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kilkil3d

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Posts posted by kilkil3d


  1. ;) toujours au poste Nico )

    Ca semble effectivement hardware, faut que je regarde où sont ces fichiers de logs. au poste Nico ;)
    Pour 3ds max je ne sais pas où il est situé et pour vray il est dans le frame buffer mais vu qu'il plante je n'y ai plus accès.
    En dernier recours réinstall total clean avec test au fur et à mesure (pfff 


  2. Hello à tous,
    En rendu d'animation, toutes les x frames 3ds max plante. 
    Avec le moniteur de ressources je regarde les infos, en plein milieu d'un calcul le processeur tombe de 100% à quelques % et ça plante.
    Ram ok, DD ok, Processeur ok, températures ok…
    Je suis un peu perdu…
    Dernière option, si je désinstalle 3ds max et que je le réinstalle quels sont les fichiers de config/pref à conserver ? (j'ai trouvé des infos mais elles datent…)


  3. Bienvenue au club Dilys
    Moi-même venant du graphisme et de la photo, j'ai rencontré la 3D dans le domaine du design pour retravailler certaines pièces et certains matériaux de prototypes (la retouche étant trop chronophage ou voir le rendu en deça du réel). Je suis également autodidacte avec ses avantages et ses inconvénients… Pour l'archi, je laisse les autres compères te guider, ;) je suis pas du métier, je suis plus orienté pub.

     


  4. On 1/24/2022 at 10:38 AM, Troadegrafix said:

    Edit : Et bien ça pourrait être ça l'idée, changer d'objet, une demi-sphère par matériau qui s'affiche ou non à l'instant T. Cela dit, le petit effet de matériau qui prend du volume est sympa. 

    Oui, un peu de morph j'y pense pour certaines démos, ça passe toujours bien l'effet whaou fonctionne + des slice en motion qui coupent les formes (merci after effect pour les transitions)


  5. 27 minutes ago, Troadegrafix said:

    Pourquoi ne pas faire un rendu de séquence :
    - séquence mtl A + n frames pour le fondu
    - séquence mtl B - n frames et + n frames pour la séquence mtl C
    - séquence mtl C , etc... Puis compo en post.
    Et si c'est de l'image fixe, t'as même pas besoin de prévoir des frames en plus, un arrêt sur image en post suffirait.
    Et comme ça, chaque séquence est indépendante en cas de modif.

     

     

    Merci pour tes conseils, mais les fondus ne peuvent pas fonctionner dans mon cas.
    Voici la V1 (oui c'est une v1, je sais, il y a des bugs) de la vidéo, l'idée c'est de tout préparer en amont pour lancer un seul rendu et pouvoir facilement décliner le concept.

     


  6. Merci, Merci Nicolas, top !!! j'ai essayé et ça marche nickel (en plus je cherchais à mélanger différents type de matériaux, displacement… je vais essayer en ajoutant des lights…)
    Miaz, merci de ta proposition mais une séquence animée ne fonctionnera pas, car si tu as par exemple, 2 displacements différents (A et B), lorsqu'ils seront à 50% de leurs valeurs on obtiendra alors un mix des 2 displace (50%A+50%B) soit un "troisième" displacement.


  7. On 8/26/2021 at 2:46 PM, Locardilla said:

    Merci :) Tu aurais un petit lien sur lintegration d'un nouveau material vray  a tout hasard ?

    Désolé mais je comprends pas ce que tu souhaites…? Dans ton premier post tu as posté une copie écran…
    J'ai mis en place un nouveau workflow PBR avec la suite Substance pour conserver les fichiers natifs des matériaux et au final j'en fais un .sbar que j'importe


  8. Hello ! J'espère que tous allez bien ))

    Pour faire des rendus au trait il y a la solution Illustrate! de David Gould (top !).
    https://www.davidgould.com/Illustrate/IllustrateForMax/Illustrate53.htm

    C'est le seul plugin que je connaisse qui rendre en lignes, aplats, en image et même en vectoriel (type illustrator).

    Et vous comment procédez-vous ? d'autres plugins ? Scripts ? Tips ?

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