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Sphonx

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    Sphonx reacted to lolonic in Packshot parfum   
    Du parfum au pâté ?....Je suis curieux du résultat...
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Packshot parfum   
    Exact. C'est ce que l'on appelle les nested dielectrics. Des moteurs de rendus comme VRay gèrent automatiquement la priorité, donc ne t'embête pas avec ça, c'est le principe qui est important pour un liquide réaliste dans son contenant:

  3. Haha
    Sphonx reacted to Choupi in Portable, que choisir ? Dell XPS ? Macbook PRO ? Razer ?   
    Moi je dis que c'est la 4K qui n'a pas su s'adapter à Autodesk... 
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    Sphonx reacted to Troadegrafix in Comment déformer cet objet ?   
    C'est sympa le design produit, de la modé pure, j'aime bien !
    Tu as reçu le modèle comme ça ? Il n'y a pas un turbosmooth ou autre smooth dessus à enlever pour y voir plus clair ?
    Et si non, ce modèle semble plutôt simple, ça prendrait quelques instants à remodéliser à ta sauce.
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Packshot parfum   
    Tu utilises l'absorption / fog ? c'est un indispensable pour un verre réaliste.
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    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Packshot parfum   
    C'est pas mal.. 
    La partie inférieure grise n'est pas des plus sexy !
    Tu as des réflexions assez bizarre sur la partie avant.
    A ta place, j'apporterai plus d'attention à ta bulle histoire que ça vive plus à l'intérieur !
    Voici quelques exemples que j'ai pu réaliser... comme tu peux le voir, le cadrage est également important !
    http://www.agencemessieurs.com/?portfolio=d5
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    Sphonx reacted to Choupi in Récupération modélisation Google Maps?   
    Première K7 -> Dance 95
    Premier CD -> Nevermind
     
    ... putain... j’enchaîne 2 Unlimited / No Limit..... '93
     
    Mode surkiff activé!!!!!!
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    Sphonx reacted to KruL in Modéliser et peindre des routes et intersections   
    Hello les mecs,
    Effectivement, je me sers de Railclone pour les trottoirs, et les lignes discontinues. Le reste, c'est de la géométrie presque plate comme dit Meta.
    Mais donc pour les imperfections de la route, un peu de trace d'usure des pneus, quelques "accidents" de ci de là... j'aurais aimé un peu de unwrap souple
    je me rappelle de l'excellent tuto de Bertand Benoit
    http://bertrand-benoit.com/blog/nakagin-photoreal-road-tutorial/
    mais woua le temps s'envole ! et puis j'ai lâché vray pour corona, donc bref.
     
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    Sphonx reacted to metanamorphose in Modéliser et peindre des routes et intersections   
    Pas très académique mais tu peux au vu de l'échelle, c'est modéliser les passages piétons, une simple extrusion de 1cm, idem pour la bande central une spline avec épaisseur et un gradian ramp pour les lignes discontinues ....  Et donc avoir pour l'ensemble de la roupe une map uniforme
     
  10. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Texture Haven   
    https://texturehaven.com/
    Même modèle économique que HDRI Haven, vivement conseillé de soutenir via Patreon
  11. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Poste responsable 3d - Paris   
    Je ferme le sujet, relève assurée. Je peux enfin me casser !!!! dernier jour fin juillet wowowoow  

     
  12. Haha
    Sphonx reacted to Choupi in Poste responsable 3d - Paris   
    Ben il y a Intangibles Assets Design qui cherche en ce moment...

  13. Like
    Sphonx reacted to zules in pulze   
    C'est pas encore sorti !
    C'est développé par Brick Visual de Bulgarie. Je les ai vu en conf à Total Chaos présenter cet outil, la bêta ouvre bientôt.
    Ca va défoncer ! Ils doivent encore ajouter la gestion des groupes et calques pour accélérer encore plus nos workflow... gratos en plus (je crois) !
    Genre de backburner x batch x scene state
     
  14. Like
    Sphonx reacted to XYZ in pulze   
    Bonjour à tous
    petite promenade sur evermotion et hop........qu'en dites vous? 
    quelqu'un à essayer ?
    Mathieu
     
