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Sphonx

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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Problème Containers   
    Merci Popol !
     
    Pour ceux que ça intéresse : http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/autobackup-timer-and-scene-dirty-state
     
    Je viens de tester, et ça fonctionne plutôt très bien.
     
    Merci encore
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    Sphonx reacted to popol in Problème Containers   
    pour le car des autobacks,  cherche sur cgtalk si mes souvenir son bon il ya une thread la dessus.
     
    Ou sinon invoque SugaR , prévoit quelques offrandes (bierres, cpu, ssd) et ça devrait pouvoir ce faire X''D
    .
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Problème Containers   
    ahahhah un compte à rebours des autoback - génial je doute qu'il y ait çà sur ScripSpot ... perso, jamais vu ! bizarre que sa scène plante quand 3dsmax fait son autoback - pas normal çà ! il ne clique pas un peu comme un bourrin ??
     
    PS1 : ok pas de souci
    PS2: oula, mais t'es en forme toi !! si tu dis "en forme de quoi" ton accès sera suspendu pendant 24h 
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    Sphonx reacted to DtanJ in Problème Containers   
    J'ai eu la même chose récemment. Comme toi j'ai galeré et j'ai fini par trouver d'ou ça venait .
    Essaye ça :
    Ouvre le "Track View - curve editor" , tu sélectionnes ton objet en question et regarde si il est "locked"
    Si c'est le cas, tu clique droit ( sur position par ex ) et "unlock". Tu peux faire de même avec scale et rotation.
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Problème Containers   
    Ohhhh tu vas avoir des problèmes toi !!
    (private joke)
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    Sphonx got a reaction from zules in VR   
    Oui c'est ça Nico
     
    D'ailleurs, jetez un oeil (pas trop loin, histoire de le récupérer ensuite....) sur cette vidéo : 
     
    Je test concernant kolor, et je reviens vers vous ! ça peut en intéresser certains !
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in VR   
    Merci Sphonx pour cette intervention très constructive
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in VR   
    ahahah !!! ça marche dans l'autre sens aussi
     
    Think different, Use Apple 
     
    Mobile Vr Station fonctionne très bien !
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in un gros tueur avec Photoshop   
    LE TUEUR !! Merci ma gueule !
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    Sphonx got a reaction from TChadail in 3dsmax 2016 - furax   
    mdr !!! ce soft à le mérite de ... ben de... de... j'sais pas en fait !
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    Sphonx reacted to SugaR in 3dsmax 2016 - furax   
    En parlant de nouvelle feature sur Max 2016, je suis en train d'en découvrir une au boulot... Le "Slow Viewport Redraw" !!
    En gros, quand je fais un connect, j'ai un effet de fade ou l'edge apparait doucement entre les deux vertex... magnifique...
    Non franchement y'a pas à dire, ce soft s'améliore de jour en jour...
  12. Like
    Sphonx reacted to TChadail in VR   
    Je soupçonne Nicolas d'être un adepte des singularités technologiques: https://fr.wikipedia.org/wiki/Singularit%C3%A9_technologique
  13. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Vote sur 3dsmax Feedback   
    Hello,
     
    Je fais appel à votre bon coeur, et à quelques minutes de votre part, pour essayer de faire monter une feature request dans la roadmap Autodesk (tout le monde peut s'incrire):
    http://3dsmaxfeedback.autodesk.com/forums/76763-small-feature-requests/suggestions/5856770-batch-render-should-have-more-options
     
    Je ne suis pas à l'origine de cette requête, mais je me suis empressé au fil des mois de commenter pour essayer d'attirer l'attention sur la nécessité d'une réécriture complète du Batch Render. Comme dit dans les commentaires, il existe bien sûr des solutions alternatives réalisées par quelques scripters, mais c'est tout sauf robuste en prod ! l'idéal serait une réécriture propre avec le SDK de max, et pas en script ...
     
    Merci d'avance (il en faudrait un paquet),
     
    Bonne journée !
  14. Like
    Sphonx reacted to zules in 2 nouveaux plugins gratuits (Siger)   
    Oui, mais c'est quand même bien relou à faire c'est ptit truc, qui ajouté aux setting ajouté à ci et ajouter à ça font de vray un render engine long à mettre en place (et qui heureusement s'économise sur les temps de calcul)..
     
    Pour le coat : http://blog.maxwellrender.com/tips/pushing-the-limits-of-realism-of-materials/
  15. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Renderman pour 3dsMax   
    Pourtant, je n'ai rien dit de choquant !!! enfin, je crois ! 
  16. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Renderman pour 3dsMax   
    J'ai acheté un nouveau joujou ! en forme de canard et qui fait coincoin quand on le met dans la bouche !
  17. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Renderman pour 3dsMax   
    Ah oui j'ai vu çà, le mec est un furieux !
    Merci Hattab !
     
    PS: ne sois pas trop à la bourre ce soir, sinon j'aurais trop de bières au compteur !!
  18. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Tutoriaux   
    Il doit bien y avoir des mauvais côtés, s'il est "obscur"
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