au lieu d'en faire des variables
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Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in VR
ATTENTION !!! Google Cardboard offert ! et c'est ici que ça se passe
Bon faut s'inscrire à leur newsletter et donner son adresse physique et en échange il nous envoie sous 3 semaines une Google CardBoard gratuit.
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Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in VR
Les gars !!! cette version ne coûte qu une vingtaine d€, et avec un petit logo ca fait beaucoup d effet chez les clients...!
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Sphonx reacted to SugaR in Autoback
Je poste normalement ma version demain...
Ca fait deux jours que je la test et pour le moment çà marche nickel que ce soit chez moi ou au travail... mais sur max 2016. Je ne pense pas qu'il y ai de soucis particulier avec d'autre version de max (les plus récentes au moins) sauf qu'aller savoir pourquoi j'ai des soucis chez moi sur max 2014 (sauf que j'ai plein de soucis tout court sur ce nouveau PC donc je ne pense pas que ce soit lié)...
Pour vous faire patienter, quelques Screenshots histoire de
de base, fenêtre flottante (vous remarquerez d'emblée quelques "similitudes" avec la version de Clovis Gay )
ici en version docké et activée, tout en haut à côté de la main bar. Le script est prévus pour je dirais (enfin libre à vous de le docké où bon vous semble, ou pas d'ailleurs), même si ce n'est pas du tout comme ça pour moi, vu que ce script fait normalement partie d'une interface bien plus grosse avec beaucoup plus de scripts, que vous devriez voir un jour... Du coup je vous ai fait cette petite version dockable juste pour vous
fin du décompte, la progress bar change de couleur (couleur et % pour changer de couleur choisis par l'utilisateur) et même possibilité que ça clignote pour ceux qui veulent
Petit différence avec le screen précédent, le premier "AS" n'est pas activé, je reviendrais dessus plus tard mais c'est important
Le plus important, les options ! On y retrouve les 3 que propose 3ds max de base, plus quelque autre cru de mon cru (et les idées piqués à Clovis).
J'expliquerais tout ça en détails quand je posterais le tout
Voilou voilou, j'espère pouvoir vous filer tout ça dans la journée voire dans la soirée
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Sphonx reacted to perspectif in bâtiment non éclairé malgré la HDRI
hdr...c'est le format de fichier (mais on utilise plus souvent le *,exr pour faire du hdr )