  15. Like
    Sphonx reacted to XYZ in Blender // Realtime Demo   
    Entièrement d'accord avec toi ...
    Blender est assez incroyable, je l'utilise à 'lécole depuis 6 mois pour une initiation avec des éleves ...c'est plutot bleufant et puis ...enfin du libre ..
    j'attend, un ou deux ans...voir ou cela va mener ...
    mais je supose quelque chose bien
  16. Like
    Sphonx got a reaction from KruL in Blender // Realtime Demo   
    Je trouve ce soft de plus en plus intéressant... après pour de l'application archi  !
    Bref... c'est un soft gratuit qui avance comme devrait avancer un soft comme 3dsmax ! et je trouve que l'écart dans le viewport et tout simplement bluffant !
    3dsmax donne l'impression de se reposer sur ses lauriers... et d'avoir des années de retard (bon j'exagère un peu... mais bon )
     
  17. Like
    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Pas d'output avec Backburner ?   
    Hello,
    Déjà, un truc que je ne pige pas, c'est comment tu peux lancer un job BB sans output, il te prévient par un warning au moment de l'envoi, non ?
    Aussi, tu peux checker / éditer ton chemin de sortie (entre autres) dans les Settings de chaque job en faisant un clic droit -> Edit Settings ou bien Ctrl+J.
    Ensuite, c'est normal que tu n'aies plus le VFB si le rendu est terminé ... ton Server BB repasse simplement en mode "Idle", dans l'attente d'un job à traiter. Donc plus d'instance de 3dsmax ouverte.
    Enfin, à ma connaissance, le seul endroit où BB stocke des fichiers temporaires c'est C:\Users\Username\AppData\Local\backburner, plus particulièrement dans le dossier Serverjob, mais c'est les scènes 3dsmax et un fichier XML qui stocke les détails du job. Pas d'image ...
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    Sphonx reacted to Nicolas Caplat in Corona & VRay Lights from Splines   
    Et voilà pour la nouvelle version de VRayLightsFromSplines (catégorie "VRay Tools").
    A noter que, comme pour la version Corona, il est préférable de switcher le Command Panel en mode Create avant d'exécuter le script, ce sera instantané. C'est le cas pour pas mal d'actions dans 3dsmax d'ailleurs, qui sont nettement plus longues si l'on est en mode Modify ... bref.
    VRayLights_selonSplines2.mcr
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    Sphonx reacted to lolonic in Corona & VRay Lights from Splines   
    En même temps, comme il a pris l'habitude de faire les choses en double....le Nico, doit être 2 fois plus flemmard...
  20. Haha
    Sphonx reacted to lolonic in Corona & VRay Lights from Splines   
    Putain ça devient vraiment fainéant un graphiste quand ça prend de l'age...
  21. Like
    Sphonx got a reaction from Nicolas Caplat in Pb de rendu - Points blancs sur une zone.   
    Il faudrait que tu regardes tes "render element" voir si ça ne vient pas de ta spec, reflexion, lighting etc... après tu as peut-être un soucis de smoothing group ou un truc du genre...
  22. Like
    Sphonx got a reaction from erick3d in Un Bar from nowhere   
    Magnifique ! Très très beau !
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    Sphonx reacted to Choupi in Nouvelle config pour Choupi, avez-vous un AMD Ryzen 1950X?   
    Ouai senior bourineur! D’où le 1950X, c'est mon nom de code dans le métier.
    Je peux rien dire car des collègues peuvent passer sur le forum.
    Mais je rentre dans une structure plus petite qu'aujourd'hui, à taille humaine et je vais enlever quelque chose comme 15h de transport en commun par semaine, et ça c'est de la bombe!!
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    Sphonx reacted to Choupi in Nouvelle config pour Choupi, avez-vous un AMD Ryzen 1950X?   
    J'en ai une ! Pour exporter vers SketchUp.... 
    Bon sinon je pars sur ça pour l'instant:
    Processeur / AMD Ryzen Threadripper 1950X (3.4 GHz) Carte Mére / Gigabyte X399 AORUS Gaming 7 RAM / DDR4 HyperX Fury, Noir, 2 x 16 Go, 2666 MHz, CAS 16 Refroissement / Be Quiet ! Silent Loop 360 mm + Adaptateur TR4 Carte Graphique / Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti XTREME Edition, 11 Go SSD / Crucial MX500, 1 To, SATA III Graveur DVD / LG GH24NSD1, Noir Boitier / Be Quiet ! Dark Base Pro 900, Noir/Argent Aliementation / EVGA SuperNOVA 750 G3, 750W
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    Sphonx reacted to metanamorphose in shapr 3d   
    +1 avec @popol et l'utilisation de Fusion ensuite c'est comme tout à voir dans quel utilisation
    Sharp ça fait un moment qu'on en parle et est très sympa aussi
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