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Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Problème Containers
Merci Popol !
Pour ceux que ça intéresse : http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/autobackup-timer-and-scene-dirty-state
Je viens de tester, et ça fonctionne plutôt très bien.
Merci encore
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Sphonx reacted to popol in Problème Containers
pour le car des autobacks, cherche sur cgtalk si mes souvenir son bon il ya une thread la dessus.
Ou sinon invoque SugaR , prévoit quelques offrandes (bierres, cpu, ssd) et ça devrait pouvoir ce faire X''D
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Problème Containers
ahahhah un compte à rebours des autoback - génial je doute qu'il y ait çà sur ScripSpot ... perso, jamais vu ! bizarre que sa scène plante quand 3dsmax fait son autoback - pas normal çà ! il ne clique pas un peu comme un bourrin ??
PS1 : ok pas de souci
PS2: oula, mais t'es en forme toi !! si tu dis "en forme de quoi" ton accès sera suspendu pendant 24h
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Sphonx reacted to DtanJ in Problème Containers
J'ai eu la même chose récemment. Comme toi j'ai galeré et j'ai fini par trouver d'ou ça venait .
Essaye ça :
Ouvre le "Track View - curve editor" , tu sélectionnes ton objet en question et regarde si il est "locked"
Si c'est le cas, tu clique droit ( sur position par ex ) et "unlock". Tu peux faire de même avec scale et rotation.
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Problème Containers
Ohhhh tu vas avoir des problèmes toi !!
(private joke)
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Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in VR
ahahah !!! ça marche dans l'autre sens aussi
Think different, Use Apple
Mobile Vr Station fonctionne très bien !
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Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in un gros tueur avec Photoshop
LE TUEUR !! Merci ma gueule !
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Sphonx got a reaction from TChadail in 3dsmax 2016 - furax
mdr !!! ce soft à le mérite de ... ben de... de... j'sais pas en fait !
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Sphonx reacted to SugaR in 3dsmax 2016 - furax
En parlant de nouvelle feature sur Max 2016, je suis en train d'en découvrir une au boulot... Le "Slow Viewport Redraw" !!
En gros, quand je fais un connect, j'ai un effet de fade ou l'edge apparait doucement entre les deux vertex... magnifique...
Non franchement y'a pas à dire, ce soft s'améliore de jour en jour...
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Vote sur 3dsmax Feedback
Hello,
Je fais appel à votre bon coeur, et à quelques minutes de votre part, pour essayer de faire monter une feature request dans la roadmap Autodesk (tout le monde peut s'incrire):
http://3dsmaxfeedback.autodesk.com/forums/76763-small-feature-requests/suggestions/5856770-batch-render-should-have-more-options
Je ne suis pas à l'origine de cette requête, mais je me suis empressé au fil des mois de commenter pour essayer d'attirer l'attention sur la nécessité d'une réécriture complète du Batch Render. Comme dit dans les commentaires, il existe bien sûr des solutions alternatives réalisées par quelques scripters, mais c'est tout sauf robuste en prod ! l'idéal serait une réécriture propre avec le SDK de max, et pas en script ...
Merci d'avance (il en faudrait un paquet),
Bonne journée !
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Sphonx reacted to zules in 2 nouveaux plugins gratuits (Siger)
Oui, mais c'est quand même bien relou à faire c'est ptit truc, qui ajouté aux setting ajouté à ci et ajouter à ça font de vray un render engine long à mettre en place (et qui heureusement s'économise sur les temps de calcul)..
Pour le coat : http://blog.maxwellrender.com/tips/pushing-the-limits-of-realism-of-materials/
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Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Renderman pour 3dsMax
Pourtant, je n'ai rien dit de choquant !!! enfin, je crois !
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Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Renderman pour 3dsMax
J'ai acheté un nouveau joujou ! en forme de canard et qui fait coincoin quand on le met dans la bouche !
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Renderman pour 3dsMax
Ah oui j'ai vu çà, le mec est un furieux !
Merci Hattab !
PS: ne sois pas trop à la bourre ce soir, sinon j'aurais trop de bières au compteur !!
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Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Tutoriaux
Il doit bien y avoir des mauvais côtés, s'il est "obscur"