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kilkil3d

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  1. toujours au poste Nico ) Ca semble effectivement hardware, faut que je regarde où sont ces fichiers de logs. au poste Nico Pour 3ds max je ne sais pas où il est situé et pour vray il est dans le frame buffer mais vu qu'il plante je n'y ai plus accès. En dernier recours réinstall total clean avec test au fur et à mesure (pfff
  2. Hello à tous, En rendu d'animation, toutes les x frames 3ds max plante. Avec le moniteur de ressources je regarde les infos, en plein milieu d'un calcul le processeur tombe de 100% à quelques % et ça plante. Ram ok, DD ok, Processeur ok, températures ok… Je suis un peu perdu… Dernière option, si je désinstalle 3ds max et que je le réinstalle quels sont les fichiers de config/pref à conserver ? (j'ai trouvé des infos mais elles datent…)
  3. Bienvenue au club Dilys Moi-même venant du graphisme et de la photo, j'ai rencontré la 3D dans le domaine du design pour retravailler certaines pièces et certains matériaux de prototypes (la retouche étant trop chronophage ou voir le rendu en deça du réel). Je suis également autodidacte avec ses avantages et ses inconvénients… Pour l'archi, je laisse les autres compères te guider, je suis pas du métier, je suis plus orienté pub.
  4. Oui, un peu de morph j'y pense pour certaines démos, ça passe toujours bien l'effet whaou fonctionne + des slice en motion qui coupent les formes (merci after effect pour les transitions)
  5. Merci pour tes conseils, mais les fondus ne peuvent pas fonctionner dans mon cas. Voici la V1 (oui c'est une v1, je sais, il y a des bugs) de la vidéo, l'idée c'est de tout préparer en amont pour lancer un seul rendu et pouvoir facilement décliner le concept.
  6. Nicolas, changement d'adresse mail pour test, wait and see… (par contre il a fallu la nuit pour recevoir le mail de confirmation de changement de mail, et c'est pas une adresse "exotique")
  7. Bah oui, tout est coché… mais pas grave je passe souvent…
  8. Merci, Merci Nicolas, top !!! j'ai essayé et ça marche nickel (en plus je cherchais à mélanger différents type de matériaux, displacement… je vais essayer en ajoutant des lights…) Miaz, merci de ta proposition mais une séquence animée ne fonctionnera pas, car si tu as par exemple, 2 displacements différents (A et B), lorsqu'ils seront à 50% de leurs valeurs on obtiendra alors un mix des 2 displace (50%A+50%B) soit un "troisième" displacement.
  9. Merci à vous. Pour le switch ça fonctionne mais pas en "fondu". Pour le blend, je ne vois pas trop comment tu vois le truc… à part retomber sur un coat…
  10. Bonjour à tous, Je coince sur une animation. Je souhaite que toutes les 50 frames mon shader change (passage de A vers B, puis B vers C… sous vray, mais à mon avis c'est idem sur corona). La difficulté c'est que je souhaite que ce soit "un fondu" entre les shaders. Des pistes ? Belle journée )).JR.
  11. Voilà une bonne alternative, jpeg/png en ligne vers sirv = balise html à intégrer (cf démo sur cette page) https://sirv.com/demos/360-spin-3d-model/
  12. A tester comme solution globale de tracking, crm, calendrier, suivi, relance, automatisation… Le lien concernant le tracking (je n'utilise pas donc à tester) https://docs.clickup.com/en/articles/1144625-time-tracking
  13. Il y a 3 jours, il a publié sur sa page FB une simulation collision…
  14. Merci à vous Je cherche plutôt une solution orientée Script comme ceci : https://jsfiddle.net/PadreZippo/hm2r3ue6/ Je vais me rapprocher d'un dev pour du sur-mesure.
  15. Bonjour à tous ) Je recherche une solution pour pouvoir présenter des modélisations en ligne. Pouvoir "naviguer" à 360, haut bas comme la solution d'intégration sketchfab (mais sans le logo/lien sketchfab) exemple ici : https://businstead.com/01.html Des idées ? Merci ))
  16. Désolé mais je comprends pas ce que tu souhaites…? Dans ton premier post tu as posté une copie écran… J'ai mis en place un nouveau workflow PBR avec la suite Substance pour conserver les fichiers natifs des matériaux et au final j'en fais un .sbar que j'importe
  17. Je rentre de congés c'était super… ) oui j'utilise le material texture element pour mes pbr à la main et ensuite je les intègre dans la nouvelle bibliothèque Vray
  18. Salut, Un oeil sur scriptspot ? http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/material-texture-loader-1-32 Je ne l'utilise pas mais il existe plusieurs scripts de ce style…
  19. Ou sinon Team viewer qui permet non seulement de visualiser l'avancement mais même de prendre la main sur la machine.
  20. Ah oui, encore du Cebas (tu as des actions là-bas Merci, je ne connaissais pas.
  21. Hello ! J'espère que tous allez bien )) Pour faire des rendus au trait il y a la solution Illustrate! de David Gould (top !). https://www.davidgould.com/Illustrate/IllustrateForMax/Illustrate53.htm C'est le seul plugin que je connaisse qui rendre en lignes, aplats, en image et même en vectoriel (type illustrator). Et vous comment procédez-vous ? d'autres plugins ? Scripts ? Tips ?
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